Tja, ich fürchte Ägypten ist dann durch aber: großartig gekämpft
Tja, ich fürchte Ägypten ist dann durch aber: großartig gekämpft
"Ihr Partypatrioten
Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
Die Welt zu Gast bei Freunden und so
Du und dein Boss hab'n nix gemeinsam bis auf das Deutschlandtrikot"
-- K.I.Z.: Boom Boom Boom --
Wenn ich rechtzeitig zu Arti komme und Ägypten seine Wissis bereits verbulbt hat kann ich noch kämpfen.
Wenn Ägypten bis dahin allerdings mit Bombern kommt ist es aus.
Dein Optimismus in Ehren, aber das ist doch sehr unwahrscheinlich
Du bist der Sieger auf Deiner Hälfte, und Sieger der Herzen, das wird reichen müssen
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
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Ich sehe hier das Spiel noch nicht verloren. Der Vorsprung ist übel, aber noch ist keine Rakete in Sicht. Admiral kann im Windschatten forschen und techs klauen. Die Ideologie auf Wissenschaft ausrichten und die Städte auf Forschung trimmen. Der Ägypter hat nur seine hs stark auf Forschung getrimmt. Mit vielen Städten kann man aber auch super viel erreichen.
Produktion ist trotz kleinerer Städte besser und die wird ja noch besser in den nächsten Runden. Beim Ägypter ist die Zufriedenheit auch niedrig auch da hat der Admiral mir der Ideologie noch puffer.
GWs sollten hier auch noch was reißen können. Die wichtigste Städte jetzt fokusieren und buildern. Dank dem Gelände ist ein Angriff auch unwahrscheinlich.
Zeige mal bitte den forschungsbaum, kultur und was hat er für eine Ideologie gewählt.
Alhambra + Brandenburger Tor heißt doch, dass die Nahkampfeinheiten direkt eine Stufe-4-Beförderung bekommen, oder?
So wie der gebuildert hat könnte man denken, er wäre auf seiner Seite alleine
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Ok, eben verstehe ich. 1460 n. Chr. Und jetzt erst Chemie, das erklärt einiges.
Dann würde ich vorschlagen den direkten Weg auf Labore/plastik zu gehen. Porzelanturm mitnehmen wenn möglich und vielleicht zum ende hin wenn Schulen stehen einen wissi verbraten um funktechnik für die Ideologie schneller zu bekommen.
Die Ideologie natürlich auslegen auf Wissenschaft aus Fabriken.
40 runden später produzierst du dann das Raumschiff schneller als er und alles ist in Butter ;-)
Naja, Militärakademie sollte in seiner HS ja Formsache sein.
Habe mal nachgesehen, die Militärakademie steht tatsächlich schon.
Griechische Ritter stürmen gegen unsere Angriffsarmee vor Sparta und vernichten einen Armbrustschützen.
Umgehend schlagen wir zurück.
Wir decken Korinth auf und vernichten eine Einheit Elite-Pikeniere.
Pikeniere, Musketiere und Ritter stürmen Sparta, die Verteidigung der Stadt bricht zusammen.
Und noch einen weiteren Verlust können wir Griechenland zufügen.
Jetzt bin ich verwirrt, ich dachte der Victoria See ist bei deiner Stadt ganz im Nord-Osten?
Oder war das ein anderes NW...
Das sieht doch aber nach gutem vorankommen aus bei dir. Kaum noch Verluste und schnelle Erfolge, hätte ich vor 10 Runden nicht erwartet.
Nochmal zu den Techs:
Da gilt doch grob 1% = 1 Tech, richtig?
Dann ist Ägypten doch ca 13 Techs vorne, außerdem dauert die Tech für Artis nur 15 Runden anstelle von 16 Runden.
Bei Spitzenforschung wird er wohl bald eine Ideologie haben können plus Flieger.
Kann man schon Kohle sehen bei ihm im Handelsmenü?
Wobei dann die Industrialisierungs Tech nur 10 Runden dauern dürfte... Lange wirds wohl dennoch nicht mehr dauern bis es soweit ist.
Meine/mitgewirkte Stories:
aktiv
286 - Lategame
290 - Abwehrkampf übernommen
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266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
280 - Ehrenvoll untergegangen
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