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Thema: [OpenXcom: X-Piratez] 2601 AD: It's a Gal's world

  1. #2521
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Muhahaha!
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    Oh, wow! Danke!
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    Es ist ... ein Pillow Book. Ihr erinnert euch? Die aus Pornomagazinen zusammen geschnibbelten Stories?
    Was sagt das jetzt über mich aus?


    Und dann hat sie noch die Nerven vorzuführen, dass sie schlagfertiger ist als ich.
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    Sie konnte ja auch ihr Leben lang üben, ich bin erst vor ein paar Jahren aus einem Labor ... IHREM LABOR ausgebrochen.


    Es gibt nach langer Zeit mal wieder ein Airrace. Und mit dem Spector haben wir tatsächlich ein konkurrenzfähiges Schiff und gewinnen!
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    Eridians! Ihr wisst schon, diese Schlangenaliens mit einer Vorliebe für chemische Waffen? Wir warten dieses mal nicht bis sie landen sondern fangen sie noch in der Luft ab. Immerhin kennen wir das Schiff noch nicht.
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  2. #2522
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Das ist kein Jagdausflug mit gemütlichem Grillen, also nehmen wir die Penetrator. 12 Gals, keine Panzer, keine Helden.
    Als erstes läuft uns eine Chryssie vor die Flinte ...
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    ... und auf beiden Seiten des Dominator sind Fahrstühle nach unten mit je zwei von den Eridians.
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    Keiner der 5 überlebt lange und auch der hier, der sich im Hinterhalt wähnte wird überwältigt.
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    Man kann auch oben aus dem Schiff raus, wieder auf beiden Seiten. Die Chryssie wird beim rausgucken gleich mal erschossen.
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    Paidos ist die erste, die dann von unten in einen der Fahrstühle rein guckt und sie sieht gleich neue Opfer.
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  3. #2523
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Sie ist kurze Zeit später auch die erste die rein guckt.
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    Wir teilen uns auf, die Flieger vor. Je zwei sollen auf jeder Seite nach oben und die obere Etage mit Hit and Run Angriffen leeren, unten je eine das gleiche, unten kommen dann nämlich auch die Nicht-Flieger an. Zwei sollen etwas später dann unten durch die Einschusslöcher (man sieht es auf dem Bild oben rauchen) ins Schiff eindringen.


    Ok, Serenamoun da hinten könnte fliegen, aber die Panzerung ist dick genug dass sie als Fußtruppe agieren kann.
    Auch das Oberdeck ist voll, und auf dem mittleren waren wir noch gar nicht!
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    Edit sagt, dass dies gar nicht das Oberdeck ist. Das ist zwar technisch korrekt, aber macht die Aussage nicht weniger wahr, also habe ich keinen Fehler gemacht. Halt die Fresse, Edit!


    Nun, mit jedem Eindringen sterben ein bis zwei Eridians, und die Gals sind so schnell wieder weg, dass den Schlangen keine Zeit bleibt auf sie zu feuern.
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    Flunky ist die erste auf dem Maschinendeck ...
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    ... während die Fußtruppen noch auf dem Weg zum Fahrstuhl sind. Sie bewegen sich langsam und vorsichtig, um jederzeit auf raus kommende Aliens reagieren zu können.
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  4. #2524
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Diese Schlangen sind ungesund, deswegen ist social distancing angesagt. Wir helfen da mal etwas aus, beim Fahrstuhl. Und bei der Chryssie, die sind generell ungesund.
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    Buh!
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    Paidos baut ihren Vorsprung weiter aus indem sie sich (leicht) verletzen lässt, die Biowaffen gehen durch den Schild und einigermaßen durch die Rüstung.
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    Psychic ist derweil als zweite unterwegs zum Maschinenraum und findet dabei Paidos' Angreifer.
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    Oben sind geiz2 und Zahnfee die ersten, die nicht sofort wieder durch den Fahrstuhl raus fliegen.
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  5. #2525
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Flunky bekommt endlich Futter für ihre Axt, der will wohl die Triebwerke sabotieren und uns alle in die Luft jagen.
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    Der Obermotz wird von geiz2 hingerichtet, auch Äxte gehen durch Blaue Schilde durch!
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    Ah, hier kam vermutlich Paidos' Angreifer her, hier ist noch eine Tür.
    Ansonsten ist diese Etage bis auf einen Nachzügler leer, die anderen sind wohl schon auf den anderen Decks getötet worden.
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    Der letzte Eridianer verteidigt die Kommandozentrale. Bzw stirbt bei dem kläglichen Versuch.
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    Das hat sich gelohnt! 50% mehr als ein viel kleineres Merc Schiff, wenn man nach den Regierungen geht.
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    Screenshot für Loot fehlt, dabei wollte ich nachgucken, was da für Waffen drauf waren. Mist.
    Titel auch, oder es gab keine (wichtigen).


