Lieber auch jetzt angreifen, solange Äthiopien noch keine Armbrüste hat.
Lieber auch jetzt angreifen, solange Äthiopien noch keine Armbrüste hat.
Denke die Idee ist nicht verkehrt. Adwa ist schon groß und würde sicher weh tun wenn die Stadt geplättet wird. Lalibea wäre doch auch was drin, kannst du sogar von Land angreifen, oder?
Glaube ich würde das Fenster der Schildkröten nutzen. Mit lycan hast du doch nen nap, oder?
Babylon ist eine ziemlich harte Nuss, gegen die Große Mauer (und die sprichwörtlichen babylonischen Mauern) kommst Du da nicht gut durch. Und je nachdem wie viel Nachschub losgeeist werden kann ist auch Dur sicher zu halten während Deine Schiffe eher nutzlos rumdümpeln.
Wäre also auch dafür die einzusetzen, zusammen mit den Schildkröten sollten sie doch für ordentlich Wumms sorgen. 36 und das optimale Einsatzfeld, immer drauf da.
Wenn Du Äthiopien einnehmen kannst ziehst Du nochmal ordentlich davon.
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
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Vier Schildkröten? Ich sehe zwei bei Kaesong, aber wo ist der Rest? Magst du nochmal daran denken, diese leidigen Resi-Symbole zumindest bei der Übersicht auszublenden? Da ist der Bildfilter eines Raupenhirns einfach überfordert...
Auf die kriegslüsterne Leserschaft ist wie immer Verlass
Warum hab ich bloss gefragt?
Die erste Runde fordert als Opfer nur einen Streitwagen. Damit können wir gut leben.
Wir rücken weiter auf Dur vor.
Immerhin eine Armbrust können wir mit unseren Schiffen ankratzen. Dafür steht die Galeasse jetzt aber auch gefährdet.
Ziele hat Steffinger genug mal schauen was er macht. Wirklich Hoffnung Dur zu erobern mach ich mir nicht aber vielleicht reicht es so für Storm im Süden.
Im Nordosten wird Palenque erobert und Chris ist raus.
Wir bringen unsere Schildkröten in Position um gegen Äthiopien losschlagen zu können.
Das Argument anzugreifen bevor Silas Armbrüste hat ist ein wirklich Gutes das mir auch im Kopf rumschwirrte. Mal schauen ob er die Bedrohung entdeckt (seine Trieren müssten die Schildkröten eigentlich leicht finden) und wie er reagiert.
Auf jeden Fall haben wir schon mal zwei Galeassen aus dem Westen zurückbeordert.
Nachdem Metallguß für Werkstätten fertig ist wird nun die Navigation erforscht. Gibt zwar auch schöne andere Techs wie Physik für Hwachas oder Druckerpresse für Schiefen Turm und Kongress aber wir wollen unsere Vorherrschaft auf See weiter festigen.
In der Heimat weiter ein Mix aus Buildern und Rüstung.
Demo.
Marokko vor uns bei der Prod dafür ein gutes Stück zurück bei den Techs. Aktuell kann da nur Babylon noch halbwegs mithalten aber die haben einen Krieg an der Backe und extrem wenig Prod.
Sieht also weiterhin gut aus.
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Achtung Spoiler:
Wieso Du die Galeasse da vor Babylon parkst wo sie von Stadt&Armbrust recht sicher versenkt wird verstehe ich allerdings nicht, würde die ja eher noch 5R sichern - auch wenn das Gold zur Aufrüstung knapp ist.
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Die Galeasse ist hauptsächlich dort um Feuer zu fressen so das Steffinger Dur nicht weiter mit Nachschub versorgen kann.
Irgendein Opfer müssen wir imho liefern wenn wir eine Chance haben wollen Dur zu erobern.
Schauen wir mal ob es reicht.
Was das Geld angeht da werden wir sicherlich noch ein wenig was auftreiben können. St.st. Erpressung klappt bisher recht gut und wer weiß vielleicht bekommen wir bis dahin auch noch eine Stadt erobert.
Die Galeasse ist wie erwartet Matsch. Dafür gibt es aber auch keine Verstärkung für Dur.
Die Truppen dort nehmen auch unseren zweiten Streitwagen auseinander.
Wir feuern auf die Stadt und führen auch noch eine zweite Galeasse zur Schlachtbank.
Wir werfen einen Blick auf die äthiopische Küste. Zwar blockt Silas eines der Angriffsfelder vor Harar ansonsten sieht aber soweit alles ruhig aus.
Wir können also angreifen.
Wir erklären den Krieg und unsere Schildkröte überfährt dank doppelten Flankenbonus die Triere.
Unsere zweite Schildkröte verursacht ordentlich Schaden an der Stadt.
