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Thema: [271] - Der spinnt doch der Admiral :V:

  1. #121
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Das sind sehr sehr interessante Gedanken Mr Mambo!
    Leider weiß ich nicht, ob wir wütende Barbaren haben... Ich weiß nur, dass wir auf einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad spielen.

    Ich bin gerade extra noch mal ins Save gehopst:



    Dabei ist mir aufgefallen, dass bislang Spanien die Holländer noch nicht getroffen hat!
    Solange Spanien nicht bei mehr angekommen ist, als wir pro Runde bekommen ist es noch Okay...
    Dennoch bleibt uns nicht mehr unendlich viel Zeit. In 20-30 Runden wird es brenzlig werden!
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  2. #122
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Wenn du im Spiel oben rechts auf Menü klickst gibt es noch mal ein paar Eckdaten zum Spiel (SG, Barbs, Kartentyp etc.).

    Nicht vergessen das der Tourismus auch noch bonifiziert wird (gemeinsame Reli, Handelsweg und offene Grenzen geben jeweils +25%).
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    verloren:
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    [223]Inka
    [230]Byzanz
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    PBEMWM Achtelfinale
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  3. #123
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Zitat Zitat von Choppix Beitrag anzeigen
    ...Das Story schreiben ist das beste, finde ich...
    Am Enfang macht es immer Spaß.
    Schwierig wird es wenn es zu Ende geht (für einen Selber ).

  4. #124
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Was mir noch einfällt mit Siam und Florenz in der Nähe bist du eigentlich ganz gut aufgestellt.
    Dort Einfluss zu sammeln könnte sehr hilfreich sein eventuell bekommst du die anderen überzeugt Geld zu spenden damit du dich verbünden kannst.
    Dann vielleicht schauen das du ein natives GA startest und dann per UA verlängern am Ende dann noch einen Schriftsteller zünden und ihr solltet vorerst sicher sein vor Storms Tourismus.

    Wenn du dich bei der Kultur etwas absetzen kannst hättest du auch ein prima Argument warum dich der Rest in Ruhe lassen sollte.
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  5. #125
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    Zitat Zitat von Mambokurt Beitrag anzeigen
    Was mir noch einfällt mit Siam und Florenz in der Nähe bist du eigentlich ganz gut aufgestellt.
    Dort Einfluss zu sammeln könnte sehr hilfreich sein eventuell bekommst du die anderen überzeugt Geld zu spenden damit du dich verbünden kannst.
    Dann vielleicht schauen das du ein natives GA startest und dann per UA verlängern am Ende dann noch einen Schriftsteller zünden und ihr solltet vorerst sicher sein vor Storms Tourismus.

    Wenn du dich bei der Kultur etwas absetzen kannst hättest du auch ein prima Argument warum dich der Rest in Ruhe lassen sollte.
    Oder warum sie ihn schön eingehegt mit einer Stadt überleben lassen
    "Ihr Partypatrioten
    Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
    Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
    Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
    Die Welt zu Gast bei Freunden und so
    Du und dein Boss hab'n nix gemeinsam bis auf das Deutschlandtrikot"

    -- K.I.Z.: Boom Boom Boom --

  6. #126
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    Runde 29

    Wir starten ins Save und springen direkt an die osmanisch-japanische Front:



    Der Osmane gründet das Pantheon für Städte am Fluss, scheinbar ist er nicht so mit Lux gesegnet wie wir.
    Auch habe ich das Bild vergessen, nachdem sich der Späher bewegt hat. Aber ich weiß noch, dass auf der eingezeichneten Position ein japanischer Speerkämpfer steht.
    Ich bin mal gespannt wer dort wie schnell als Sieger hervorgeht...

