Seite 10 von 14 ErsteErste ... 67891011121314 LetzteLetzte
Ergebnis 136 bis 150 von 206

Thema: Surviving Mars

  1. #136
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
    Registriert seit
    22.08.07
    Beiträge
    2.854
    Das hatte auch jemand im GOG-Forum.

  2. #137
    Altes Mann Avatar von goethe
    Registriert seit
    01.11.03
    Ort
    Ullem
    Beiträge
    34.389
    die Mods von Cheggi sind schon wieder frei geschaltet. Ich hoffe, dass die anderen in den nächsten Tagen nachziehen


    You can check out any time you like, but you can never leave


  3. #138
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
    Registriert seit
    22.08.07
    Beiträge
    2.854
    Das Grundspiel ist für kurze Zeit kostenlos auf Steam:
    https://www.survivingmars.com

  4. #139
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
    Registriert seit
    22.08.07
    Beiträge
    2.854
    Eine kleine, aber nützliche Neuerung im Forschungsmenü - kleine Pfeil-Buttons, um die Position zu verändern:

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  5. #140
    Altes Mann Avatar von goethe
    Registriert seit
    01.11.03
    Ort
    Ullem
    Beiträge
    34.389
    gab es vorher schon als Mod, aber lieber spät als nie


    You can check out any time you like, but you can never leave


  6. #141
    Altes Mann Avatar von goethe
    Registriert seit
    01.11.03
    Ort
    Ullem
    Beiträge
    34.389
    am Montag gibt es einen ersten Hotfix


    You can check out any time you like, but you can never leave


  7. #142
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
    Registriert seit
    28.03.05
    Beiträge
    37.824
    Ich versuche mich echt für das Ding zu begeistern, aber das fixt mich echt noch nicht an.
    Dabei fand ich das Basisspiel toll, aber irgendwann gibt es halt überhaupt keine Herausforderung mehr. Spätestens mit diesem Bohrloch-Wunder und dem Weltraumaufzug hatte man nichts mehr zu befürchten.

  8. #143
    66
    Registriert seit
    22.04.09
    Beiträge
    19.841
    Zitat Zitat von Frederick Steiner Beitrag anzeigen
    Spätestens mit diesem Bohrloch-Wunder und dem Weltraumaufzug hatte man nichts mehr zu befürchten.
    Green Planet hat mich aus der Reserve gelockt, diese Ankündigung zieht nicht. Hauptsächlich wegen dem, was FS schreibt.
    Es gibt diese echt genialen Ansätze der zufälligen Geschehnisse (zumindest, sofern man die Verläufe nicht kennt). Eben solche Events für das Lategame wären toll.

  9. #144
    Altes Mann Avatar von goethe
    Registriert seit
    01.11.03
    Ort
    Ullem
    Beiträge
    34.389
    ich hätte ja gehofft, dass man weitere Kolonien aufbauen könnte. Aber so wie das jetzt gelöst ist, ist es langweilig.


    You can check out any time you like, but you can never leave


  10. #145
    66
    Registriert seit
    22.04.09
    Beiträge
    19.841
    Weitere Kolonien hätte ich mit den damals neu hinzugekommenen konkurierenden Kolonien erwartet. Auch ein netter Gedanke.
    Das Spiel schreibe ich für mich nicht ab, da stecken noch einige Möglichkeiten drin, die mich begeistern können. Auch wenn die neuen Features sicherlich etwas taugen, sie verändern das Spielprinzip nicht ausreichend.

  11. #146
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
    Registriert seit
    28.03.05
    Beiträge
    37.824
    Also die anderen Kolonien hatten nahezu gar keinen Einfluss auf mein Spiel.
    Ab und an hat man mal gehandelt, aber ob die dagewesen sind oder nicht, war weitgehend egal.

    Wenn es da mehr Interaktion gäbe, könnte es da mehr Spieltiefe geben.
    Auf meiner Map stört mich halt keiner. Ich kann daddeln und aufbauen, wie ich will. Wenn eine Nachbar-Kolonie mal einen Raid starten würde, den man verteidigen muss, wäre das schon mehr Action. Oder falls es kein Krieg zwischen den Kolonien sein soll, vielleicht eine Art Weltraum-Piraten oder so was.

  12. #147
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
    Registriert seit
    19.11.10
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    3.334
    Ja, das ist auch meine größte Kritik. Es ist einfach eine abgetrennte Map mit dem gleichen Kolonie-Dome-System. Bei der Ankündigung dachte ich eigentlich, dass man unterirdisch alle oberirdischen Domes verbinden kann und unterirdisch richtig Städte errichtet, eigentlich die Mars-Kolonie direkt zum Start nach unten verlagern.

    Für mich sind unterirdische Mars-Kolonien ein SciFi-Stable , aber nicht so.
    Geändert von monkeypunch87 (13. September 2021 um 07:52 Uhr)
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

  13. #148
    Avatar von Asmodan
    Registriert seit
    17.01.10
    Beiträge
    2.035
    Für mich war das Spiel eigentlich fertig als ich es damals gespielt habe. Ich habe keinen Drang da noch mehr Geld für auszugeben, vor allem wenn mich die idee nicht vom Hocker reißt. 19.99€ finde ich ausserdem zu teuer. Wie FS oben geschrieben hat fehlt irgendwann einfach die Herausforderung und man klickt nur noch durch. Die Reviews bei Steam sind momentan "Very Negative", wohl hauptsächlich wegen Bugs. Das ganze wirkt auf mich unausgegoren, hauptsache immer weiter DLCs rausrotzen.

  14. #149
    Feldmarschall Avatar von Knuddelbearli
    Registriert seit
    15.10.11
    Beiträge
    5.350
    Green Planet fand ich schon nochmal richtig cool, endlich auch richtiges Endgame aber danach wars für mich auch aus.
    Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche

    Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!

    Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.

  15. #150
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
    Registriert seit
    03.08.13
    Ort
    Z`Ha`Dum
    Beiträge
    1.911
    Heute ein echtes Ragequit-Erlebnis gehabt: Diese blöde ESO-Firma macht tatsächlich ne Invasion. Gleichzeitig weigern sich meine Dronen irgendwie, ihren Aufgaben nachzukommen, statt Gebäude zu warten und zu reparieren stehen sie nur faul rum, und ich darf bei den defekten Gebäuden lesen "Ihre Dronen können das Gebäude mit 2 XX reparieren". Die Rohstoffe habe ich, aber diese drecks Dronen stehen nur faul rum und machen nix.Dazu kommt dann noch die Nachricht, die Dronen wären arbeitsmäßig überlastet. WTF? Vom faul rumstehen? Und die Krönung war, dass dann noch ein Staubsturm kam, während ich Verteidigungstürme aufbauen sollte. Ähm, wie bitte? Seit wann ist Surviving Mars ein Echtzeit-Strategiespiel? Ich will relaxed aufbauen, keine beschissenen drecks Kriege führen müssen!
    Make DuckDuckGo great again!

    I is more stronger than Darth Vapour!

    I`m over my fuck budget, I´m now in fucking debt!

Seite 10 von 14 ErsteErste ... 67891011121314 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •