Cyberpunk als Setting ist aber schon eine Nische. Dass es ein Flop wird, denke ich dennoch nicht, da sie durch Witcher 3 einen guten Leumund haben.
Cyberpunk als Setting ist aber schon eine Nische. Dass es ein Flop wird, denke ich dennoch nicht, da sie durch Witcher 3 einen guten Leumund haben.
#KriegIstFrieden
#FreiheitIstSklaverei
#UnwissenheitIstStärke
Du bist lustig, Cyberpunk ist seit gefühlt 8 Jahres das meist erwartete Spiel, selbst wenn es Bockmist wird (was ich nicht glaube) wird es sich verkaufen wie warme Semmeln.
Vielleicht.
Um mal ernst zu bleiben, ich habe früher 60-70 Wochenstunde gearbeitet bei bedeutend schlechteren Gehalt als ein Software Entwickler. Der längste Arbeitstag meines Lebens war von 8 Uhr morgens bis 4 Uhr nachts, danach bin ich nach Hause gefahren und wurde von zwei Kumpels zu einem verlängerten Wochenende nach München abgeholt. Wenn ich bei dem King der Spieleindustrie arbeiten und mir ein Spiel wie Cyberpunk in den Lebenslauf schreiben will, muss ich dafür hart arbeiten. Ist scheiße, ist aber so. Wer das nicht möchte und ich kann das durchaus verstehen (ich arbeite mittlerweile auch bedeutend weniger für viel mehr Geld) muss den Job wechseln. Da gibt es härtere Schicksale wie das eines Spiele Software Entwicklers, der hat selbst zu Corona Zeiten keinen ganz schlechten Arbeitsmarkt.
Geändert von wisthler (27. Oktober 2020 um 20:49 Uhr)
Findest du Cyberpunk als Setting denn irgendwie interessant? Eher mäßig ...
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Fuchs lebt halt in der Vergangenheit und denkt bei Undercut-Frisuren gleich an die Hitlerjugend statt an irgendwelche Idioten, die im Jahr 2020 durch die Gegend laufen
Wenn es nicht bald kommt, ist das Spiel tot, tot, tot.
Wer bereit ist, Freiheit zu opfern, um Sicherheit zu gewinnen, verdient weder das eine noch das andere. Vor allem im Straßenverkehr.
Shootermechaniken haben bisher in Rollenspielen nie besonders gut funktioniert. Ich denke da an Mass Effect oder die Fallout-Reihe.
So unverbraucht ist das Setting nicht, aber sicher weniger stark als Mittelalter/Fantasy, wobei Witcher sich mit seiner schmutzigen Mittelalter/Fantasy schon ein wenig vom Standard absetzen konnte.
Die Vikinger finde ich momentan interessanter.
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Der Tautologiethread ist in der Quecke.
Dann lies noch einmal genau und hier speziell dann die Wahl eines Jobwechsels falls man seinen aktuellen Job nicht mag und durchaus die Möglichkeit hat.
Wenn wir uns über jeden ungerechten Job aufregen, werden wir bis zum Ende des Jahres nicht mehr fertig. Aber die SW Entwickler haben ja immerhin die Wahl etwas zu ändern und die Möglichkeit haben nicht alle. Daher ist das schon ein bisschen jammern auf hohen Niveau.
Und "schlechter" ist eine Sache, ich habe es gemacht um jetzt dort zu sein wo ich aktuell bin, das werden einige Mitarbeiter von CD Projekt ähnlich sehen.
Als SW Entwickler ist Konzentration eine wertvolle Ressource und die wird mit der Zeit verbraucht. Sinkt die Konzentration, steigt die Fehlerrate und damit denke ich, sind solche Arbeitszeiten nicht besonders effektiv.
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Wer findet dass "Wechsel einfach den Job!" ein gutes Argument ist, entzieht sich in meinen Augen jeder ernsthaften Diskussion. Den dies geht eigentlich eher selten so leicht. Davon ab, dass in der Spieleentwicklung reine Softwareentwickler nur eine kleine Teilgruppe sind...