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Thema: Das Weltreich Kreta

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Piccadilly
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    Das Weltreich Kreta

    Hi

    wie fängt man so eine Geschichte nochmal an?

    Es war einmal vor langer langer Zeit… - wobei man es wohl auch genau datieren könnte, wenn man es bei Wikipedia nachließt - ...jedenfalls war da ein König, der ganz Kreta und damit quasi die ganze relevante Welt beherrschte:

    Minos

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    Im antiken Europa des Pie übernimmt dieser aber schon im Jahr 5000 v. Chr. die Herrschaft über Kreta. Doch dies tut er selbstverständlich nicht grundlos. Sein Ziel ist die Eroberung der ganzen restlichen bekannten Welt.

    Diese bekannte Welt beschränkt sich selbstverständlich auf Europa:

    Bild

    Gespielt wird mit der aktuellsten Version der Mod Pies Ancient Europe, also PAE V Patch 4. Die Karte ist eine kleine Europakarte die im Bild schon zu sehen ist und im Laufe des Spiels hoffentlich noch gründlicher zu sehen ist.

    Minos ist im Spiel ein Herrscher der Griechen.

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    Bild

    Viele Spezialgebäude und viele Spezialeinheiten . Um hier nicht den Informationsoverload zu liefern werden die erst im Laufe des Spiels erklärt (wenn ich an alle denke ).

    Minos ist Handelsorientiert und Maritim, was zwei PAE-eigene Eigenschaften sind. Die Beschreibung ist zwar im Prinzip selbsterklärend, allerdings scheint bei Maritim ein Fehler in der Beschreibung zu sein. Statt +1 auf Seefeldern gibt’s einen HW in Küstenstädten mehr.

    Fehlt noch was an Infos?

    .
    .
    .

    Ach ja gespielt wird auf Gottheit ohne Techtausch und wütenden Barbaren. Letzteres ist voreingestellt und wird wohl wenig Relevanz haben im Spiel. Denn…

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    Der Herrscher von Kreta startet selbstverständlich auch auf Kreta.




    Womit die Spielbedingungen umrissen sind. Die ersten paar (knapp 300 ) Runden sind auch schon gespielt, weil ich gucken wollte, ob ich überhaupt von der Insel runterkomme und dann etwas im “nur-noch-eine-Runde-Fieber“ gefangen war.

    Berichten werde ich aber noch nicht alles Gespielte um Raum für Erklärungs- oder Bilderwünsche zu lassen. Wobei letzteres etwas schwierig sein könnte.

    Als persönliche Siegbedingung definiere ich mir an dieser Stelle einmal den ersten Platz in der Punkteliste und den ersten 6 Kategorien der Demo zu erreichen. Danach ist ein Sieg quasi sicher und die Erfahrung sagt mir, dass meine Lust am Spiel danach stark nachlassen wird und die Rundenwechselzeiten gefühlt genauso stark steigen werden, wodurch ein Abbruch des Spiels sehr wahrscheinlich wird. Einen normalen Siegbildschirm vor diesem gesteckten Ziel (oder auch danach) würde ich aber natürlich auch akzeptieren.
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  2. #2
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Sieht ja wirklich "interessant" aus.
    Wünsch dir alles gute und viel Erfolg

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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  4. #4
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    Also los geht`s.

    Es wird also Knossos gegründet, wo sich Minos in seinem Palast einrichtet.

    Moment, da fehlt was… einen Palast hat´s noch gar nicht…

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    Auch sind knapp bemessen und Felder zum bearbeiten gibt’s auch nur eins. Das muss geändert werden!

    Das erste Projekt des Spiels ist es also ein großartiges, beeindruckendes Bauwerk zu errichten, das die Bewohner Knossos` dazu anspornt auch in großer Zahl glücklich zu sein:

    Einen Monolith.

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    Um zu so einer Leistung fähig zu sein, muss aber zunächst die hohe Lehre der Mystik entschlüsselt werden um danach auch noch den Schamanismus zu verstehen.

    Doch schon nach der Erforschung der Mystik wird den Knossanern (Knossern, Knossossern? Jedenfalls den Bewohnern von Knossos) klar, dass Wasserfelder zu belegen eigentlich genauso wichtig ist um zu wachsen wie ein Monolith, was zu einer spontanen Neuausrichtung der Forschung führt.

