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Thema: PAE VI

  1. #196

  2. #197
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Aktionen glaub ich nicht, aber alles was er auch in BTS kann.
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  3. #198
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    In BTS kann er außer dumm rumstehen und geopfert werden nichts.

    Und Scotland Yard bauen kann er noch in BTS.

  4. #199
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Der kann im feindlichen Terrain rumstehen, ohne dass er rausgeschmissen oder aufgelöst wird.
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  5. #200
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    Was Pie sagt, und Spionagepunkte generieren, wie der große Händler Geld einbringt.

  6. #201

  7. #202
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Watt ? Der große Spion ist ja die genialste Einheit, um unbemerkt in fremden Ländern zu stehen! Ideal für jeden Kriegseinsatz! Das ist die einzige Einheit, die das kann (also auf fremden Terrain stehen, ohne - wie beim normalen Spion - jemals entdeckt zu werden)!
    Ja stimmt!
    Aber wenn er 1 weiter sehen könnte, wär schon nett

    [edit] Äh, das ist Sentry, nehm ich mal an, oder? also @HeymlicH

  8. #203
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Wofür Sentry? Dem geschieht ja nix. Sentry funktioniert ja nur, wenn Gefahr in Verzug ist (bei der Einheit zumindest).
    Und wenn du ihn im feindlichen Terrain stehen lässt, hilft dir Sentry auch nicht weiter.

    Achja: fürs Goldene Zeitalter isser auch recht praktisch!
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  9. #204
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Wofür Sentry?
    "Sentry" ist die Beförderung, die die Sichtweite erhöht. Das ist praktisch für eine Scout-Einheit, deswegen kriegen die das eigentlich immer bei mir. Der Spion kann es halt niemals kriegen, da er keine Erfahrung bekommt.

    Es war nur ein Vorschlag, wenn dir das nicht gefällt, lass es halt. Meine Spione haben es ohnehin bereits, daher bin ich in der Hinsicht ziemlich leidenschaftslos

  10. #205
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    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    Es war nur ein Vorschlag, wenn dir das nicht gefällt, lass es halt. Meine Spione haben es ohnehin bereits, daher bin ich in der Hinsicht ziemlich leidenschaftslos
    Also mir gefällts

    Ich hätte auch gern nen besseren Kundschafter! Der ist ja nur genau so gut wie der Jäger

  11. #206
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Meine Jäger kriegen nach einer Weile eigentlich immer durch ein Event die Sentry-Beförderung, das scheint eine hohe Chance zu haben und kann mehrfach auftreten

  12. #207
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    Ja Jäger bekommen das leicht, auch Schiffe. Bestimmt auch der Kundschafter. Aber ich hätte es gerne, dass der Kunschafter auch schneller laufen kann und etwas stärker ist als der Jäger... immerhin kommt der 3000 Jahre später!

  13. #208
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    "Sentry": achso, ich dachte du meinst den Aktionsbefehl. Naja, man könnte es in der UnitInfo in der XML hinzufügen, aber Spione sollen ja keine Aufklärer sein. Die Kundschafter haben Sentry. Das macht sie auch wertvoller als Jäger.


    Zwischenstandt:

    Freuet Euch auf 1 GB PAE VI ! Bald isses soweit....
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  14. #209
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    "Sentry": achso, ich dachte du meinst den Aktionsbefehl. Naja, man könnte es in der UnitInfo in der XML hinzufügen, aber Spione sollen ja keine Aufklärer sein. Die Kundschafter haben Sentry. Das macht sie auch wertvoller als Jäger.


    Zwischenstandt:

    Freuet Euch auf 1 GB PAE VI ! Bald isses soweit....
    GEIL

    Aber trotzdem nochmal zum Kundschafter:
    Jäger bekommen Sentry auch immer ganz leicht von alleine. Also hat der Kunschafter einfach NULL Vorteil gegenüber dem Jäger... und Jäger hat man ab Runde 10.
    Ich plädiere mit Nachdruck auf eine Verbesserung des Kundschafters (und nebenbei, auch Sentry für grossen Spion)

    Aber is klar, am End entscheidet der Meister

  15. #210

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