    Wir schauen zu unserem Hauptgebiet:



    Unsere HS beginnt mit dem Bau der Steinwerke, für 2 und 1 und unsere neueste Stadt beginnt mit einem Bogenschützen. Das hat zwei Gründe: erstens kann dort nur eine KK oder ein Schrein gebaut werden, das Wachstum dort wird gerade aber mangels nicht gebraucht außerdem sind keine Ressourcen vorhanden welche bonifiziert werden. Zweitens dauert der Bogenschütze 9 Runden, anschließend wird er beim Farmen des Barbarenlagers helfen. Innerhalb von 9 Runden hat ein BT das Marmor erreicht und angeschlossen, somit sind auch dort Steinwerke möglich!

    Wir verkloppen ein paar Barbaren vor den Toren unserer werten StSt:




    Dann habe ich noch einmal die Informationen zusammen getragen mit denen im PBEM 271 gespielt wird:



    Ich habe auch noch nach Quellen gesucht, wie der Faktor ist, aber ich habe nicht feinden können. Nur wie es sich verhält womit die Bots starten usw...


    Die Demo:



    Wir sind ganz oben mit dabei.
    Tatsächlich glaube ich nicht, das sich jemand mit uns zusammen schließen will... Und gleichzeitig glaube ich, dass wir sehr lange widerstehen können.
    Wir sind derzeit bei 11 pro Runde, dies wird in zwei Runden von unserem Monument um 2 erhöht und von usnerer fünften Stadt kommen innerhalb der nächsten 10 Runden noch einmal 3 dazu. Sprich wir sind bei 16, dann noch die jeweils +1 für die Pyramiden und die Petra. Damit sollten wir erstmal gut gegenhalten können. Auch wenn die anderen Völker nicht so erfolgreich in der Produktion sind, nur Japan ist derzeit gut dabei und der Krieg mit dem Osmanen wird ihn schwächen und verlangsamen...
    Beim nächsten Save werde ich mal abchecken wie viele Städte der Spanier derzeit hat und wie schnell er seine Produktion auf wie hoch schrauben kann...

    Es hat übrigens noch keiner auf unsere Diplo geantwortet...
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  7. #127
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    Die anderen mit der normalen Produktion beglücken, dir einen Musiker aus UA Finisher zünden und adios
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  8. #128
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Wo ist die Übersicht?

  9. #129
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    Zitat Zitat von Lycan Beitrag anzeigen
    Die anderen mit der normalen Produktion beglücken, dir einen Musiker aus UA Finisher zünden und adios
    Du sprichst schon wieder in merkwürdigen "Sätzen".
    Bitte erkläre dich :yoda:

    Die kommt morgen bzw nächste Runde, ich dachte ich hätte ein Bild gemacht.
    Die Bilder sind schon wieder im Kasten nur die Zeit war nicht mehr dafür da.
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  10. #130
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    Naja die anderen losen Barbaren einfach mit den Gebäuden übertrumpfen. Für dich dann als GP aus dem Unabhängigkeitsbaum-Finish nen Musiker rein ballern und Feierabend
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  11. #131
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    Runde 30

    Okai jetzt habe ich es auch verstanden.
    Wie viel gibt solch ein Konzert denn?
    Muss er damit nicht auf mein Territorium kommen? Dann werden wir das eben verhindern müssen...
    Und immerhin hat er keine UA sondern Frömmigkeit.




    Ist schon schönes Umland auf dem die sich da kloppen. Wenn auch nicht so viele Luxusressourcen wie bei uns.

    Unser Krieger in der Heimat heilt.






    Momentan hat Spanien 3 Städte, also wird sein Output bald bei +6 pro Runde liegen. Das können wir zum Gück noch gut handeln. Generell haben wir ein gutes utput wie ich finde!

    Die Demo:



    #1 in und das ist doch ordentlich!
    Wenn da nicht der Spanier wäre...

    Und noch ein abschließender Blick über unser Reich:



    Wir müssen derzeit beim Wachstum sparen aufgrund der niedrigen . Hätte ich ggf doch anders machen sollen, doch mit der nächsten SOPO kommt wieder was und mit Arbeitsbooten kommen noch zwei Luxusgüter dazu!
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  12. #132
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    Runde 31 (6 Runden bis Pyras!)

