Was mich an der KI bei hohen Schwierigkeitensgraden stört, sind die angesprochenen massiven Boni zu Beginn. Wenn man Pech hat und eine aggressive KI in der Nähe spawnt, wird man sofort angegriffen und hat kaum eine Chance sich zu verteidigen. Oder man wird zu gesiedelt und kann nur ein paar Städte aufgrund des Loyalitätsdruckes gründen.
Wenn ich aber genug Platz habe und 8+ Städte setzen kann, dann sind die Anfangsboni im Mittelalter/Renni eingeholt und danach ist es für mich kein großes Problem mehr einen Sieg zu erzielen. Egal ob Reli, Wissenschaft oder Kultur (Herrschaftssieg geht natürlich auch, macht mir aber nicht so viel Spaß). Das führt überspitzt gesagt dazu, dass ich eigentlich nach ca. 2 Spielstunden weiß, ob ich das Spiel gewinnen oder verliere.
Im späteren Mittel- oder Lategame fehlen da die Herausforderungen. Die KI schafft es zu dem Zeitpunkt meistens nicht mal mehr eine andere KI zu schlucken.
Außerdem ist es nervigen, dass man auf viele Wunder der Antik und Klassik kaum eine Chance hat, weil die KI dort schneller hin techt und die Prodboni hat.
Da wäre es schon schöner, wenn man die Boni der KI besser über die Spiellänge verteilt.