Ende des Zuges. Mal schauen ob Äthiopien noch ein Ass im Ärmel hat.
Silas macht eine Menge Geld von daher gehe ich davon aus das er eine Mauer in Harar kauft aber wenn nicht noch etwas unvorhergesehenes passiert sollte das Harar auch nicht retten.
Demo.
Marokko ist mittlerweile Konkurrent Nummer eins aber noch haben wir einen relativ langen NAP mit Lycan mal schauen wie es ausschaut wenn der ausläuft.
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Achtung Spoiler:
Auch Galeasse Nr. 2 liegt nun in der Bucht vor Babylon auf dem Meeresgrund aber wieder wurden so Truppen gebunden. Zwei Galeassen wurden ja schon zurück beordert und auch die Dritte folgt ihnen nun.
Allerdings hatte Steffinger immer noch genug Feuerkraft vor Ort um fasst eine Armbrust umzubringen.
Wir ziehen die Sofortheilung und halten weiter drauf.
Der Reiter geht in Position um sich nächste Runde ein Angriffsfeld aussuchen zu können.
Ich denke wir bekommen die Stadt schon runter geschossen aber die Schwierigkeit wird sein den Reiter so zu platzieren das Steffinger ihn nicht blocken kann.
Schwierig.
Ich hab mal bei Storm angefragt ob er noch Nahkämpfer schicken kann aber das kommt wahrscheinlich auch zu spät.
Unser Babylonfeldzug könnte also wohl unerfolgreich enden.
Wenden wir uns dem besser laufenden Feldzug zu.
Eine Schildkröte ist arg angeschlagen aber zwei Fischerboote später geht es schon wieder.
Die Mauer in Harar sorgt dafür das die Stadt weniger Schaden nimmt aber mit vier Kröten vor Ort sollte es wohl dennoch reichen zumal nächste Runde auch noch die eine Galeasse mit drauf halten kann.
Demo.
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Achtung Spoiler:
So ein Schildkrötenrudel ist schon fies
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Und dabei greifen nur zwei von ihnen an... Zwei Schildis könnten doch eigentlich schonmal nach Lalibela fahren - dort gibt es auch zwei Angriffsfelder und leckere Fischerbote. Oder meinst du, dass die Galeassen das auch so schon machen werden?
Danke übgrigens, Mambo, für die gelegendlich Resi-freien Übersichten.
Wir verlieren wie erwarten die Armbrust vor Dur.
Noch wollen wir aber nicht aufgeben und versuchen unsere kleine Restchance zu nutzen.
Wir bringen den Reiter in Stellung und eine Armbrust davor.
Plan ist es mit dem Reiter einzureiten. Dafür ist es notwendig das er nicht zu viel Feuer abbekommen kann (Check) und nicht geblockt werden kann (daher die Armbrust auf dem Hügel ich hoffe das sie den Beschuss überlebt).
Somit bliebe Steffinger nur eine Einheit 4 des Reiter zu positionieren. Ich hatte gedacht das man diese Einheit dort dann relativ leicht durch Flottenbeschuss erledigen kann aber am nach dem Zug fiel mir dann ein das Indonesien leider vor Babylon dran ist.
Hoffen wir mal das Steffinger nicht dran denkt sonst können wir uns Dur wohl abschminken.
Aber wir haben ja noch eine erfreuliche Front.
Die tiefrote Schildkröte sieht das vielleicht anders aber wir finden es sieht ganz gut aus.
Stellt sich nur die Frage Sofortheilung oder nicht.
Wir bauen darauf das es auch so reicht und gönnen der Schildkröte Küstenräuber II und Heimaturlaub um Trockendock. Auf dem Weg dahin können wir die Kriegskasse noch auffüllen.
Die Kameraden an der Front machen das auch so ganz gut.
Die gelbe Schildkröte lebt zwar gefährlich aber die Stadt dürfte es nicht mehr lange machen. Halten können wir die Stadt wahrscheinlich nicht aber die Schwächung wäre mir eine weitere Schildkröte wert.
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Achtung Spoiler:
Um das kriegslüsterne Publikum nicht zu verprellen machen wir auch noch den dritten Kriegsschauplatz auf.
So sieht es vorher aus.
Die Schildkröte zieht an der Stadt vorbei und kann erst nächste Runde angreifen.
Wenn Silas keine Mauer kauft sollte es das nächste Runde auch schon gewesen sein.
Die Stadt dürfte nicht all zu toll sein aber als Ausgangsbasis für eine Landoperation Richtung Addis ausreichend. Zufriedenheit ist ja eh nicht so das Thema.
Überblick.
Da Gold ja an sich recht stetig rein kommt wird Navigation und Physik noch verzögert um noch Katapulte und Galeassen für Upgrades zu bauen.
Demo.
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