    Der Startbildschirm:




    Zu erst springt mit der spanische Bogenschütze ins Auge... Was macht der da?
    Spanien und Japan stecken doch wohl nicht unter einer Decke?!

    Danach entdecken wir den Kompositbogenschützen in der japanischen Stadt, jetzt wissen wir worüber der Japaner ins nächste Zeitalter gekommen ist. Auch glaube ich, das der Osmane keine Chance hat die Stadt einzunehmen.
    Der Dschungel steht doch ungünstig, der Speer und der Krieger können sich gut verschanzen und mit Stadtbeschuss + Kompo kann er gut austeilen. Der Osmane hat noch keine Kompos, wenn ich das richtig gesehen habe.

    Zuletzt entdecken wir, dass das japanische Gebiet nun geschossen ist zwischen den Städten und unser Späher zum Glück nicht gefangen worden ist!



    Wir schauen zu Zürich:



    Leider reicht es nicht um den Barbaren aufzuwischen. Nächste Runde sollte es nach dem Stadt Beschuss aber passen!



    Es ist so weit. Der Spanier sammelt offiziell




    Das siamesische Reich:



    Wir nutzen einen Teil unserer um das Militär aufzustocken.
    Denn Spanien ist das nächste Ziel. Wenn wir es schaffen den Reliberg zu kappen ist es schon mal ein großer Schritt.
    Ich hoffe, das er nicht auch noch ein anderes NW hat. Das wäre dann sehr mies für uns.

    6 Runden bis Pyras!

    Die Demo:



    Als nächstes werden die BTs jede Stadt mit der HS verbinden.
    Danach kommen die Feldmodernisierungen, doch zuvor brauchen wir die und das 5gold:.




    Zuletzt haben wir endlich Antworten auf unsere Diplo erhalten:

    Fry3k:

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Fry3k
    Hi Choppix,

    sorry für die späte Rückmeldung aber ich war am Wochenende nur mit Ersatzrechner und ohne Diplo-Abarbeitung unterwegs. Ich melde mich sobald der Spielstand wieder bei mir ankommt.

    Grüße
    Fry3k

    Zitat Zitat von Choppix
    Seid gegrüßt werde Holländer!
    Ich hoffe euer Reich gedeiht nach euren Vorstellungen!

    Wie euch sicherlich nicht entgangen ist hat der werte Spanier vor drei Runden seine Religion soweit verbessert, dass sämtliche Gebäude nun abwerfen. Da wir sehr früh im Spiel sind sehe ich ihn derzeit als größte Gefahr. Außerdem habe ich entdeckt, dass er einen heiligen berg besitzt, welcher ihm 20 pro Runde beschert!
    Somit kann er sich durch die 25% -Reduktion aus der Frömmigkeit alle 3-4 Runden ein Gebäude leisten.
    Kurzum wird er in ca 10-15 Runden ein Output von 12-24 :tour: pro Runde haben und nicht viele Völker können dem lange widerstehen!

    Leider haben wir die spanische HS noch nicht entdecken können. Habt ihr Informationen über die Spanier? Wir haben bislang lediglich den Berg im Süden unserer HS entdeckt und zwei Trieren.
    Ich suche Verbündete um ihm Einhalt zu gebieten, sonst ist es hier schnell vorbei!
    Leider sind der Japaner und der Osmane gerade dabei sich gegenseitig die Schädel einzuhauen...
    Seid ihr bereit für euer Volk mit den Siamesen an einer Seite zu stehen?
    Habt ihr Kontakt zu Venedig? Ggf können die Venezianer uns ebenfalls helfen.

    Das wichtigste:
    - schnell handeln
    - Informationen austauschen
    - Plan ausarbeiten


    Werdet ihr uns unterstützen?

    Hochachtungsvoll
    Choppix


    steffinger:

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von steffinger
    huhu,
    bin ja voll dafür. Weiß aber nicht wo der Spanier haust

    Holland kennen wir, die werden aber nicht helfen können :o
    lg
    steff

    Zitat Zitat von Choppix
    Seid gegrüßt werde Venezianer!
    Ich hoffe euer Reich gedeiht nach euren Vorstellungen!

    Wie euch sicherlich nicht entgangen ist hat der werte Spanier vor drei Runden seine Religion soweit verbessert, dass sämtliche Gebäude nun abwerfen. Da wir sehr früh im Spiel sind sehe ich ihn derzeit als größte Gefahr. Außerdem habe ich entdeckt, dass er einen heiligen berg besitzt, welcher ihm 20 pro Runde beschert!
    Somit kann er sich durch die 25% -Reduktion aus der Frömmigkeit alle 3-4 Runden ein Gebäude leisten.
    Kurzum wird er in ca 10-15 Runden ein Output von 12-24 :tour: pro Runde haben und nicht viele Völker können dem lange widerstehen!

    Leider haben wir die spanische HS noch nicht entdecken können. Habt ihr Informationen über die Spanier? Wir haben bislang lediglich den Berg im Süden unserer HS entdeckt und zwei Trieren.
    Ich suche Verbündete um ihm Einhalt zu gebieten, sonst ist es hier schnell vorbei!
    Leider sind der Japaner und der Osmane gerade dabei sich gegenseitig die Schädel einzuhauen...
    Seid ihr bereit für euer Volk mit den Siamesen an einer Seite zu stehen?
    Habt ihr Kontakt zu Holland? Ggf können die Holländer uns ebenfalls helfen.

    Das wichtigste:
    - schnell handeln
    - Informationen austauschen
    - Plan ausarbeiten


    Werdet ihr uns unterstützen?

    Hochachtungsvoll
    Choppix


    Tja so richtig helfen können die noch nicht...
    Ich würde gerne einen Kartenhandel anstreben und Luxustausch. Aber beides haben die nicht, das ist doch zum Mäusemelken...
    Ich will nicht sofort nach einem NAP fragen, denn wir sind schon sehr stark in der Demo und so weiter, sobald wir unsere Religion haben, was bald sein wird, werden die nicht mehr so gerne mit uns kooperieren glaube ich... Auch wenn sie es müssen, weil sonst der Spanier gewinnt.
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  13. #133

  14. #134
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    Runde 32 (5 Runden bis Pyras!)

    Der Startbildschirm:



    Der Spanier ist auf der Suche nach dem letzten Mitspieler. Gut, dass er in der falschen Richtung unterwegs ist.
    Und wir haben 1000 StSt die uns mit Quests überschütten. Leider kein vernünftiger dabei, bis auf die Barbs...
    SOPO für uns.

    Wir beschützen Zürich:



    Noch ein Barbar und wir haben den ersten StSt Bonus!


    Die SOPO wird eingeführt:



    Und diese bringt uns schon mal 1

    Die Produktion unserer HS ist sexy!



    Mit den Steinwerken sind wir bei ca 17 und können die Petra in weniger als 10 Ruden bauen, denn dazu kommt noch unser GA Bonus!


    Die Demo:





    Wir betreiben weitere Diplomatie:

    An Fry3k:
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Choppix
    Schön das du mit an Bord bist!

    Die Achse Lhasa-Wittenberg geht klar.
    Hier habe ich ein Bild aus meiner Story vom Religberg. Ist schon ein paar Runden her:



    Kommt aus:
    Berg Kailash
    6 + 2
    + 4 durch das Panthen "Eins mit der Natur"
    x 2 durch den Spanier Trait!
    = 20 pro Runde = ein Gebäude alle ~3 Runden!

    Spanien hat in der Runde 31 die ersten +2 pro Runde erhalten. Die Uhr tickt!



