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Thema: [Stellaris] MP Nr. 7 - Kampf der apokalyptischen Reiche

  1. #91
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Also bei 1.000 hätte ich dir zugestimmt. Ich habe jetzt Probeweise 800 mit 6 KI + 5 FE + 3 Marauder und mir ist die eigentlich jetzt schon zu klein.

  2. #92
    k Avatar von Sauron44
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    Ich spiel grad 1000 mit 30 KI + 3 Marauder + 5 FE und es ist genau richtig
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  3. #93
    rogue trader Avatar von Oppenheimer
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    5 FE wären halt krass auf 7 HI. Ich hatte eine Tabelle im Netz gesehen, die besagt, dass auf einer Karte max. x KIs sein können. Ich hätte daraus geschlossen, dass eine kleine (9) oder mittlere (13) Karte für uns richtig wären? Nochmal:

    Edit: Ich finds halt komisch, 7 KIs rauszulassen und dafür die Karte nur eins kleiner zu machen. Das aber nur am Rande, ich spiel so oder so mit.
    Wer bereit ist, Freiheit zu opfern, um Sicherheit zu gewinnen, verdient weder das eine noch das andere. Vor allem im Straßenverkehr.

  4. #94
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Ich sag mal so: Die Einstellungen oben sind frei zu wählen. Wir haben nun demokratisch für keine KI Auffüllung entschieden. Ich bin der Ansicht, dass 800 oder 1000 die richtige Wahl wäre. Wenn natürlich die Mehrheit hier jetzt auf 600 sich einschießt, dann halt das.

  5. #95
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    Wartet besser den nächsten Patch ab, gibt starke Desynch's..

  6. #96
    rogue trader Avatar von Oppenheimer
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    Ich bin jetzt überhaupt kein Stellaris- Experte. Im allgemeinen ist es aber bei solchen Spielen doch immer so, dass es sinnvoll ist, auf einer der Anzahl der Parteien angemessenen Karte zu spielen. Und eine 800/7 Karte erscheint mir gefühlt noch "größer" als eine 1000/14 Karte. Vielleicht schauen wir aber erstmal, ob Bedarf besteht, bevor wir wieder an die Urnen gehen.
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  7. #97
    Für mehr Klink im ***** Avatar von Gulaschkanone
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    Galaxie-Karte (da wir ohne KI-Auffüllung spielen): 1000, Elipse
    Gefallene Reiche maximal
    Marauder Reiche: 3
    Tech/Traditionskosten: 0,5
    Bewohnbare Welten: 5
    Primitive: 5
    Krisenstärke: 3
    Start der Midgame-Phase: 2225
    Start der Endgame-Phase: 2325
    KI-Aggressivität bleibt auf Standard
    Schwierigkeit Normal
    Clusters für die Mod
    Hyperlane-Dichte: egal
    Gateways: 5
    Wurmlöcher: 5
    Geändert von Gulaschkanone (25. Februar 2018 um 16:12 Uhr)
    Zitat Zitat von Nahoïmi Beitrag anzeigen
    Einheit, Einheit, gib mir meine Minghan wieder :p

    Mehrfacher Gewinner einer DET-Runde und Sieger der Herzen(2/7)

    Vom Kurfürst, über Admiral, Jarl, Botschafter und König zum Papst-ein Leben im Civforum.

  8. #98
    k Avatar von Sauron44
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    Also nochmal update zu meinem Kommentar oben:
    Das mit den FEs hat nicht so ganz funktioniert, die hatten wohl keinen Platz mehr zum spawnen, habe noch keins getroffen, kenne aber schon alle KI.
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  9. #99
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Das dachte ich mir. Bei meinem Testspiel habe ich auch bisher nur 1 FE getroffen. Also ich vermute bei 800 Sternen mit 7 Spielern, 5 FE, 2-3 Maraudern werden wir den Platz schon gut füllen.

    @Einheit: Ist deine Meinung zu den Einstellungen dein ernst? Dann können wir es auch gleich sein lassen.
    Bis 2275 hat man nie im Leben genug Flotte um eine dreifache Krise zu überleben.

  10. #100
    Für mehr Klink im ***** Avatar von Gulaschkanone
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    Stimmt da gehört 2325 hin sry. Ich stimmm halt bewusst für die Extreme, damit in der Mitte aus allem was rauskommt, was mehr in meine Richtung geht. Die FEs aber in der Tat möglichst früh, gerade damit derein oder Andere Vasall wird, bzw. wir zusammenarbeiten müssen.
    Zitat Zitat von Nahoïmi Beitrag anzeigen
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  11. #101
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Junge...wenn eine der Marauder zur Horde/Khanat wird müssen wir schon zusammen Arbeiten weil die zu viel für zwei sind.
    Frieden durch Macht!
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  12. #102
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Also ändere nochmal bei dir das Endgame auf 2325. Habs bei mir notiert, auch wenn ich generell die Extremen für ungünstig halte.

  13. #103
    rogue trader Avatar von Oppenheimer
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    Zitat Zitat von Gulaschkanone Beitrag anzeigen
    Galaxie-Karte (da wir ohne KI-Auffüllung spielen): 1000, Elipse
    Gefallene Reiche maximal
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    Start der Endgame-Phase: 2275
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    Zitat Zitat von Gulaschkanone Beitrag anzeigen
    Ich stimmm halt bewusst für die Extreme, damit in der Mitte aus allem was rauskommt, was mehr in meine Richtung geht.
    Dann stimme ich für das genaue Gegenteil.
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  14. #104

  15. #105
    rogue trader Avatar von Oppenheimer
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    Zitat Zitat von Tombet Beitrag anzeigen
    Wartet besser den nächsten Patch ab, gibt starke Desynch's..
    Aus den notes für 2.01: Fixed several out of sync bugs in multiplayer
    Wer bereit ist, Freiheit zu opfern, um Sicherheit zu gewinnen, verdient weder das eine noch das andere. Vor allem im Straßenverkehr.

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