Nein
hab teilweise spiele da hat erst am ende vom 3. zeitalter einer über 20 stärke, manchmal drehen schon im 1. Zeitalter alle voll auf
Nein
hab teilweise spiele da hat erst am ende vom 3. zeitalter einer über 20 stärke, manchmal drehen schon im 1. Zeitalter alle voll auf
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald
Ich hab' Deeper Impact erstmal übersprungen und mit Time Traveller Napoleon weitergemacht.
Das ist einfach nur 'ne Medium-KI, die mit Napoleon anfängt und trotzdem als "Hard" markiert. Das ist wesentlich einfacher als ein Szenario wo die Odds so heavily against den Spieler gestackt sind.
Bezüglich Wettrüsten hab' ich jetzt auch Mal gesehen, dass sich 'ne Hard-KI, die in der ersten Hälfte des Spiels viel gerüstet hat, in der 2. Hälfte dann einfach Mal gesagt hat: "Scheiß drauf!" und das Spiel dann mit 8 Stärke beendet. War allerdings bei Deeper Impact, wo keine Kriegskarten im Stapel sind und wenn das Schlimmste was passieren kann, Agressions mit 7 Punkten klauen sind, dann ist diese Haltung sehr verständlich.
Ich glaube auch, dass es oft zu spät ist zu reagieren, wenn die KI auf einen bestimmten Impact zu spielen scheint. Kann aber trotzdem sinnvoll sein zur Schadensvermeidung. Richtig auffällig ist das Verhalten meiner Meinung nach auch nur Impact of Agriculture und Impact of Variety. Und Impact of Variety machen sie meistens erst in der letzten Runde. Alles Andere sieht relativ natürlich aus.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Mir viel es bei IoHappiness auf.
Bei dem einen Militärimpact... geben mir da Schwerter und moderne Infanterie beide Punkte oder wird da nur zwischen Gattungen unterschieden?
Hallo.
Soweit ich mich erinnere gibt da jede einzelne Einheit Punkte entsprechend ihres Levels.
Sprich 'ne Infantrie gibt 3 und ein Schwerti gibt 1. Aber das können bestimmt die Leute besser beantworten, die Mal das Brettspiel gespielt und die Punkte selber zusammengerechnet haben. ^^
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Ist das die Karte "Macht des Konkurrenzkampfs"?
Jeder Stein auf den Karten hat immer den Wert der auf der Karte aufgedruckten Stufe. Wobei das Zeitalter A keine Punkte gibt.
Seite 2: "Stufe eine Karte"
https://www.heidelbaer.de/documents/...fe_Deutsch.pdf
Ahh, okay.
Hallo.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
"Time of Wonders" hab' ich so hart verloren wie schon lange nicht mehr.
7 Wunder hab' ich gebaut aber am Ende hatte "Gluttony" 125 Punkte mehr als ich.
Bei anderen Challenges hatte die KI 'nen kleinen Vorteil, den man durch "besser spielen" kompensieren muss. Aber hier haben wir ja ein komplett asymetrisches Spiel wo jeder Teilnehmer nach anderen Regeln spielt.
Im normalen Spielverlauf sind Wunder meistens so'ne Sache, die man notgedrungen Mal dazwischen schiebt, wenn gerade Bevölkerung oder Forschungspunkte für was besseres fehlen. Hier wird man gezwungen die Dinger zu bauen um zu verhindern, dass die Gegner immer stärker werden. "Pride" war nur 'ne Easy-KI und hat seinen Vorteil kaum ausgenutzt... war aber trotzdem vor mir am Ende "Gluttony" als Medium hingegen war klug genug die ganzen Nahrungsspenden so einzusetzen, dass am Ende ein Reich bei herauskam, das in allen Belangen super gut entwickelt war (42 Militär, +23 Culture/turn), da er sich ja auch nicht um irgendwelche dummen Wunder kümmern musste.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald
Wie zum Teufel machst du das?
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Time of Wonders hat immerhin Kriege fand das hier am schwersten von den mittleren Sachen (waren hier auch arg wenig Punkte, hatte da schon runden bei denen alle 3 am Ende über 400 Punkte waren ...)
Wobei ich allgemein Kultur etwas zu wenig forciere, denke ich, und allgemein eher .. nicht ganz ideal Spiele gewinne oft nur mit ein paar Punkten Vorsprung ..
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald
Time of Wonders war beim 2. Anlauf total einfach.
Die KI ist echt nicht sehr konsistent mit ihren Resultaten. Die hatte ganze 150 Punkte weniger als beim ersten Versuch. Dabei hab' ich sogar ein Wunder weniger gebaut.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Hab gerade das sehr schwere epische spiel probiert .. mit 320 Punkten abgeschlagener dritter, eine KI mit 499 Punkten
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald