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Thema: [No Man´s Sky] Schiffbruch auf Alfa Centauri

  1. #1
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    [No Man´s Sky] Schiffbruch auf Alfa Centauri

    Im Jahr 2013 ist Montezumas nach Alfa Centauri aufgebrochen - Rückblick auf die alte Civ5 Story

    Lange ist es her, doch was ist aus dem Raumschiff geworden? Verschollen in den Weiten des Universums - Hier die Fortsetzung

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    Kapitel 1 - Schiffbruch auf Alfa Centauri - Seite 1 bis 10
    Monte erwacht auf einem unbekannten Planeten, repariert sein Raumschiff und trifft eine "Priesterin Nada". Es werden viele Nebenmissionen gezeigt und wie Monte sich Ausrüstung beschafft, eine Basis baut und neue Raumschiffe kauft.


    Kapitel 2 - Die Reise beginnt - Seite 11
    Eine lange Reise zum Mittelpunkt der Galaxie. Monte gelingt es das Spiel durchzuspielen, indem die Hauptquest komplett gespielt wird. Eine alternative Lösung wie z.B. "Der Weg des Atlas" soll in einer zweiten Runde gezeigt werden

    Kapitel 3 - Ewig Leben - Seite 18
    Neustart auf dem maximalen Schwierigkeitsgrad "Dauerhafter Tod". Wird es hier mit einem Leben gelingen


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    Es geht los, "Dauerhafter Tod" lockt ja, aber da könnte die Story jäh enden. "Überleben" ist genau so schwer, wenn man stirbt verliert man halt "nur" sein Inventar, was aber auch sehr schmerzhaft ist.

    Auf Überleben kann man viel weniger Gepäck mitschleppen (Stack auf 250 Einheiten begrenzt), verbraucht dafür mehr Sauerstoff, Treibstoff u.s.w. Natürlich sind auch die Gegner zäher.

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    Monte wacht auf Alfa Centauri auf. Es muss wohl Alfa Centauri sein, da sollte ja die neue Kolonie gebaut werden. Vom großen Raumschiff ist wohl nichts mehr übrig geblieben

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    Der von den Azteken Wissis als "grüner Planet" bezeichnete Lebensraum ist wirklich grün. Allerdings wachsen hier Pilze und es gibt des Öfteren Giftregen

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  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Mit dem "Mining Laser" kann man hier Ferritstaub abbauen.

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    Es mangelt an Sauerstoff und auch Natrium für die Systeme des Raumanzugs, der Scanner wäre nun hilfreich, ist aber beschädigt

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    Mit dem Ferritstaub kann das gute Stück repariert werden

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    Der Giftschutz versagt leider sehr schnell, dadurch nimmt nun der allgemeine Schild des Anzugs rapide ab (siehe Balken). Die 3 (+) Lebenspunkte würden nun bald verschwinden und Monte sterben. Zum Glück wird in einer Kiste Natrium gefunden.

    Auf Alfa Centauri liegt ja ne Menge Zeug rum, Reste von einem Absturz

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    Mit dem Natrium kann der "Gefahrenschutz" wieder aufgeladen werden, nur wird der auf SG "Überleben" nur wenige Minuten vor dem Gift schützen

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  3. #3
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    Mit dem Scanner wird eine natriumhaltige Pflanze entdeckt

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    Ein Wettlauf gegen den Tod, Natrium finden oder am Gift sterben. Ein Signal wird entdeckt, Monte sprintet in die Richtung. Leider verbraucht Sprinten den Sauerstoff deutlich schneller (Balken unten), dass könnte ein Problem werden.

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    Aus dem blauen Kristallen lässt sich Treibstoff gewinnen, muss Monte während dem Gehen abbauen

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    Das Signal führt zu einem kleinen Raumschiff.

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    Der Giftschutz versagt wieder, Monte kann in das Schiff einsteigen.

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  4. #4
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  5. #5
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    Muss wohl ein Rettungsboot von Montes Kolonieschiff sein.

    Der Antrieb und die vertikalen Startdüsen sind defekt, die Bordkanone ist noch intakt.

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    Um den kostbaren Platz im Schiffsinventar zu sparen lassen sich System in die 4 Tech Slots verschieben

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    Im Ranzen hat Monte nur wenig Natrium und fast kein Sauerstoff. Im Schiff lädt sich der Giftschutz zwar von alleine wieder auf, aber der Sauerstoffmangel könnte ein Problem werden, bisher wurde auf dem Planeten keiner entdeckt.

    Eine Stahlplatte wird aus dem Ferrit gebastelt.

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    Damit lässt sich der Antrieb zum Teil reparieren, aber es fehlt noch ein Teil

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    In der Kiste vor dem Schiff soll eine Planetenkarte liegen, die kann man "verbrauchen" um ein besonderen Ort in der Nähe zu finden. Da könnte das fehlende Teil liegen.

