Nein, z.B. wie hier tolle Produkte dieser Werbung erfinden und auf dem deutschen Markt bringen. Mit ein paar wenigen Geschäftsfeldern könnte man kleine lustige Konzerne aufbauen. Jetzt mit Messerschärfer! Moulinex! Mouuuulinex!
Ich kenne die Gilde, aber nicht sehr gut.
Auch wenn ich keine Zeit für habe, an deiner Idee bin ich interessiert!
Sowas wollte ich mal aufziehen, erwies sich aber nicht als so praktisch, da sich kaum eine Berechnungsgrundlage für aufsetzen lässt. Man müsste jede Idee separat bewerten und dafür sehr viel Zeit investieren, mit dem Schöpfer genau das abzubilden, was gewollt ist. Eine Berechnung, die das abnimmt, wird dem einfach nicht gerecht.
Gibt doch auch einige Spiele die das grob abbilden. Gerade sehr alte Wirtschaftssimulationen, das Genre ist aber recht tot. Gilde dürfte da tatsächlich noch der modernste Vertreter sein. Letztendlich geht es ja recht simpel gehalten darum Marktanteile in verschiedenen Segmenten zu erkämpfen, hier muss eben ein gutes Nachfrage-System dahinter stehen um dann Veränderungen darstellen zu können.
Soweit ist das machbar, aber eine reine Wirtschaftssimulation, in der einfach irgendwas entwickelt, nachgefragt und produziert wird, wo die Spieler einfach nur x Geld haben und nach festen Tabellen investieren und den Erfolg in einer gewissen Spanne abschätzen können, das genügt im Forum nicht. Hier hast du das Potenzial direkter Absprachen und dabei sollte man den Spielern so wenig Grenzen wie möglich auferlegen, was schwieriger in eine Berechnung zu bringen ist, als man denkt.
Glaube mir, habe ich hier versucht. Wobei die Spieler kein Wirtschaftsunternehmen hatten..
Meine Stories:
Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft
Tja, Papa. Hätte Burgund die Bayern nicht überrannt, dann hätte Timur an der Seite der Ungarn gekämpft und deine Weiber versorgt, so wie es Jon in der Theorie mit den Bulgaren prophezeite.
Eine kurze "Wasserstandsmeldung": Die allgemeinen Jahresdaten sind fertig, ebenso wie die Auswertung der Schwerpunkte, wo keine Abhängigkeit von etwas besteht, das noch nicht beurteilt werden kann. Für die nächsten Ereignisse fehlt nur noch eine Rückmeldung. Möglicherweise schaffe ich Ende der kommenden Woche die Einleitung der neuen Runde, wenn nicht mehr allzu viel dazwischen kommt.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Rechtschreibfehler bitte melden.
Gevatter hat mich auf eine kleine Unstimmigkeit im Militärbereich aufmerksam gemacht. Während des Jahres verloren gegangene Schiffe und Belagerungseinheiten kosten bislang ja den vollen Jahressatz. Theoretisch müsste ja etwas davon wegfallen oder (bei überlebenden Seeleuten) eine Ersparnis für das folgende Jahr ergeben. Ich würde die Regelung aber gern so lassen, damit wir nicht wieder in die Rechnerei von Monaten verfallen müssen und Einheitlichkeit besteht (die Handgelder für Minghan und Regimenter werden ja direkt bei der Einberufung bezahlt). Gibt es dagegen schwere Bedenken?
a) Lass einfach keine am Leben
b) Keine Lust auf den Rechenschieber, also super
c) ....