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Thema: [OpenXcom: X-Piratez] 2601 AD: It's a Gal's world

  1. #916
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Zwei schießen von hinten auf die Dutch, vor allem der oben könnte gefährlich werden, da er eine Spitfire hat.
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    Leider können wir ihn nur verwunden. Die unten haben wir erst einmal ignoriert.

    Eine Scout kommt um die Ecke und guckt, was für ein schönes Schiff da gelandet ist.
    Indian tötet sie, und ein paar Gals nutzen die Wand danach als Deckung.
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    Flunky wartet kurz hinter der Mauer und rennt dann los, auf der anderen Seite sind Paidos und Indian, die kurz in dem Laden Deckung suchen. Flunky sieht einen, ist aber zu weit weg. Paidos' Ausrüstung ist nun auch nicht unbedingt für große Reichweiten ausgelegt und auch Indian hat nur eine Pistole.
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    Den Spitfireschützen sehen wir gerade nicht, aber die unten kann erledigt werden: Kathy verwundet, Cautious beendet.
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    Kardashia fliegt in die Richtung und geht dann am Boden in Deckung. Sie wird beschossen, und auch leicht getroffen, aber die Explosionen gehen vor allem gegen die Wand.
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  2. #917
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Kurz darauf schießt Kardashia zurück, der Typ überlebt, bricht aber dann zusammen.
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    Keine Reichweite? Flunky sieht das anders und wirft eine Granate.
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    Paidos hingegen ist im Werfen nicht so gut. Sie wollte eigentlich den näheren Spartaner erwischen. Hat sich dann aber vermutlich im letzten Augenblick umentschieden und dadurch beide getroffen. Ähh...verfehlt.
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    Auch mit dem was wir sonst so in der Gegend haben (nicht nur Indian, auch Kathy schießt) können wir diesen Rifleman nur leicht verwunden, aber immerhin erledigt Flunkys Granate ihre Aufgabe hervorragend. Was irgendwo einen anderen Rifleman durchdrehen lässt.

    Aus irgendeinem Grund sind aber nicht die großen, waffenstarrenden, sie angreifenden Gals das Hauptziel der Spartaner, sondern weiterhin die Zivilisten. Gut für uns?


    Kardashia flankiert jetzt, sieht einen Lieutenant und erschießt eine Scout? Einen Rifleman? Einen Whogivesafuck!
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    Flunky will nett sein und der Zivilistin helfen, da da auf der Straße vor sich hin blutet, wird aber daran gehindert: Ein Lieutenant hat eine light cannon mit Explosivmuni. Flunkys Panzerung hält - die Zivilistin hat keine. Awww
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  3. #918
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Eine weitere Granate von Paidos (dieses mal eine richtige) geht völlig fehl und landet im Park, aber eine von Kissin trifft ihr Ziel.
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    Und Flunky kann auch Molotows ins Ziel bringen!
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    Kardashia versucht weiter die Gegner im Osten abzulenken (und die allerbeste Ablenkung ist der Tod! Sollen sie dann mal versuchen auf uns zu schießen, ha!), kann aber keinen erwischen.
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    Eine Giftgasgranate von Kathy trifft den Lieutenant genau, aber er überlebt. Wo Paidos' Granate landet, die auf den Balkon sollte, darüber schweigen wir uns lieber aus.
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    Flunky bezahlt ihren Angriff auf den brennenden Lieutenant mit einer kleinen Wunde, der Lieutenant mit dem Leben.
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  4. #919
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Leider wird ihr dann noch mal in den Rücken geschossen.
    Sie versucht sich mit einer Giftgasgranate zu rächen, verfehlt aber etwas, da der Gegner sich im Schatten versteckt. Verdammte Rollenspieler.
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    Irgendwie stirbt der östliche Lieutenant (Kardashia?) und Kardashia fliegt vor, tötet einen Rifleman und geht dann an dem Gebäude in Deckung.
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    Flunky und Kissin, die sie verbunden hat, werden jetzt auch noch von der anderen Seite bedrängt, aber eine Granate von Harpy schafft da Entlastung.
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    Wir bleiben bei Granaten.
    Der Lieutenant, der mit der light cannon, wird von Indian beschenkt, ...
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    ...ein Rifleman von eventuell Gina, schwer zu sagen. Aber erwischt wird er.
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  5. #920
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Der Rest will keine Granaten auf den Kopf bekommen und ergibt sich. Drei sind es noch.
    Von den Mutanten hat allerdings keiner überlebt.
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    Die Beute ist auch nicht berauschend, aber wir machen das ja eher um der Mutant Alliance zu zeigen, dass wir so tun können, als wäre uns das nicht egal, was mit den Leuten die sich selbst nicht wehren passiert. Wären sie halt Piraten geworden.
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    Dieses Mal ist es Kardashia, die jede Menge Titel erhält.
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    Eventuell müssen wir darüber nachdenken mehr Waffen für mittlere und große Reichweite mit zu nehmen. Bzw einzusetzen, dabei haben wir den Kram natürlich. Andererseits ist nicht umsonst Serenamoun unsere beste Killerin, und die benutzt fast nur ihr Schwert, denn die meisten Kämpfe werden auf kürzere Distanzen ausgetragen. Combined Arms ist natürlich das sinnvollste, setzen wir ja auch ein, allerdings mit Fokus auf den Nahkampf.
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  6. #921
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    wobei mir bei dem "beste Killerin"-Teil ja auch geholfen hat, das ich da das eine mal ganz alleine auf Ungeziefer-Jagd gehen durfte...

  7. #922
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    Titel schön und gut aber bald werden uns wohl die Männer in rotem Mantel den Rang ablaufen. Es sei denn die Brainer irren sich. Aber das haben sie bisher noch nie.