    Zum wohler unserer beider Völker möchte ich ein Bündniss vorschlagen:
    - NAP für erstmal 40 Runden, 10 Runden Kündigungsfrist. Ich denke, dass wir lange brauchen werden bis wir Spanien klein kriegen, zumal die Gegebenheiten für Landeinheiten schwierig sind. Dennoch unsere einzige Chance
    - Lux Handel, Indien kann Marmor in wenigen Runden anbieten.
    - Kartentausch
    - offene Grenzen, sobald verfügbar
    - Siedlungsgrenze Lhasa-Wittenberg


    An steffinger:
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Choppix
    Schön das du mit an Bord bist!

    In Runde 30 hat Spanien die ersten 2 pro Runde erhalten. Dies wird wohl innerhalb der nächsten 6 Runden auf +6 ppro Runde ansteigen. Dann folgt das Reliupgrade und weitere 6. Ekelig wird es sobald auch noch Musiker/Künstler dazu kommen!!!
    Wir müssen schnell handeln, denn die Uhr tickt gegen uns!

    Weißt du wo meine Städte liegen? Südlich meiner HS liegt der Reliberg von Spanien:


    Den müssen wir zu erst unter unsere Kontrolle bringen, obwohl er bis dahin wohl alle -Gebäude gekauft haben wird. Dennoch ist es ebenfalls die erste Siedlung die ich erreichen kann. Allerdings erst sobald ich wassern kann, was noch etwas dauert. Dennoch werden gerade Truppen dafür ausgehoben!

    Zum gemeinsamen Vorgehen würde ich gerne ein gemeinsames Bündnis vorschlagen:
    - NAP für erstmal 40 Runden, 10 Runden Kündigungsfrist. In der Zeit werden wir wohl noch nicht mal mit dem Spanier fertig werden, aufgrund des schwierigen Geländes für Landeinheiten.
    - Luxustausch, Siam kann in wenigen Runden Marmor zur Verfügung stellen.
    - Kartenaustausch
    - offene Grenzen, sobald möglich


    Dann bin ich noch am überlegen ob ich Japan und dern Osmanen anschreibe. Aber ich werde wohl einfach warten, bis einer als Sieger hervorgeht.
    Die haben sich da so rein gesteigert, dass man die davon sowieso nicht abbringen kann, denke ich.

    Leider kann ich dort auch nicht wirklich helfen, da unsere Aufmerksamkeit Spanien gilt.
    Wir sind die Nr 1 der Demo und wir müssen uns um die Nr 1 beim Weltgeschehen kümmern.
    Ich hoffe, dass wir Holland und Venedig auf unsere Seite gezogen bekommen. Denn wir brauchen so langsam ein bisschen neue ...
    Denn unsere Städte könnten prächtig wachsen, müssen aber derzeit gezügelt werden...

    Aber ebenso wichtig:
    Was für eine GP soll aus der SOPO gewählt werden?
    Wir könnten wirklich unser GA verlängern, leider schaffen wir vor der SOPO nicht ein reguläres GA einzuleiten.
    Oder wir nehmen einen GI und holen uns bspw das Pantheon oder so...
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  15. #135
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    Hat Steffinger in verhergehender Diplo nicht mal so eine Anmerkung wie "Von Holland solltet ihr nicht viel erwarten" gemacht und damit irgendwie auch angedeutet, dass auch von Venedig erstmal nicht viel kommen wird?

    Irgendetwas sagt mir, dass der Ritterkreuzauftrag in der Casa Spanien auf dich fallen wird


    Zitat Zitat von Choppix Beitrag anzeigen
    Oder wir nehmen einen GI und holen uns bspw das Pantheon oder so...
    Die meinst wahrscheinlich, wie einige Seiten zuvor schonmal, den Parthenon? Den kannst du auch entspannt hart bauen. In Runde 150. Das Ding mit nem GI aus UA zu holen, ist für meinen Geschmack Selbstkasteiung in Reinstform. Ein Künstler zur GA-Verlängerung als UA-Abschluss steht dem allerdings nur wenig nach...

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