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Thema: [271] - Der spinnt doch der Admiral :V:

  1. #16
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    268: Kaminzimmer und Einzelstory mit Babylon
    269: Ruhmsucht im Always War mit Karthago
    274: Admirals Wundertüte als Marokko

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    213 - Verloren
    256 - Verloren
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  2. #17
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    Jup okai, die Boni hatte ich im Kopf.

    Runde 6

    Erst habe ich mich gewundert...



    Dann habe ich verstanden, dass die Karte nördlich meines Spähers zuende ist! Also bin ich weniger im Zentrum als ich dachte, aber scheinbar eine Grenze in der Mitte... Ob das besser ist?
    Immerhin scheint es nicht zu geben, dass mir spontan die Minen streitig machen kann.



    Wir brauchen leider ebenfalls schnell segeln... Denn so komm ich nicht an den StSt vorbei, außer durch einnehmen...


    Wir haben den Kalender letztens gefunden...

    Seid ihr sicher, dass ich einen Petra rush gehen sollte?
    Irgendwie habe ich das Gefühl, dass die ganzen Siedlungsspot besser sind... Wenn ich an den StSt nicht vorbei komme, dann bekommt die evtl wer anderes...


    Demo:

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    285 Der Schuh des Manitu geht auf Reisen
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    271 Der spinnt doch der Admiral :V: (übernommen und gewonnen von Admiral G [Danke!])
    280 Die tollpatschige Elisabeth(verloren)

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    275 AW (verloren)
    26 (verloren)
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  3. #18
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Du kannst auch ohne Segeln die Stst passieren.
    Bei Wittenberg funktioniert das wohl nicht mit dem Krieger wegen dem Fluss auf deiner Seite aber ein Späher sollte da durch kommen und auch bei den anderen Stst. sollte das kein Problem sein so lange du ein nicht besetztes Landfeld hinter dem St.st. im Blick hast.

    Das ist ja wirklich mal das Land wo Milch und Honig fließt.
    Da heißt es schnell siedeln.
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    [273] Osmanen
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    Turnier R1, Griechenland+Rom
    Turnier R2, Griechenland+Babylon
    [143]Griechenland
    [146]Ägypten
    [157]Zulu
    [173]Amerika
    [196]Rom
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    [211]Maya
    [243]Polen
    [246]Irokesen (geteilter Sieg)
    PBEMWM SP1+SP2+SP3

    verloren:
    [159]Russland
    [172]Azteken
    [223]Inka
    [230]Byzanz
    [257]China
    PBEMWM Achtelfinale
    TurnierHalbfinale Äthiopien

  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Danke für die Info,
    aber das heißt ja trotzdem, dass ich für die Siedler über Wasser laufen können muss...

    Deswegen bin ich eben gerade gar nicht auf dem Weg Wunder zu rushen... Lieber erstmal die ganzen mega Spots abdecken. Ich meine, die Stadt an den Minen Salomons wird sehr schnell Wunder bauen können. Eigentlich kann die alles schnell bauen.
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  5. #20
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Für mich jetzt auch erst mal Prio 1 schnelles Siedeln.
    Dementsprechend würde ich als nächstes auch ein Monument bauen um schnell beim Freisiedler zu sein.

    Im Norden scheint mir 4 der Minen ein guter Spot zu sein. Im Osten einmal 6 vom Salz und einmal 9 vom anderen Salz.
    Im Südwesten zwischen Perlen und Walen.

    Damit du das alles stemmen kannst brauchst du mindestens noch einen BT und bisschen Militär falls doch noch ein Gegner um die Ecke wohnt.
    Dazu dann noch Kalender und Steinmetzkunst um deine Startressis anzuschließen.

    Hört sich für mich so an als ob deine Bauliste erst mal verplant ist.
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  6. #21
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    Sehe nicht wo sich Petra und schnell siedeln so arg ausschließen. Immerhin ist's schon ein wenig Forschung bis dahin. Ohne verschenkt Umland + Wüstenfolklore halt echt Potenzial
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  7. #22
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    Jau so oder so ähnlich waren auch meine Gedanken.

    Baukosten ist
    Monument -> BT-> und dann situatiosmäsig schauen wie weit noch bis SOPO Siedler.

    Die Forschung wird so gestaffelt, dass die Prio immer so ist, dass der BT Resis anschließen kann. Sollten die wichtigsten Siedlungen stehen sind Petra und ggf. noch Pyras angesetzt. Mal sehen Wer sich was angelt...
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  8. #23
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    Runde 7

    Haut einen nicht vom Hocker.
    Aber egal:

    Wir betreiben Mmn, vorher:



    nachher:



    Wachstum um eine Runde verschnellert.
    Basic aber wichtig.

    Und das wars auch schon, wir deckena uf, aber das seht ihr gleich in Runde 8.!



    Es ist schon jemand vor uns auf Pop 3, mit guten Werten!
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  9. #24
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    Zug 8:



    Eine gute Runde!
    Wachstum und SOPO, jemand führt ein Pantheon ein!
    Und zwar +4 für NW.. Ob der wohl bei dem Berg Sinaih ist? Na dann wird es aufjedenfall kein friedliches Miteinander, haha!

    Wir ziehen den Späher:





    Und entdecken eine neue Ruine und einen weiteren StSt!
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  10. #25
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    Und damit kommen wir zu unserem nächsten Thema:



    Davon haben wir schon ganz gut etwas gesammelt!

    210 an der Zahl und nächste Runde kommen 15/30 vom StSt dazu!



    Einen Siegler zu kaufen wäre natürlich Premium, ist aber doch noch unrealistisch...
    Also springt die Kornkammer ins Auge, allerdings werden wir in 5/6 Runden eine weitere SOPO wählen und dann steht erstmal fleißig der Siedlerbau an. Also brauchen wir und die würde erstmal nicht so gut wirken.
    Daher bin ich für den Bt. Der bringt uns alles was wir wollen, direkt erstmal das Salz bearbeiten.

    Wir führen die Republik ein:



    Und je nach Berechnung:



    Können wir in hoffentlich 5 oder spätestens in Runde 6 die nächste SOPO wählen und den Freisiedler abräumen.
    Ich hoffe das geht sich so aus, dass wir das Wachstum auf 4 noch mitnehmen können...

    Die Demo:



    12 ist mal eine Ansage!
    Aber da können wir bald easy mithalten.

    Mit dem morgigen Tag und dem nächsten Zug werde ich mal eine Siedlungsübersicht erstellen. Also so wie ich es machen würde... Lets see!
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    Geändert von Choppix (15. März 2018 um 07:12 Uhr)
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  11. #26

  12. #27
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  13. #28
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    BT kaufen und asap Salz anschließen.

    Danach siedeln wie verrückt.
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  14. #29
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