Hallo Captain,
hier mal wieder meine Anmerkungen.
Genau so waren meine Hinweise beim letzten Mal gedacht.
Ich hätte aber vielleicht mehr zu den Schmieden schreiben sollen.(Es ist ja aber noch nichts passiert.)
Aus meiner Sicht ist jetzt der Zeitpunkt für eine Richtungsentscheidung ("Astronomie first" vs. "Builder-Weg".). Ich würde wie bereits angemerkt zuerst den unteren Forschungsweg zu Astronomie und ggf. Stahl (Kanonen) gehen.
Astro bzw. Optik ermöglicht "(Feind)-Aufklärung", Vortech-Boni und Überseehandelswege. (Nach der Aufklärung kannst du immer noch beurteilen wo du so steht und wie es weiter geht.Gebäude hast du auch erstmal genug zu bauen.)
Astro-Bulb und Forschungsweg
Ich würde erstmal Mystik->Polytheismus->Monotheismus gehen. (Org. Reli für 25%-Bauboni auf Gebäude/Weltwunder und die Missionare ohne Klöster.)
Danach Optik und Astro-Bulb (sofern möglich).
Das begründen einer weiteren Religion, Meditation->Philosophie-Bulb, bringt dir aus meiner Sicht nicht viel. (Pazifismus bringt dir auch eher weniger.)
Große Wissenschaftler (und auch Händler,Propheten,Künstler) bieten die Möglichkeit sich für Forschungsfortschritte zu opfern.(Analog wie für goldene Zeitalter etc.)
Die Technologie die sie dabei unterstützen ist dabei von einer fixen Liste vorgegeben.(Die ändert sich je nach GP-Art.) Sie erforschen immer die erste verfügbare Technologie. Die Kunst besteht darin die eigene Forschung so zu gestalten, daß sie dann das gewünschte erforschen. D.h. also alle nötigen Vortechnologien und keine "höhere" Technologie freigeschaltet haben.
Ein großer Wissenschaftler liefert dabei 4500 Kolben+9x Summe Bevölkerungspunkte. Kleine Techs sind so sofort erforscht und größere zumindest teilweise. (Überschüsse verfallen!)
Ich hänge mal den oberen Teil der Liste in den Spoiler
Nach Optik bräuchtest du eigentlich nur noch Alphabet und du darfst nicht Öffentliche Verwaltung (ermöglicht Papier) oder Meditation (ermöglicht Philosophie) erforscht haben. Du bräuchtest aber 2 Wissenschaftler für den kompletten Bulb. (Da muss man mal schauen.) Es ginge auch ein Optik-Bulb, aber da würden Kolben verschwendet m.W.n.
@ all
Falls ich etwas übersehen habe, dann bitte korrigieren.
Koloss
Der. K. liefert auf
allen Wasserfeldern + 1
![(Civ4) Wirtschaft](images/smilies/civ4symbole/Wirtschaft.png)
. (Es ist dabei egal in welcher Stadt er steht.)
Wie bereits angemerkt bieten sich Birka oder Athen an. Ich bin da sehr unentschieden. In Athen wird so schneller eine GP fertig (6GPP pro Runde). Dies könnte jedoch mit den 2 großen Wissenschaftlern für Astro problematisch werden. Da müsste man etwas aufpassen. In Birka sind die GPP`s vorerst aber etwas verloren, jedoch hätte Birka Nahrung, um weitere Spezialisten einzustellen.
![weißnich](images/smilies/duno_s.gif)
Schau einfach wo der Koloss in deinen Plan passt.
(Der Koloss veraltet zwar mit Astronomie, aber er ist dank der vielen Boni sehr billig.)
Schmieden
Ich würde allgemein erstmal die Schmieden bauen und dann die Gerichte,Märkte,Schiffe (2 Triremen ) bauen bzw. fertigstellen. (Das hätte ich besser anmerken sollen.)
Bei den angebauten Gerichten solltest du nach "Augenmaß" entscheiden.
Eine Stadt mit Schmiede sollte immer mindestens 4 (Roh)-Hämmer erzeugen, damit es den 25% Bonus-Hammer gibt. (Generell wären daher Vielfache von 4 gut.)
Jetzt braucht es erstmal etwas Micromanagement damit die Gebäude kommen und du dich nicht völlig ruinierst.
Micromanagement
Ich wünsche Dir viel Erfolg beim nächsten Turn.
PS:
In meinen Aufzeichnungen steht,daß der Vortech-Boni sich u.a. nach der Anzahl der bekannten Civs mit der Technologie geteilt durch die Anzahl noch
lebender Civs richtet. Die Sache mit Alexander ist also vielleicht eher finanziell und von der Zufriedenheit her zu beobachten. Wobei die Kriegsunzufriedenheit mit Waffenstillstand entfällt und du dir momentan erstmal keine weitere Stadt leisten kannst. Ich glaube so viel können Ragnar und Alexander nicht mehr bewegen. (Aber wenn Alexander weg ist, dann ist er eben weg.)