Ne, du kannst direkt einen neuen auf Stufe 3 bauen.
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Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft
ok, dann muss ich schauen wo ich noch Geld her bekomm wobei, sollte dass dank der Baufähigkeit meines Erzmeiwsters nicht eh billiger sein? ..
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald
8%.
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Ich würde es nicht empfehlen, einen Partikelsammler auf Stufe 3 zu bauen, dies liegt daran das, bitte korrigieren wenn ich falsch liege, Sare, Partikelsammler als Zauber gilt der misslingen kann, und einen Stufe 3 Zauber ist doch relativriskant mit unserem Zauberwerten, oder nicht Sare?
Mit Ürimäraktion gehts relativ sicher.
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Wie hoch wären denn die Zinsen für ~50.000 Xolon? Dann müsste ich nicht groß umbudgetieren für die höherstufigen Sammler
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5%, so lang die Gesamtschulden unter den halben Jahreseinkünften bleiben.
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5 % Zinsen.
hab ich die 8% rabatt bei allem was ich bau oder nur bei der hauptaktion? hier hätte ich ja auch noch die Militärakademie die ich bauen möchte
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Bei deinen Aktionen hast du die.
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wäre die kleine Aktion für die Windgeister ausreichend? Oder besser die normale nehmen und die Mil.Akademie mit ner kleinen? Macht es beim Militärausbau bzw. der Militärakademie denn einen Unterschied ob das ne große/normale/kleine Aktion ist?
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Also bei Luft 1 ist es schon knapp. Du kannst das auch mit ner kleinen.
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Also .. Aktion Lyssa:
Unterhaltskosten für Werften, Sammler, etc die schon laufen werden automatisch abgezogen? oder muss ich das Händisch machen?Einnahmen 845.210
abzüglich
Religion 84.521 für Amira (oder ist das für alle Götter und für Amira speziell müsste ich extra zahlen? )
25.000 Kauf von 5 Luftparktikeln von Shirik (a 5.000 Xolon/Stk)
Partikelsammler Stufe 3 (Luft) 55.200 (60k-8%) Aktion groß
Windgeister 60.000 Aktion Normal
Militärakademie 92.000 (100k-8%) Aktion klein
--------------------
bleiben 528.489
Dann Armeeausbau: Aktion klein Kanzler
Ein Armeekorps Marines (billig) 332.200
Eine Abteilung Seher 12.000
Eine Fregatte 230.000
-----------------------------
Neuverschuldung 45.711 Xolon
100 Mana
-25 Partikelsammler
-20 für Windgeister Rufen
Aktion:
groß:
Als See- und Inselnation ist Lyssa auf verbesserte Kommunkationswege angewiesen, um diese auch Effektiv umsetzen zu können bietet sich Windmagie an. Hierfür benötigen wir natürlich Windpartikel.
Als erste Aktion des neuen Erzmeisters wird daher ein Bau eines Stufe 3 Windpartikelsammlers auf Lyssa veranlasst.
normal:
Durch den Erwerb von Luftpartikeln aus Shirik kann der Erzmeister bereits diese Runde, vor Fertigstellung der Windpartikelsammler Windgeister rufen.
Diese unterstehen dann dem Erzmeister, um die Kommunikation im Reich zu erleichtern.
klein:
Lyssa kann als Seemacht nicht mit den großen Armeen der Landmächte mithalten. Um diesen Nachteil aus zu gleichen wird sich Lyssa in Zukunft auf eine kleine, aber Schlagkräftige, gut ausgebildete Armee stützen müssen.
Ein erster Schritt hierzu wird der bei der Lyssanischen Militärakademie. Hier sollen in Zukunft sowohl Offiziere der Armee als auch der Marine ausgebildet werden.
Aktion Kanzler klein:
Im Sinne der Schlagkraft erfolgt ebenfalls eine Erweiterung der Lyssanischen Land und Seestreitkräfte:
Es wird ein neues, günstiges, Armeekorps ausgehoben, welches voraussichtlich den Dienst in Pachaan antreten wird.
Ebenfalls wird eine neue Fregatte in den Lyssanischen Werften in Bau gegeben um der Piraterie Herr zu werden.
Ebenfalls im Sinne der Bekämpfung der Piraterie wird eine Magiereinheit, und zwar Seher, ausgehoben. Diese unterstehen vorerst direkt dem Erzmeister als Leiter der Lyssanischen Flotte. Mit ihrer Hilfe sollen sowohl Stützpunkte als auch Schiffe der Piraten aufgespürt werden um diese mittels der Lyssanischen Marine zu erlegen.
Militäraktion:
Die Lyssanische Flotte soll den Handel im Hoheitsgebiet Lyssas schützen und Piraten Jagen.
Eine Fregatte soll mit dem Lyssanischen Linienschiff gemeinsam zur Provinz Südmeer aufbrechen um dem dortigen Stadthalter das selbe Angebot wie Pachaan zu unterbreiten. Sollte dieser darauf eingehen verbleiben die beiden Schiffe vorerst in der Provinz um die dortigen Seewege zu bewachen.
Irgendwas wo die SL jetzt schon schreit "das geht nicht!"?
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Sieht gut aus.
Die 10% gehen an Amira, je nachdem verteilen die noch Gelder an den Rest.
Solltest aber net vergessen, das du auch mal Zauber lernen solltest.
Geändert von Sarellion (07. Januar 2018 um 13:49 Uhr)
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Rom wurde auch nicht an einem Tag erbaut
Wär dann was für die nächste Runde, denke einfach Windgeister sind gerade für mich als Inselnation & im Kampf gegen die Piraten sehr hilfreich will da auch die Windtürme mal bauen, das dauert aber noch n wenig ...
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