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Thema: Die Halbfinals

  1. #1
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    Die Halbfinals

    Hallo zusammen,

    hier mal für die übersichtlichkeit (insb. für mich dann auch ) ein neuer Faden für die Halbfinal-Spiele.

    Insbesondere möchte ich folgendes dort dokumentieren:

    - Draft-Pool
    - Spielpaarungen
    - Schwierigkeitsgrad
    - Barbaren/Alte Ruinen-Settings

    Siegbedingungen wären per Default alle bis auf den Sieg nach Zeit/Punkten. Gibt es bereits einen Draft für die Viertelfinal-Spiele oder soll ich (mit Unterstützung) einen aufstellen?

    Map - Spieldatei - Teilnehmer bitte NICHT öffnen



    Screenshots + Erklärungen

    Draft 01
    Achtung Spoiler:


    noch offen:
    Ressourcenverteilung zu 95%;
    Ruinen;
    Flüsse im Landesinneren;
    Neue Insel oben links & unten Rechts (mit NW? oder NW auf dem Kontinent?)

    Finale Karte
    Achtung Spoiler:

    hier dann die finale Karte; die rot-weissen Karos sind Anzeigefehler im Editor und stellen 4x Bison und 1x Kakao dar. Die gekritzelten roten Flecken sind Alte Ruinen, die weissen Kreise auf sechs Feldern die Startpositionen (vgl. Draft 1)





    VG
    Lycan
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    Geändert von Lycan (13. Oktober 2017 um 10:54 Uhr)
    "Ihr Partypatrioten
    Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
    Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
    Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
    Die Welt zu Gast bei Freunden und so
    Du und dein Boss hab'n nix gemeinsam bis auf das Deutschlandtrikot"

    -- K.I.Z.: Boom Boom Boom --

  2. #2
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Wir hatten geplant für das Halbfinale folgende Civs zur freien Auswahl zu stellen:

    Griechenland
    Zulu
    Schoschonen
    Polen
    Azteken
    Inka
    Babylon
    Kelten
    Persien


    Drafts wären dann nicht nötig.

    Ich denke das können wir so beibehalten?

  3. #3
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Die Paarungen stehen bereits fest:

    Fena vs Roli

    und

    Raupe vs llower

    Emoticon: ritter


    Schwierigkeitsgrad würde ich SG 7 vorschlagen.
    Barbaren und alte Ruinen sollte man vielleicht weglassen.

  4. #4
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    Finde Ruinen eigentlich immer ganz schön Kann aber auch ohne leben, ist dann nur für beide ein etwas langsamerer Start.
    Bin allerdings pro Bärtige, die gehören für mich einfach zu Civ. Ohne die muss ich mich "nur" noch auf einen Feind konzentrieren. Die Barbaren sind immer gut als nerviger Zeitvertreib.

  5. #5
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    Bei der Civ-Auswahl wäre der Verzicht auf Ruinen und Barbaren ein herber Schlag für Schoschonen und Atzen, z.T. für Kelten zumindest
    "Ihr Partypatrioten
    Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
    Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
    Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
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  6. #6
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    Finde Spiele ohne Ruinen häufig auch ausgeglichener, mit ist aber etwas spannender. Aufgrund der möglichen Schoschonen würde ich sie aber drin lassen. Barbs auf jeden Fall

  7. #7
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Zitat Zitat von llower Beitrag anzeigen
    Finde Spiele ohne Ruinen häufig auch ausgeglichener, mit ist aber etwas spannender. Aufgrund der möglichen Schoschonen würde ich sie aber drin lassen. Barbs auf jeden Fall
    Das ist wahr!

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Gibt es vorab eigentlich irgendwelche Informationen zur Karte?

    Vlt. nen Hinweis, ob es arg wasserlastig wird oder doch in die Highlands geht? Ruinen und Barbs scheinen ja beschlossen, werden letztere aber auch so richtig schön wütend sein? Sonst irgendwelche sachdienlichen Hinweise?

    Die Civwahl fällt furchtbar schwer und ich suche Ausflüchte

  9. #9
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    Wütende Babaren können sich die Halbfinalisten bis 1 Minute vor Bereitstellung ihres Startsaves wünschen. Sogar jede Spielpaarung für sich, aus meiner Sicht sofern einstimmig, sonst halt normale.

    Verteilung Wasser/Land wird ähnlich der vorherigen, also man kann dem Kontrahenten auf beide Arten das Leben schwer machen..

    Die Karte wird zwecks Balance wieder mehr oder weniger gespiegelt, religiöse StSt werden diesmal auf keinen Fall unmittelbar aufzufinden sein.
    "Ihr Partypatrioten
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  10. #10

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von roli de rush
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    Würde gerne wissen wie das nun genau mit der Geographie aussschaut. Immerhin gibt es 2 Nationen, die auf bestimmte Geländerfelder Boni erhalten.

  12. #12
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    Geländetraits werden soweit berücksichtigt das sie zumindest an zwei drei Städten greifen
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  13. #13

  14. #14
    Registrierter Benutzer
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    Viel Erfolg mit deiner Arbeit, ich sitze gerade vor exakt dem gleichen Problem Musst dich also nicht beeilen.

  15. #15
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    Zur Beruhigung. Ich hab noch keinen Handschlag an der Karte gearbeitet. Ihr wart im Viertelfinale zu flink
    "Ihr Partypatrioten
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