    Emoticon: einsam
    Hallo.

  8. #923
    Benutzter Registrierter Avatar von jeru
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    Die haben zwar einen roten Mantel, aber sind auch immer noch Sklaven.
    Wenn die zu aufmüpfig werden, dann werden die halt wieder im Kohlekeller an die Heizung aus Kryptonit gekettet...
    Geändert von jeru (20. September 2018 um 10:14 Uhr)

  9. #924
    Seufz Avatar von GarfieldMcSnoopy
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    Der Supersklave! gibt's die auch im Batman-Kostüm? Ich...äh... frag für eine Freundin
    Das ist alles, was wir tun können: immer wieder von neuem anfangen, immer und immer wieder. (Thornton Wilder)

  10. #925
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Zitat Zitat von Serenamoun Beitrag anzeigen
    wobei mir bei dem "beste Killerin"-Teil ja auch geholfen hat, das ich da das eine mal ganz alleine auf Ungeziefer-Jagd gehen durfte...
    Stimmt.
    Aber du hast auch die meisten Stuns (Alles Anfang des Monats, habe jetzt nicht auf die aktuellen Zahlen geguckt.), da hilft dein hoher Melee Wert natürlich.

    Zitat Zitat von GarfieldMcSnoopy Beitrag anzeigen
    Der Supersklave! gibt's die auch im Batman-Kostüm? Ich...äh... frag für eine Freundin
    Können wir darauf später noch einmal zurückkommen?
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  11. #926
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Dicker Pelz hilft in kalten Gegenden? Ob die Shambler deswegen einen haben?
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    Aber gut, wir könnten ihn zu Mützen verarbeiten.
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    Ein Spartan Rifleman wird ins Labor gebracht. Noch grinst er von einem Ohr zum anderen weil er gerade die nackter Brainer bemerkt.


    Wasn dat?
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    Wir versuchen mehr Schiffe zusammen zu ziehen, aber es landet bevor die ankommen. Immerhin ist dadurch die Dutch schon auf dem Weg.
    Ist auch gut, dass es landet wir waren kurz davor es abzuschießen, die Dosenöffner und die Dutch waren fast da!
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    Meh, schon wieder Kirche.
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  12. #927
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Vorn sieht man übrigens einen Sklaven, wir hatten nicht genügend Gals für alle Plätze. Allerdings sind die Nachts ziemlich nutzlos.
    Die Matron ist schwer bewaffnet mit einer Autocannon, weswegen wir es ihr erst einmal etwas wärmer machen.
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    Der Trick funktioniert, und Paidos kann sie erschlagen, entdeckt aber gleich noch eine Warmaiden. Mit dem ganzen Evil Grass hier ist es leider auch extrem nervig voran zu kommen.
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    Aber Kathy kann die erste erschlagen, Indian die zweite, gerade so.
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    Wir versuchen einigermaßen in Deckung zu gehen, aber so ein verdammter Altar Boy schießt ins Schiff und verwundet Kathy.
    Kathy schießt zurück.
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    Wir werden auch von woanders beschossen, aber ein Molly zeigt uns nicht, wer das war.
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  13. #928
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Im Westen müssen wir vor unserem eigenen Feuer fliehen.
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    Ein zweiter Molly Richtung Schiff zeigt uns auch keinen weiteren Gegner aber beim ersten tut sich etwas...
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    Armored Church Beastmaster, soso.
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    Ein paar Sturmgewehrtreffer scheinen nichts zu bringen, aber eine Granate ... äh, what?
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    Ist das ... die Beastmaster?
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    Hmm, sieht so aus. Und sie feuert immer noch mit Lasern auf uns. Laser aus ihrer Unterwäsche!
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  14. #929
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Irgendwie schießen alle vorbei. Aber Kissin schafft es dann doch. :off:
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    Und sie kann auch gleich einen Altar Boy im Schiff nieder schlagen, noch bevor Paidos ankommt.
    Ein paar mehr Gals sollen schon für den Sturm da sein, wir haben keine Ahnung wie viele da drin sind, aber wir luschern immer mal wieder rein, und siehe da, eine Warmaiden die Paidos' Säbel schmecken möchte!
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    Eine zweite taucht auf, wird erschlagen, der Altar Boy steht auf, wird nieder geschlagen, wir haben erste Probleme mit der Moral auf unserer Seite als Bandana durchdreht, können aber das untere Deck des Schiffes sichern, keine weiteren Gegner.
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    Ok, eine Matrone taucht auf und wird von Paidos per Reaction mit dem Schild umgehauen.
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    Unsere Supersinne verraten uns jetzt, dass die beiden letzten außerhalb des Schiffes sind:
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    (die blauen Punkte)
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  15. #930
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Trotzdem gucken wir natürlich, wie es oben aussieht. Ein Konferenzzimmer? Hmm
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    Wir warten unten bis das Feuer aus ist (und nehmen ihm mit einer Boom Fruit die Nahrung) bevor wir los laufen.
    Leider bekommen wir ziemliche Probleme mit der Matron, die aufsteht und nicht wieder fallen will, Gina wird leicht verletzt, Dirty ein bisschen mehr. Was Kissins Schuld ist, da sie wild in der Gegend herumballert. Zu allem Überfluss steht jetzt auch der Altar Boy wieder auf und wir brauchen im Schiff einen Moment die Situation unter Kontrolle zu bekommen. Immer diese Anfänger.
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    Einer der beiden letzten ist ein Priester, der jetzt eine Gehirnerschütterung hat.
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    Wir nähern uns vorsichtig dem letzten...der sich nur als verängstigter Altar Boy heraus stellt.
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    Leider überlebt er die Schildbehandlung nicht.
    Zumindest schon mal war die Mission sehr gutes Bravery Training!
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