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Thema: Kaiserreich-Multiplayer

  1. #166
    Registrierter Benutzer Avatar von Razor
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    Ach warum eigentlich nicht

  2. #167

  3. #168
    Registrierter Benutzer Avatar von Razor
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    Ich würde eine ruhige Japankugel schieben

  4. #169
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Caves_of_steel
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    ich vermutlich deutschland, usa, russland oder kanada (in dieser prioritätenreihenfolge) und wenn das alles besetzt sein sollte qing ^^
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  5. #170
    Registrierter Benutzer Avatar von Calibas
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    Ich würde mich vermutlich an der Donaumonarchie oder sowas mal versuchen.

  6. #171
    Registrierter Benutzer Avatar von ckrack117
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    Ich denke wir sollten falls eine Runde zusammenkommt ein engeres Regelwerk nehmen um das Spiel etwas berechenbarer zu machen. Ich schaue grade mal ein Regelwerk einer KR Multiplayergruppe an und da wird vieles reguliert, wie etwa die möglichen Fraktionen, Kriegserklärungen, Bürgerkriege und so weiter. Was meint ihr so ?

  7. #172
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Caves_of_steel
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    Könntest du einen link zu dem regelwerk posten?
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  8. #173
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    Ja kann ich:



    Achtung Spoiler:
    General Rules

    No using Exploits.
    No Coups.
    No unwanted boosting.
    NO DELETING FACTORIES.
    NO Releasing Nations to Block incoming enemy Divisions
    Max Level 5 Forts Can go higher with focus
    Do not spy on other Faction using discord
    Do Not abuse the Peace Conference
    No autistic guarantee cockblocking for memes
    No trying to meme the game by exploiting the rules
    No Having Military Access
    If You send divisions to A country that was ur same ideology /THE COUNTRY change ideology u can keep ur divisions in that country

    Infantry & Tanks
    1 Arty per 10 Combat Width. AT and AA not limited anymore, just don’t abuse it
    No tanks with Infantry.
    War Declarations
    No Weltkrieg before June 14th 1939  (3rd International vs. Mitteleuropa)
    No justified wars before 2nd Weltkrieg.
    Must Call in All Puppets
    Civil Wars
    No guarantees on nations that have civil wars. (USA/Spain)
    No sending Tank Volunteers to USA civil war Unless Entente or Mexican Intervention.
    Only send volunteers to faction groups (See Below).


    Faction Groups
    Syndicalist: Radical Socialist, Syndicalist, & Totalist.
    Democracies: Social Democrats, Social Liberals, Market Liberals, Social Conservatives.
    Authoritarian: Authoritarian Dem, Paternal Autocrats, & Nationalist Populist.


    Country Rules

    Germany
    (Players)German Puppets must stay with Germany - Except German China.
    Germany must give All of Africa to Mittelafrika Where Allowed.
    Germany Can’t Declare war on Qing when they take AOG
    May not decentralize Africa(because of lag)
    Can’t threaten war against france before ‘39(with focus/events)
    If Germany choose to Defend Netherlands or Ireland agressor country can not attack until ‘39

    Union of Britain
    Union of Britain Must go with Commune of France
    Union of Britain may not decentralize
    May not support syndicalist Netherlands
    If germany defend ireland can not attack until weltkrieg

    AUS, USA, PSA
    Must go with faction that wins civil war
    USA can't join Mitteleuropa. (AUS Can) unless Entente is defunct/dead
    Can’t Do we can do it focus
    Cannot join a faction (other than American Alliance) until the focus “America is Reborn” is done
    Cannot join Weltkrieg unless part of a faction

    Spain
    Must go through civil war
    Must go CNT (doesn't have to win the civil war)
    Austria
    Cannot claim Italian throne
    Must stay with germany

    Qing, AOG, ROC, other China's
    May not annex the Legation Cities, you may puppet them.
    May only take 1 China a Year until 1939 (including Mongolia)
    May not go to war with another major until 1939  - besides Japan

