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Thema: [They Are Billions] Überleben gegen Zombies

  1. #211
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    3. und 4. Versuch

    Den dritten Versuch habe ich früh abgebrochen. Zwar ein Lager mit viel Gold und Holz in der Nähe. Das Problem war hier aber, das ich an den Wald nicht sofort rankomme (kein Sägewerk) und generell wenig Nahrung vorhanden ist.

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    Der 4. Versuch sieht da etwas vielversprechender aus.

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    7er Steinbruch. Nicht zu verachten. Binnen 3 Zyklen ist genug Stein für die Kaserne vorhanden.

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    Ein weiteres Lager mit Gold und Holz wird entdeckt. Das vereinfacht viel.

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    Der Start soweit. Ist immer noch der erste Tag.
    Die Zombies im Süden müssen weg.

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  2. #212
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    Die erste Wahl. Ich habe mich hier für das Eisen entschieden. Fischerhütten kann man nur wenige bauen, hier bis jetzt überhaupt nicht. Das Eisen kann ich aber später für Scharfschützen verwenden.

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    Die Kaserne wird gebaut. Das ist ein guter Zeitpunkt, sehr früh.

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    16 Stunden später ist sie fertig und produziert die ersten Ranger.

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    Ich konnte den Süden etwas frei kämpfen. Da ist ein weiteres Lager mit Eisen und Stein zu sehen.

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    Die Holzwerkstatt wird errichtet. So früh hatte ich das noch nie.

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  3. #213
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    Überblick. Meine Bauplanung ist zum Gruseln. Zuwenig Platz für Hütten, und dann baue ich zu defensiv. Die Hütten hätte ich lieber nördöstlich vom Kommandzentrum platziert und dann in der Nähe einen Markt.

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    Zum Thema Markt: Ich hielt es für eine gute Idee, als erstes diesen erforschen zu lassen.

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    Weil ich auch in Gold schwimme erforsche ich noch den Spähturm. Weil er mir ja Nahrung bringt oder mehr Arbeiter.

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    Zumindest sehe ich eine Zombiestadt im Süden.

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    Für den Markt braucht man 200 Kolonisten. Wieviele habe ich? 100... Hier ist mir mein Fehler bewusst geworden. Habe ich so schnell nicht mehr gemacht.

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  4. #214
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, den Fehler hab ich auch schon gemacht. Sieh's als Lehrgeld, 450 Gold verschwendet, hoffe du kannst es trotzdem noch gewinnen.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  5. #215
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    Mehr Sicht im Osten. Nur wenig Grünfläche.

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    Im Westen sieht es besser aus.

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    Um mich besser vor dem Zombiedorf zu schützen errichte ich hier eine Verteidigungslinie. Später sollen Ballisten dazu kommen.

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    Leichte Schwierigkeiten, die westlichen Zombies zu erledigen. Hier habe ich mich noch zu ungeschickt verhalten.

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    Ein weiterer Spähturm. Das Gold und Holz hätte ich lieber für Ballistentürme aufgehoben. Spähtürme sind zwar ganz nett, aber es ist so oder so erforderlich, aggressiv die Zombies überall (außer beim Zombiedorf) zu töten.

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  6. #216
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    Eine 17er Jagdhütte gibt es nicht allzu häufig.

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    Die Balliste wird erforscht. Vorher war die Farm die Farm dran.

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    Und ein erster Erfolg ist zu verbuchen: ich bin bis zur ersten Welle gekommen. Schon mal ein Fortschritt.

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    Im Westen schütze ich meine Grenze. Eigentlich überflüssig, zufällige Zombiehorden gibt es noch nicht, und die vereinzelten Zombies wären kein Problem. Daher: Verschwendung von Holz und Gold.

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    Da kommen sie.

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  7. #217
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    Sie stehen vor dem Durchbruch. Sind aber nur noch relativ wenige.

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    Eigentlich kein Problem. Die Welle wurde besiegt.

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    Jedoch das passiert, wenn zuviele Ranger gleichzeitig kämpfen.

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    Letztlich harmlos. Verdeutlich aber das Grundproblem: die ersten beiden Wellen selbst sind nicht das Problem, können leicht bekämft werden. Doch dazu muss man viele Ranger einsetzen, das lockt andere Zombies an. Viele Zombies.

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    Rückschlag im Osten. Hier will ich eigentlich das Grünland sichern, um eine Farm bauen zu können.

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  8. #218
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    Ich kämpfe hier mit zuvielen Rangern gleichzeitig. Das lockt nur weitere schnellere Zombies an, dadurch verlangsamt sich mein Vormarsch.

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    Ich erforsche Holzhütten. Ebenfalls mit im Bild ein weiterer Fehler von mir. Wer sieht ihn?

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    Achtung Spoiler:

    Ich habe doch glatt vergessen die Mauer abzuschließen. So kam ein einzelner Zombie durch. Letztlich folgenlos, dennoch ärgerlich.

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    Überblick. Ich hätte auch im Norden die Zombies töten müssen.

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    Die erste Farm ist fertig.

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  9. #219
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    Die zweite Bürgermeisterwahl. Beide Optionen sind in dieser Situation Müll, da ich sowohl bei Holz als auch Stein die Kapazitätsgrenzen erreicht habe. Hätte ich einen Markt würde ich noch wenigstens Gold bekommen.

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    Harte Kämpfe im Osten. Liegt an den vielen Rangern, die locken immer weitere Zombies an.

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    Harte Kämpfe im Norden. Das gleiche Problem. So komme ich nicht schnell genug voran.

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    Harte Kämpfe im Westen. Das wird bedrohlich...

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  10. #220
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    Konnte die Gefahr noch rechtzeitig bannen.

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    Im Osten komme ich leicht voran. Der Plan war, zwischen Wald und See eine Mauer zu bauen.

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    Auch im Westen gibt es weniger Zombies.

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    Die zweite Welle kommt. Vom Süden. Da, wo die Zombiestadt ist. Das ist brandgefährlich. Ich muss auch viele Seiten mit Rangern absichern, sie stehen nicht zur Verteidigung gegen Welle bereit.

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    Da sind sie. Wenigstens ist eine Balliste fertig.

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  11. #221
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    Die Welle selbst ist im Prinzip relativ ungefährlich. Nur tauchen rechts und von unten (Zombiestadt) immer mehr Zombies auf.

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    Das wäre kein Problem, wenn ich genug Ranger hätte. Hier habe ich nur 17 (+ den Soldaten), das ist zu wenig, selbst mit Balliste. Mit 30 Rangern könnte ich die Angriffe aufhalten, selbst wenn Harpyien, Spucker und Fettis kommen. Aber so?

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  12. #222
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    Der Druck ist zu groß. Ein Rückzug ist nötig. Und dies erheblich früher. Dadurch wären weniger Zombies gekommen.

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    Es läuft aus dem Ruder. Diese Zombies gehören zu einer zufälligen Welle.

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    Ebenso wie jene im Westen. Ich habe gar nicht mitbekommen, wie meine beiden Ranger dort getötet wurden.

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    Ich verliere nicht wegen den Zombies aus dem Süden. Hier hätte ich mich halten können, zwischen den Wäldern. Zwei Ranger hätten genügt.

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  13. #223
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    Ich versuche noch dagegenzuhalten. Es ist aber zwecklos. Von allen Seiten strömen Zombies heran, infizieren meine Gebäude.

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  14. #224
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    Tja. Aber ich habe diesmal bis zu Tag 21 überlebt. Ein großer Fortschritt.

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  15. #225
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    Zitat Zitat von Gullix Beitrag anzeigen
    ...also, den Fehler hab ich auch schon gemacht. Sieh's als Lehrgeld, 450 Gold verschwendet, hoffe du kannst es trotzdem noch gewinnen.
    Wegen dem Markt alleine habe ich nicht verloren. Meine Fehler waren grundsätzlicher Natur. Falsche Forschungsprioritäten, nicht aggressiv genug expandiert, zu wenige Ballisten als Absicherung. Bis zur zweiten Welle müssen die meisten Wege abgesichert sein, sonst werde ich überrannt. Das hat man hier schön gesehen. Eine Balliste reicht völlig aus mit zufälligen Wellen fertig zu werden. Dadurch werden Ranger frei für andere Zwecke.

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