Irgendwie hatte ich jetzt mal wieder Lust, hier eine Story zu machen.
Mit der Civ6-Basis-Version bin ich damals nicht so recht warm geworden. Die KI war mir (für meine bekanntermaßen eher friedlich angelegten Spiele) viel zu aggressiv zum Start. Und als ob das noch nicht genügte, war sie (im Kampf) auch noch extrem schwach. Man wurde fast schon in einen eher einfachen Sieg reingezwungen. Ich habe mich mit dem Spiel dann bis zum Release des Addons nicht weiter beschäftigt, insofern keine Ahnung was da noch gepatched worden war.
Mit Rise&Fall habe ich dem Spiel mal wieder eine Chance gegeben – zum Glück. In einigen Probespielen hatte ich eine Menge Spaß. Friedlicher Aufbau erscheint durchaus möglich, vor allem die vielen Bezirke aber auch die Gouverneure und die Zeitalter machen das Spiel recht komplex und interessant (zumindest für mich). Ich lief natürlich auch gleich in die Zeitalter-Falle: zweimal GoldenAge zu Beginn und viele Städte – tja, und danach kam ich aus den dunklen Jahren nicht mehr heraus.
Mit doch vergleichsweise sehr wenig Civ6-Erfahrung erschien mir ein Weltraumrennen die beste Wahl, das Addon macht mit Korea ein sehr offensichtliches Angebot in diese Richtung. Mit Seondeok habe ich auch ein wenig getestet.
Leider gibt es hier nun schon eine aktuelle Geschichte mit Korea. Da ich mich nun aber doch nicht gleich wieder auf totales Neuland einlassen wollte, werde ich die Geschichte trotzdem so machen. Ich glaube (und hoffe ) aber, dass die Geschichten letztlich nur wenig vergleichbar sein werden, vor allem wegen zweier Dinge: ich werde als Gottheit spielen und ich möchte einen komplett friedlichen Ansatz ausprobieren. Das bedeutet vor allem: keine frühen Eroberungen von Nachbarn oder Stadtstaaten. Das macht das Spiel (für mich!) zu einfach, ich würde das gern vermeiden. Wenn mich jemand angreift, werde ich mich natürlich verteidigen – aber dann trotzdem nichts erobern!
Aus nachvollziehbaren Gründen funktioniert diese Idee aber nicht bei jeder Karte – daher habe ich einige Versuche gestartet. Ich spiele Pangäa, aber ohne ein wenig Randlage geht das ganze Konzept natürlich nicht auf.
Vielleicht noch eines vorweg: ich habe mich vorher nicht intensiv mit irgendwelchen speziellen Strategien beschäftigt. In Vanilla gab es wohl so eine Idee, zunächst massiv auf Kultur zu setzen und damit langfristig sogar über die Forschung zu gewinnen. Keine Ahnung, ob so etwas nun noch geht. Ist mir aber auch nicht wichtig - ich werde hier primär voll auf Forschung gehen. Zwar mit der Vermutung, dass dies vielleicht nicht die optimale bzw. beste Variante ist. Aber ich möchte vor allem wieder in Civ eintauchen und Spaß haben. Optimiert wird dann ein anderes Mal
Die Einstellungen:
Volk - Korea
Karte – Pangäa
Dauer – Standard
Größe - Standard
Schwierigkeit – Gottheit
Randbedingung: keine Eroberungen von Stadtstaaten und KI. Wenn machbar überhaupt kein Kampf (weil die KI da einfach zu schwach ist).
Achtung Spoiler:
Ich habe wie erwähnt zwar ein wenig mit Seondeok herumprobiert, aber das meiste ist für mich auch noch total neu. Wird also zu guten Teilen ein Blindflug, hoffentlich helfen mir meine prinzipiellen Civ-Kenntnisse (aber zu 98% nur Civ5 und kleiner) ein wenig.
Seondeok hat einen speziellen Campus-Bezirk, der noch angrenzende Minen und Bauernhöfe verbessert.
Städte mit Gouverneuren erhalten einen kleinen und Bonus.
Von der speziellen Einheit wird man in dieser Story sicherlich wenig sehen.