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  6. #6
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    Lese mit .

    Spielst du NMS mit dem Exo Mech-Upgrade?

  7. #7
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    Es läuft das 2019er "Beyond" Update, letzte Woche kam da ein fetter 5 GB Patch. Exo Mech-Upgrade gibt es wohl auch, weil man so Fahrzeuge und ein Mech bauen kann

    In der Kugel ist die Karte.

    Die Kammeraansicht wird hier auf auf Ego-Perspektive umgeschaltet (da der nächst Ausflug recht haarig werden könnte und man so besser zurechtkommt)

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    Interessant 16

    Schiff "16" wurde wohl von "Wächtern" angegriffen

    (ich kenne das Spiel noch nicht so wirklich, hier geht es wohl um diese ominöse Zahl 16)

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    Ein langer Marsch zum Zielpunkt. Noch hält der Giftschutz, Sauerstoff bei etwa 60%

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    Ein Giftsturm zieht auf, der Schutz versagt schnell, Natrium wird knapp

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    Giftschaden, Monte muss sprinten, das verbraucht viel Sauerstoff

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  8. #8
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    Zum Glück kommt Monte ins fremdartige Gebäude rein, hier regeneriert sich der Giftschutz. Hat Monte wohl Glück und überlebt bis zum baldigen Ersticken...

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    Immerhin wird das gesuchte Bauteil gefunden

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    Kohlenstoff gibt es hier aus den Pilzen, damit wird ein Upgrade für den Scanner gebaut.

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    Hiermit kann man Ressourcen entdecken und so ziemlich alle Pflanzen, Tiere oder Steine scannen. Wichtig ist bei Pflanzen das "Sekundärelement", was man nur abbauen kann wenn vorher gescannt wurde.

    Hoffentlich wird Sauerstoff gefunden, sonst ist Monte erledigt

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    In den Pilzen ist leider nix drin, aber auf dem Rückweg zum Schiff werden einige seltene Pflanzen gefunden.

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  9. #9
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    Ersticken durch Sprinten oder Gehen und am Gift sterben, hier hat Monte die Wahl

    Auf dem Weg zum Schiff wird kaum Sauerstoff oder Natrium gefunden (und auf Überleben verbraucht sich das recht flott)

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    Eine getarnte fleischfressende Pflanze hat Monte gebissen. Immerhin bringt das Teil etwas Sauerstoff.

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    Monte schafft es zum Schiff, muss aber nochmal raus um eine Raffinerie zu bauen. Aus dem Ferritstaub muss Ferrit hergestellt werden um das Startsystem zu reparieren.

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    Für das Teil wird auch Sauerstoff gebraucht, Monte sucht nach den roten Pflanzen im Bereich vom Schiff.

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    30 Sauerstoff weg, nur der Vorrat im Anzug bleibt.

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  10. #10
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    Die Raffinerie wird mit Kohlenstoff als "Brennstoff" gefüttert und verarbeitet nun den Staub

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    Damit kann das Raumschiff komplett repariert werden

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    Ohne Sauerstoff wäre es unklug auf dem Planeten zu bleiben. Der Sprit im Startsystem reicht nur für einen Start (Überleben is hart). Eine Reservepulle Sprit konnte Monte noch aus dem abgebauten Materialien bauen.

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    Das Alfa Centauri System wird mit (1) gekennzeichnet, so soll der Leser erkennen können wie viel Systeme besucht wurden.

    Leider gibt es im System nur einen Giftregen Planeten, da muss Monte wohl auf den 2 Monden nach Sauerstoff suchen. Ohne Hyperraum Antrieb kann das System auch nicht verlassen werden

    Mal schauen wie weit Monte hier wohl kommen wird

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  11. #11
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    Netter Startplanet 👍👍

  12. #12
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  13. #13
    Hüter des Chaos Avatar von Jeckchen
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    Kannst Du schon Terraforming? Ich hätte da einen Trick bei Sturm (glaub ich zumindest mal gesehen zu haben).

    Achtung Spoiler:
    Einfach in den Boden eingraben, dann ist man vor dem Sturm geschützt. Man muss aber genug Sauerstoff dabei haben.
    Ein Tag ohne Lachen ist ein verlorener Tag!

  14. #14
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
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    Zitat Zitat von Jeckchen Beitrag anzeigen
    Kannst Du schon Terraforming? Ich hätte da einen Trick bei Sturm (glaub ich zumindest mal gesehen zu haben).

    Achtung Spoiler:
    Einfach in den Boden eingraben, dann ist man vor dem Sturm geschützt. Man muss aber genug Sauerstoff dabei haben.
    Kennt er 😉

  15. #15
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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