     Japan
    Can only puppet Legation Cities
    Can’t declare on Germany before the Weltkrieg

    Socialist Republic of Italy
    Can only take its claims if declaring on Austria Before the Weltkrieg
    Gets Northern Italy For Free

    Russia
    Can’t declare on Germany before the weltkrieg
    Can’t attack Ottomans until ‘40
    Can’t join any factions that are spawned at start

    Ireland
    Can not join Entente only Syndicalist & Mitteleuropa

    Commune Of France
    May only takes it’s cores from North Italy
    Can't join the war with Italy against Swiss
    May not support syndicalist Belgium/Netherlands

    India
    Anyone who intervenes can't annex parts of mainland India (Besides Goa)

    Banned Nations
    ALL PUPPETS(Unless allowed by Parent Nation)
    CARIBBEAN NATIONS (Excluding Caribbean Fed.)
    South America(unless Majors & important minors are filled)
    Italian Federation
    Persia
    Arabian peninsula
    CAUCASUS NATIONS
    CHINESE NATIONS (EXCLUDING QING OR AOG.)
    NEPAL
    BHUTAN
    TIBET
    BURMA
    AFGHANISTAN
    Turkmenistan
    Important Nations
    MittelEuropa
    Germany
    Poland
    Austria
    3rd International
    Commune Of France
    Union Of britain
    Commie Italy
    Commie Spain
    Entente
    Canada
    Nat france
    India
    Usa
    Coop sphere
    Japan
    Russia
    Wild Card Nations
    USA
    Princely Fed
    Sweden
    Norway
    La Plata
     Brazil
     Ottoman
    Serbia
    Bulgaria
    Romania
    Netherlands
    Mexico
    South Africa  
    Ireland

    RULES
    All normal rules from Austin’s rule set apply, plus these extras

    1. After the Weltkrieg there will be a 1 year peace between winning factions before they must go to war.
    2. Wildcard nations that don’t get a focus to join a faction must align themselves with a faction before the start of the post-weltkrieg war. The alignment can be achieved by having a faction member guaranteeing your nation
    Post Weltkrieg France/Germany cannot be anexed by the winning powers, they can take claimed territory in the case of CoF winning but if Germany wins they can either form a puppet government or release it the French Republic. Player nations may not be annexed forever, must be released so the player can come back as that nation
    3. If Canada retakes Britian from UoB they must release it as UK but may not switch to UK, defeated nations may play as UK (if UoB isn’t satly it’s suggested he takes over)
    4. The victorious faction will be decided by the faction who destroys all the majors of opposing factions
    5. In the case of a three-way post-weltkrieg war minor faction must align with the closest idiologically and geographically (example Princely Fed must join Co-Op sphere or Russian Faction (in the instance of a Russian Faction vs Co-Op sphere it would be up to the player) before Mitteleuropa)
    6. Players defeated may take over any nation available in the faction they where part of
    7. Player who leave before weltkrieg will be put on the banned majors list for 3 days (reguardless of excuse, unless of case of disconnect or excessive lag)
    8. America may not join a faction (except American Alliance) until after the “America is Reborn” focus is completed
    9. You cannot switch alliances mid-war, even through events, or switch alliances after 1945
    10. Must have played here or have a role higher then/or discord whores to pick a majors
    Geändert von ckrack117 (31. Oktober 2017 um 16:30 Uhr)

  9. #174
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    Bisschen Overkill. Thread kommt asap
    Zitat Zitat von Nahoïmi Beitrag anzeigen
    Einheit, Einheit, gib mir meine Minghan wieder :p

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  10. #175
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    So steht.
    Zitat Zitat von Nahoïmi Beitrag anzeigen
    Einheit, Einheit, gib mir meine Minghan wieder :p

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  11. #176
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Caves_of_steel
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    Edit: falscher thread
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  12. #177
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    Wenn die Runden nicht gerade am Samstag stattfinden wäre ich gern mit Polen dabei

  13. #178
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    termindoodle findest du hier :
    https://doodle.com/poll/3umue2x92uhcmwrc
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