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    Unterstützt wird dies durch Forschungsbau, der seit der Mystikforschung möglich ist, was in Runde 15 dazu führt, dass die Fische an der Küste von Knossos belegt werden können statt der Steppe vor Knossos.

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    Wodurch schon bald der Bau des Monoliths begonnen werden kann und wenig später beendet wird.

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  5. #5
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    Angespornt durch diesen Erfolg soll als nächstes Projekt ein großer Palast gebaut werden, der allerdings wieder neues Wissen erfordert.

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    Um das Volk in der Wartezeit zu beschäftigen gibt Minos ein anderes Bauprojekt in Auftrag: Ein kleines Orakel.

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    Dieses ist ein nationales Wunder, das ein , 2 und +20% bringt.

    Vor allem die Kultur ist hilfreich, denn wie zum Erschrecken des Herrschers festgestellt wurde, gibt es noch andere Emporkömmlinge, die von sich behaupten eine Zivilisation zu führen.

    Da wäre vor allem dieser Herr:

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    Perikles sitzt in Griechenland und ist kurzfristig Konkurrent um zwei wichtige Felder im FC von Knossos. Langfristig konkurriert er natürlich um ganz Griechenland.

    Ein weiterer ist Kroisos, der in Kleinasien sitzt.

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  6. #6
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    Auch um diesen beiden um zeigen, wie überlegen er ist, entdeckt Minos die Führerschaft und gibt direkt den Palastbau in Auftrag.

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    Außerdem werden Stammesräte eingesetzt, die einen weiteren Bürger glücklich machen.

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    Nach vielem Entern ist der Palast dann auch schon fertig.

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    In der Zwischenzeit wurden einige neue Technologien entdeckt, die letztlich zur Tech Staatenbildung führen sollten, die eine neue Staatsform freischaltet:

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    Dynastie bringt starke Boni in der Hauptstadt (weshalb die Errichtung des Palasts so wichtig war).

    Als nächstes sollen Boote gebaut werden, die die Fische anschließen.

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    Die anderen erforschten Techs die nicht erklärt wurden sind quasi die BT-Techs aus BTS, aufgeteilt auf mehrere Techs und neu angeordnet.
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  7. #7
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    Als dritter Widersacher offenbart sich Ittobaal I. von den Phönizern, mit dem auch direkt offene Grenzen geschlossen werden können.

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    Erwähnt wird diese, weil es in PAE nicht so einfach ist OG zu schließen. Die meisten Anführer machen das erst, wenn sie erfreut sind. Für HW braucht man also ein paar erfreute Mitspieler. Noch ist das nicht so wichtig, weil Kreta eine Autarkie ist ohne Außenhandel, wie ein paar Bilder weiter oben zu sehen war. Später wird das aber mal wichtig werden.

    Mit Erforschung des Bootsbaus bekommt Knossos auch seine KE und es wird ein AB in Auftrag gegeben. Nicht zu früh, wie die Gesundheitssituation in Kreta verrät.

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    In PAE ist es nicht gut über die - oder -Grenze zu wachsen, weil dann schlimme Sachen passieren wie Revolutionen, Lepra oder Pest.

    Zur Erforschung von Metallverarbeitung gibt`s die erste Übersicht über Kreta:

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    MV hat einmal Zinn aufgedeckt, nordwestlich von Kreta. Ein Metall, das zur Bronzeherstellung gebraucht wird. Sowohl in PAE als auch im RL. Erstmal hat es aber nur den Effekt, dass die Produktion von Knossos erhöht wird.

    Auch mit Kroisos werden offene Grenzen geschlossen.

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    Dafür ist eigentlich die Tech Binnenkolonialisierung nötig, von der ich noch ein gutes Stück entfernt bin, die anderen aber wohl schon haben. Hauptsächlich schaltet die Tech den Bau von Siedlern frei, was in meiner Situation wohl nicht so relevant sein wird .

    Als erste Modernisierung werden Fischerboote errichtet. Diese kosten, wie jede Modernisierung in PAE, etwas Gold.

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  8. #8
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    Mit Astronomie wird ein neues Gebäude freigeschaltet: die antike Sternwarte. Diese ist ein wenig wie eine Bibliothek, +20% Forschung und einen Wissi-Slot gibt´s.