    Es ist jedenfalls deutlich einfacher und entspannter die Viecher umzubringen wenn sie in ihrem Schiff zusammen sind, als wenn sie sich über ein ganzen Stadtviertel ausgebreitet haben.
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  6. #2526
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Und damit endet K2, denn heute ist L1 rausgekommen.
    Ich hoffe, dass es keine Aprilscherzversion ist, aber wenn ich den ersten Kommentaren Glauben schenken darf dann ist dies nicht der Fall.


    Eigentlich sollte ja vor einiger Zeit K3 rauskommen, was durch Unstimmigkeiten eines einzelnen verhindert wurde, der sein von vielen Mods genutztes Mappack zurück gezogen hatte, jedenfalls für Mods die Donations annehmen. K2 wurde dann auch runter genommen, obwohl man fairerweise sagen muss, dass der Map Maker das nicht verlangt hat, es sollte nur nicht mehr für neue Versionen verwendet werden.

    Anyway, ich glaube das Changelog für L1 enthält nur die Änderungen von K3 auf L1, die von K2 auf K3 sind dann ein Überraschungspack.


    L1 - 1 Apr - Aurora Nights
    Achtung Spoiler:
    v.L1 1-Apr-2020 Aurora Nights
    - Exec update to OXCE 6.4.2+ 18-Mar-2020
    - Fix: most medkits can heal standing enemies again
    - New Enemy Vessel: HK-117
    - New Enemy: Blue Turret
    - New Armor: Zortrium Suit
    - New Ammunition: C.Bow Stun Arrows
    - Hobbesocalypse
    - New Gfx and Ambients by Perekrylo
    - New maps made: OVER ONE HUNDRED. Thx for help to Solarius Scorch, Wolverin
    - New Terrains made: Chemtown, Industrial Slum
    - New Terrains/Maps/Scangs from Community Terrain Pack (Bulletdesigner, Luke83, Efrenespartano)
    - Terrain Upgrades: ROCKY ROAD TAKE GRUG HOME, TO THE CAVE GRUG BELONGS
    - Globe rework
    - Inventory rearranged: wearables now have their special slots
    - Expanded shipping radar markers
    - Mecha Suits now have Grabbers
    - Randomized Personal Computer disassembly (based on Grub's work)
    - Minor fixes, and adjustments of "fixes", and other delights

  7. #2527
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Ohh, das sind also die "Expanded shipping radar markers", Schiffe haben jetzt unterschiedliche Symbole auf dem Globus:
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    Neue Version, neue Forschungen:
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    Ein paar Doom Monster wollen die Schweinebucht besuchen, werden aber beim Anflug abgeschossen.


    Mit Sivalinga-Steinen, von denen wir zur Zeit exakt null haben, könnten wir inzwischen Gals wieder auferstehen lassen.
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    Bisher brauchten wir auch keine Holzbeine, deswegen könnten wir unsere sicherheitshalber besorgten Exemplare nutzen um Leute damit zu verprügeln.
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    Außerdem hatten die Brainer die unglaublich gute Idee, dass 5 Boom Fruits in einem alten Rumfass stärker sind als 5 einzelne, nacheinander geworfene Boom Fruits. Leider ein paar Jahre zu spät.
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  8. #2528
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Die Scheunentor wird zu einem abgesoffenen USO geschickt, und die Spector wird wieder für einen Ausflug zum Strand genutzt. Die Brainer überlegen derweil weiter, was vor ein paar Jahren wohl cool gewesen wäre. Leider haben sie wenig Ahnung von Coolness, die Carronade hätten wir wohl auch damals nicht genutzt.
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    Bei der Mutant Alliance haben wir uns genügend eingeschleimt um Zugriff auf ein neues Goodie zu bekommen:
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    Mit dem Holosuit können Gals komplett ungesehen durch die Gegend rennen, so lange sie nicht zu nah heran gehen. Wobei natürlich das Problem entsteht, dass, wenn Gal wenig trägt, sie ja meistens gesehen werden WILL!
    Ca 630k kostet so einer, zahlen wir inzwischen aus der Portokasse.
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    Banditen veranstalten mal wieder ein lustiges Mutantenschießen. Wir schicken den Mamluk Train um das ganze etwas herauszuzögern, und übersehen dabei leider, dass die geplante Route genau an einem gegnerischen Versteck vorbeiführt. Ups.
    Byebye Mamluk Train, er wehrt sich zwar tapfer aber gegen einen Fighter hat er keine Chance. Wir kaufen einen neuen und beschließen, dass dieses Versteck nicht mehr lange existieren wird. Also das gegnerische, nicht unseres.
    Die Black Pearl kümmert sich um die Banditen und eine Nightmare um den Fighter.


    Hehe, wir können die Arme von auseinander gebauten Mk. 801 Robotern (das sind die, die Satelliten bewachen) an Slave Soldier Rüstung dran packen, um diese so stärker zu machen.
    Leider haben wir die Dinger bisher immer weg geworfen bzw zu Plastasteel verarbeitet (auch das Rezept für das auseinander nehmen ist jetzt anders).
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    Weiter in der Rubrik "Dinge die wir nie nutzen werden und deren Nutzen vor ein paar Jahren bereits fragwürdig gewesen wäre":
    Betäubungspfeile für den Combat Bow.
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  9. #2529
    Moderator Avatar von Kathy
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    Hoffentlich ist mit der Umstellung nichts (wichtiges) verloren gegangen.
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    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  10. #2530
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Welche Umstellung? Auf die neue Version? Oder in der Version auf die neuen Karten?

  11. #2531
    Moderator Avatar von Kathy
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    Beides.
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  12. #2532
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Naja, ich habe ja jede neue Version seit fast 2 Jahren mitgenommen, da hätte man das bei jeder sagen können.

    Und Piratez leidet nicht gerade darunter, dass zu wenig im Spiel ist.

  13. #2533
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    The New Mamluk wird geliefert und die Brainer erzählen etwas von Biomimetics, nur um dann einen Mecha Suit vorzustellen:
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    Der hat ein HMG und sie schlagen auch gleich Versionen mit Vulcan und Raketenwerfer vor, also gucken wir uns die mal an.


    Viel zu spät für Flunky kommt hier das Chakram:
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    Dazu erforschen die Brainer Magnetoharmonics. Warum? Keine Ahnung, früher konnten wir all das auch ohne so etwas.
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    Dazu stellen sie ein Dossier über den beliebten Inquisitor Kashub zusammen:
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    Meh, dieses Mal gibt es zu wenig Warnung und sie landen sofort.
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  14. #2534
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Bevor wir landen stellen die Brainer den Mecha*Vulcan vor:
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    ... und entschlüsseln eine Datadisc die neue UI Elemente teast?
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    Wir landen ... UND DIE VERDAMMTEN PENNER ZÜNDEN UNSER SCHIFF AN!
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    Dafür werden sie sterben.
    Sie wären sonst auch gestorben, aber dafür werden sie so richtig sterben!


    Wir zerlegen alles, was in der Nähe des Schiffes ist, bis die Eridians uns mit Giftgas zuwerfen, so dass wir kaum noch etwas sehen.
    Leichte Wunden bei den draußen fliegenden Gals in Blitz sind die Folge, und wir werden motiviert auszuschwärmen.
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    Hmm, ob der Rocky das Haus da hinten alleine nieder gebrannt hat?
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  15. #2535
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Wie gesagt, wir schwärmen aus. Pauschal, sternförmig (ein Kind, oder ein Brainer, hat diesen Stern ausgeschnitten) in alle Richtungen. Mal sehen was wir finden!
    Garfield hier z.B. findet einen Krieger.
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    Flunky haben wir noch etwas zurück gehalten, aber jetzt darf sie auch los. Zum Unbehagen aller sich in Axtreichweite befindlichen Eridians. Sie steht auf ihrem ersten Opfer und betrachtet mit einem weiten Grinsen das soeben entdeckte zweite im Haus. Eridians mögen hartgesottene Krieger sein, denen man die Unterwerfung ganzer Planeten anvertrauen kann, aber gegen Flunky, wenn sie mit Blutaxt und in Furiosa Armor vor ihnen steht, sind sie kleine Kinder die mit Bauklötzen werfen.
    Sehr spitze Bauklötze und mit großer Kraft geworfen, zugegeben. Aber trotzdem kleine Kinder die das Schlangen-Äquivalent von sich einnässen machen.
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    Wir kämpfen wieder Seite an Seite mit der MSDF (ok, die laufen eigentlich nur rum und kämpfen nicht, da sind die Zivilisten meist aggressiver), und die da oben kämpft quasi gegen die Nachkommen ihrer Vorfahren!
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    Da muss man aufpassen, auf was man schießt.
    Garfield hat z.B. die richtige Schlange erschossen, die direkt vor ihr.


    Ugh, hier war wohl ein Chryssie erfolgreich. Psychic tötet den Zombie ...
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    ... und Flunky den Chryssie, auch wenn sie unterwegs kurz "aufgehalten" wird.
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