Na dann mal ein paar ungeordnete Gedanken meinerseits:
Laut EG ist das frühe Outing ja Pflicht da man sonst doch nur den Menschen hilft. Obwohl mir die Erfahrung fehlt um das völlig unterschreiben zu können, denke ich er hat da nicht ganz unrecht.
Dementsprechend hätte ich die AvO jetzt auch nicht angeboten (bei einmal grün ist es ja nun doch recht wahrscheinlich keine zu haben).
Andererseits mag auch ich das Gefühl der Unsicherheit bei den Menschen und bin ganz froh das ein längeres Doppelagentenspiel nun möglich ist.
Wem du due AvO nun angedeihen lässt ist wahrscheinlich egal aber das Argument mit Saul hat deinen menschlichen Anstrich nochmal ein wenig verstärkt denke ich von daher
Nichts desto trotz solltest du nun versuchen ein paar Stolpersteine zu platzieren sonst lohnt sich die Nummer als Doppelagent natürlich nicht. Dementsprechend würde ich sagen wo es geht 12er-Ratskarten ziehen. Sind zwar größtenteils positiv aber da kann man sich ja immer rausreden das die gerade nicht passen, außerdem wie du bereits gesagt hast wäre der Haftbefehl natürlich ein Hauptgewinn.
Ansonsten Checks sabotieren wo es geht. Dafür müsste man die Menschen aber auch dazu bekommen das sie die Checks von vielen Personen machen lassen.
Hier wäre es sicherlich hilfreich sich möglichst breit bei den Farben aufzustellen so dass du einerseits Checks nicht allein machen kannst (hast ja von jeder Farbe nur wenig) aber überall anbieten kannst zu "helfen". Weiterhin kannst du so mit Farben sabotieren die auch die anderen haben damit der Verdacht nicht direkt auf dich fällt.
Wenn von den anderen nicht noch Einfluss auf deine Entscheidung genommen wird würde ich vorschlagen,
Bewegung ins Präsidentenbüro und AvO auf den Chief (soll er ruhig noch ein paar Viper reparieren).
Lee könnte im Weltraum schon etwas nützlicher sein für die Menschen und Boomer könnte direkt scouten und noch eine Aktion durchführen von daher ist Chief imho die toasterfreundlichste Variante.