Wenn du es die Tage mal schaffen solltest und hier Bescheid geben könntest, das wäre klasse.
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Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Oha! Geht nicht. Das Menu für GP ist nicht anwählbar. Ich schalte mal CQUI aus, mal sehen...
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Achtung Spoiler:
...ohne CQUI und mit BdT geht das GP-Menu auszuwählen. Ich versuche es mal andersherum...
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Achtung Spoiler:
...geht das Menu auch anzuwählen. Ich mache nochmal einen Gegencheck mit beidem aktiv...
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Achtung Spoiler:
...uuuunnnnd: geht nicht. Tja, Piru. Dein letzter Schritt war in die falsche Richtung. Leute mit CQUI bekommen dann keinen Zugriff auf das GP-Menü.
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Achtung Spoiler:
Vielen, vielen Dank fürs ausgiebige Testen, Fonte.
Tja, das ist sehr ärgerlich. Nun müsste ich wissen, was schwerer wiegt. Wie viele von euch nutzen CQUI, wie viele tun's nicht? Und wie viele von denen, die's tun, können mit der "alten", hässlichen Anzeige der GPs leben, falls sie im CQUI überhaupt existiert?
Stimmungsbild, Freunde!
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Ich habe jetzt BdT deaktiviert, da mir CQUI wichtiger ist.
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Achtung Spoiler:
Deaktiviert mal schrittweise die UI-Änderungen in Pirus Mod! Dann könnt ihr vielleicht das Problem einkreisen. So mache ich das immer, wenn ich bei meinen Mods Schwierigkeiten habe.
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Achtung Spoiler:
Das Problem ist, dass ich die GreatPeoplePopup.xml verändern musste, um die überlappende Anzeige zu beheben. Und da CQUI dieselbe Datei verändert, kommt es zum Konflikt.
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Ja, ich meinte das, was Piru gerade eben geschrieben hat. Seine Mod ändert was an den UI-Dateien. Also müsstet ihr jetzt schrittweise die Änderungen in GreatPeoplePopup.xml wieder entfernen, bis der Fehler nicht mehr auftaucht.
Oder um es mathematischer auszudrücken: Sei M die Menge aller Modifikationen und sei m ∈ M die Modifikation, die den Bug verursacht. Führe nun den folgenden Algorithmus rekursiv aus: Zerlege M = M1 ∪ M2 in möglichst gleichgroße Mengen M1 und M2. Entferne alle Modifikationen aus M1 und starte ein Testspiel nur mit M2. Falls der Bug nicht mehr auftritt, ersetze die Menge M durch M1. Ansonsten ersetze M durch M2. Sobald M in dieser Rekursion nur noch aus einem Element besteht, muss M = {m} gelten. Dann können wir den Bug beheben, indem wir m entfernen.
Insgesamt benötigt dieser Algorithmus eine Laufzeit von O(log|M|).
Das widerspricht meiner Aussage doch gar nicht, denn es geht nicht um die Datei, sondern um die einzelnen XML-Einträge. Außerdem habe ich soeben einen mathematischen Beweis erbracht. Es muss funktionieren!
Edit: Außer vielleicht, wenn sie wirklich die gesamte Datei ersetzen, d.h. alles deleten und dann neu machen. Aber ich habe jetzt eher erwartet, dass sie den <Update> Befehl nutzen, um einzelne rows zu modifizieren.
Dein Beweis basiert auf einer falschen Annahme. CQUI und BdT verändern beide diese .xml, ergo können sie nicht zusammen ohne Fehler funktionieren.
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
Siehe Edit. Die Modder sind dann selber schuld, wenn sie die ganze Menge der xml-rows einer Datei modifizieren, statt nur einzelne Änderungen vorzunehmen.