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    Die Forschung geht derweil auf Schiffsbau, was mir die ersten richtigen Schiffe freischaltet:
    Die Karweele als kleines Transportschiff und das Keftion als frühes Handelsschiff.

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    Im Süden kündigt sich schon der nächste Nachbar an, ein Ägypter.

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    Nach der Sternwarte wird der erste BT in Auftrag gegeben und ein Wissi eingestellt.

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    Nachdem zwei BT gebaut sind, wird auf gut Glück ein Siedler gebaut, vielleicht habe ich ja Glück und finde noch einen freien Platz.

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    Außerdem bauen die BT eine Hütte auf das Feld neben Knossos. Die Kretischen Bogenschützen, die dadurch angeschlossen werden, haben lange Zeit noch keinen Nutzen für mich. Später kann ich dadurch aber mal sehr starke Bogenschützen bauen.
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  9. #9
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    Auf dem Weg zu Schiffsbau liegt auch Warenhandel, das ein weiteres Gebäude freischalet. Der Handelsweg ist nützlich, aber vor allem die dadurch baubaren Handelskarren sind sehr stark.

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    Während sich die Beziehungen zu Perikles verschlechtern, lerne ich Hadrian und Ramses II. Kennen. Ersterer öffnet auch direkt die Grenzen.

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    Dann ist Schiffsbau erforscht und Knossos baut eine Karweele.

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  10. #10

  11. #11
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    Die Forschung geht auf Speichenräder, was den Straßenbau ermöglicht und vor allem die schon erwähnten Handelskarren freischaltet.

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    Dido von Karthago stellt sich vor:

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    Und schon ist das Boot fertig und setzt die BT über um den Zinn in einer Mine abzubauen.

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    Außerdem wurden zwei Jäger gebaut, die etwas erkunden sollen, wo ein Siedlungsplatz frei ist.

    Vor Augen hatte ich dabei eine schöne Stelle in Libyen, die aber schon durch Karthager und Ägypter besetzt wurde.

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    Es wird deshalb auf die Insel Sandalyon ausgewichen, die zwar nicht auf dem Festland ist, aber Schafe und Silber erschließt und für HW sorgt.

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  12. #12
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Was mich interessieren würden, wie hast du es geschafft auf der Karte diesen Startplatz zu erhalten?

  13. #13
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    Und wo das Schiff schonmal in der Gegend ist, wird auch noch Kontakt zum Gallier Vercingetorix hergestellt.

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    In der Zwischenzeit wurde Konservierung erforscht, was die Räucherhütte freischaltet. Knossos ist leider immernoch am -Limit und kann dadurch weiter wachsen.

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    Mein Nachbar Perikles gründet derweil die griechischen Götter, eine Religion, die nur wir beide gründen können.

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    Ich hätte die natürlich auch gerne gegründet, aber wirkliche Vorteile bringt die Gründung an sich noch nicht. Einen Schrein kann man erst sehr spät bauen und er ist auch deutlich schwächer als in BTS.

    In Knossos wurde, wie schon zu sehen war, nach der Räucherhütte das erste Keftion gebaut, mit dem gehandelt werden kann.

    Erst wird ein Gut (hier Zinn) in einer meiner Städte eingekauft...

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    ... und dann für mehr Geld in einer anderen Stadt verkauft.

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    Das Ganze bringt nicht nur Geld, sondern auch etwas Forschung. Da dies sehr ertragreich ist, werden direkt alle drei baubaren Keftions gebaut und automatische Handelsrouten eingerichtet.

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    Außerdem zu sehen ist mein lange ausgebrüteter großer Philosoph, der sich sogleich in Knossos niederlässt um die Forschungsleistung zu erhöhen.
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    Geändert von Piccadilly (07. April 2018 um 23:17 Uhr)

  14. #14
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    Zitat Zitat von Xenoom Beitrag anzeigen
    Was mich interessieren würden, wie hast du es geschafft auf der Karte diesen Startplatz zu erhalten?
    Das war ganz einfach: WB auf, Siedler auf die Insel, WB zu.

    Ich hoffe dieser Einsatz des WB wird mir nachgesehen.

  15. #15
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Wenn daraus eine spannende und interessante Story wird ist das ok.
    Seh es so, dass du dadurch eine Szenario Variante entstanden ist.

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