Hier sehen wir die Quest von Genf und unser Schiff, das weitere Küstenstreifen der Süd-Insel entdeckt. Wir konnten bereits 2 Hütten markieren. Ach wären wir doch nur die Norweger, dann könnten wir diese Hütten jetzt einfach plündern. Bis wir dann mit Landeinheiten da sind, vergehen wohl noch Jahrhunderte.
Ich frage mich hier, ob wir bei der Küste dieser Insel wohl mehr Erfolg auf einen weitern Stadtstaat haben, oder wenn wir an der Küste bei Genf folgen würden.
Virginia City
Und jetzt kommt der spannendste Teil der Runde 20. Ich hab mir überlegt, der Story und unseren Amerikanern einen kleinen Fassadenwechsel zu verpassen. Mir gefallen die herkömmlichen Städtenamen einfach nicht so gut. Daher werde ich unser Volk nun in die Amerikanische Old-West Zeit tauchen, in die Zeit, wo mutige Siedler durch unbekannte Länder streiften, mit gefährlichen Einwohnern zu tun bekamen und nach Gold und Silber schürften. Es war ein hartes, aber auch spannendes Leben, im Wilden Westen. Und genau so kommt mir das Spiel ja hier auch vor. Riesige, weite Gebiete, die besiedelt werden wollen. Da ist das Motto vom Wilden Westen doch optimal.
Wir taufen unsere Hauptstadt also auf Virginia City um, welche eine wichtige Rolle in der Siedlerzeit in Amerika spielte. Auch den neuen Städten werde ich dann passende Namen von Ghost Citys, oder sonstigen historischen Städten oder Orten aus der Zeit geben.
Auf unsere neue Stadt heben wir einen und tanzen uns Löcher in die Stiefel. Denn ein guter Saloon, darf auch in Virginia City nicht fehlen. Prost!
Demnach muss der Punkte-Screen auch eingestimmt werden. Captain Amerika muss also weichen, denn er hatte bekanntlich keinen Revoler am Gürtel.
Die Punkte zeigen, dass zwei Spieler schon die 2. Stadt gegründet haben. Wir können uns vorne halten, trotz dem noch ausstehenden Siedler. Gut ist, dass wir wissenschaftlich noch 1. sind. Ich hoffe noch auf einen kulturellen Stadtstaat, damit wir dort auch noch etwas besser werden. Wahrscheinlich werden auch ein paar weitere Siedler bereits unterwegs sein.
Unser Siedler sollte spätestens in 3 Runden loslaufen und braucht noch ca. 5 Runden bis zum Gründungsplatz. Das ist lange, aber was soll man machen. Das geht halt nicht schneller, wenn man so viele Schiffe bauen möchte. Immerhin ist unsere 1. Galeere schon 2 Wissenschaft und 2 Produktion wert durch die Stadtstaaten. Das ist doch was wert.