Mir war das Spiel in seiner damaligen Form zu komplex.
Das Militärsystem könnte vereinfacht werden. Ich hab mir echt einen abgebrochen um herauszubekommen welche Armee was kostet.
Eher so was wie:
1. Infanterie
2. Kavallerie
3. Maschinen
4. Kampfmagier
Jeweils in der Varainte Billig, normal, gut.
Oder so
Zaubersystem, Ressurcen, X untergliederderte Pflichtabgaben. Generell fühlte mich als bräuchte ich ne Vorlesung, um nen Zug abzugeben.
Das zaubersystem würde ich wahrcheinlich zu nem Verteilsystem von Boni machen, statt einzelne Zauber, die magischen Ressourcen raus (vllt bis auf eine) und das Militärsystem.
Die Divisionen, die ihr machen konntet, waren ja schon so weit fertig. Den Rest der Einheiten konntet ihr ja noch gar nicht bauen.
Meine Stories:
Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft
Grade die einzelnen zauber fand ich intressant.
Ich auch. Aber irgendwo muss man ja vereinfachen
Zauber sind halt so ein Punkt, bei dem man sich Gefühlt gut unterscheiden kann. Wenn es letztendlich darauf hinausläuft, dass man verschiedene Richtungen hat, die alle das gleiche machen, dann ist das imo etwas sinnlos.
Das mit dem Nachfolger hab ich zbs weniger verstanden.
Ist das hier jetzt das Exil aller GK'ler?
Rechtschreibfehler bitte melden.
Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.
Nein, doch, OH!
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Statt spezifische Zauber gäs dann halt Bereiche in denen du Boni verteilst. Erde hätte dann so was wie Bergbau, Bauwesen, Industrie, Landwirtschaft. Leben hätte zum Beispiel Landwirtschaft, Gesundheit, Zufriedenjeit, Wachstum. Oder so in der RIchtung halt. Für Kriegsführung hättest dan auch Effekte. Wieviel und wie stark hig dann vom Wert und Mana ab.
Aber ich hab da bisher nicht groß dran gearbeitet.
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Halte ich für dem falschen Ansatz. Das macht das ganze noch abstrakter und tabellarischer. Man spielt ja Magier, da sollte die Magie schon eine wichtige Rolle einnehmen und nicht zu einem einfachen verteilen von Punkten degradiert werden. Zumindest für den Spieler.
Mana entfernen bin ich auch nicht sicher. Ist ja durchaus relevant für Konflikte um Provinzen und auch als Drosselung.
Stimmt durchaus, auch wennder Eindruck war, das die Zauber für ne größere Zahl unter TL;Dr fiel.
Aber naja, ÖI scheint ja wieder anzulaufen und der Andrang hier, war jetzt auch net grad riesig.
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