Man sieht rechts den Ozean. Ich ziehe den Krieger mal auf den Ebenenhügel...
Oha. Ein Ebenenhügelstart mit Mais (unbewässert) und zwei Kühen. BT-Techs sind auch rechtzeitig, weil LaWi Starttech ist. Yes please.
In Runde 1 sieht der Krieger, dass durch die Ebenenhügelgründung kein Meeresfutter zergründet wird. Sehr gut, dann ist das klar. Erstes Bauprojekt ist ein Bautrupp. Forschung geht auf Tierzucht, sonst hätte der BT nach dem Mais nichts mehr zu tun.
Runde 13: Der Bautrupp ist fertig, der Krieger hat ein bisschen erkundet. Erkunden ist ja nicht so wichtig, wenn es keine Hütten gibt. Ich überlege kurz und entschließe mich, zuerst die Kühe und dann den Mais auszubauen, obwohl der BT dann zwei Runden rumsteht. Kuh ausbauen ist eine Runde schneller, also ist es nur eine Runde Differenz. Und Kuh ist ein 6er-Feld statt einem 5er.
Die zweite Stadt könnte zu Mais und Schafen. Interessanterweise sind alle Nahrungsressourcen LaWi und Tierzucht, dh ich könnte nach Tierzucht direkt auf Bronze forschen.
Die HS baut einen Quecha. Brauche ich zwar nicht, aber schadet nichts (erkundet) und die HS soll eh wachsen. Drei starke Felder wollen erstmal belegt sein. Feldbelegung max
Runde 14: Der Buddhismus wird entdeckt.
Runde 15: Tierzucht. Forschung geht auf Bergbau.
Runde 18: Hinduismus wird entdeckt. Boudiccas Späher stellt Kontakt her, er kam von rechts. Da könnte man evtl auf der Landbrücke blocken. Die erste Kuhweide wird fertig und sofort belegt.
Runde 19: Quecha fertig. Ich glaube, ohne Barbaren brauche ich keinen dritten. Was bauen... ich stelle mal Stonehenge ein. Als IND ist notfalls Hämmer vergolden schon okay. BTs und Siedler gehen nicht, will mein Wachstum nicht blockieren.
Runde 22: Cuzco ist pop2 und belegt zwei Kuhweiden. Hmmmm. Entweder ich stelle jetzt den Siedler ein (wird in Runde 31 fertig), oder ich versuche Stonehenge tatsächlich und wachse damit auf pop3. Beides gut... ich nehme den Siedler. Expansion ist wichtig.
Runde 23: Bergbau. Ich habe immer noch keine Nahrungsress gefunden, die was anderes als LaWi oder Tierzucht bräuchten. Okay, dann halt direkt Bronze.
Runde 24: Boudicca hat eine zweite Stadt, und ist schon in Sklaverei. Ganz links außen entdecke ich einen Fisch.
Runde 27: Boudicca hat erstmals nicht die volle Spionage in mich gesteckt, dh seit dieser Runde hat sie Kontakt zu jemandem anders. Scheint alles eher weit auseinander zu sein.
Runde 30: Kontakt zu De Gaulle. Er ist Bouddis anderer Kontakt. Ich sehe seinen Späher links, aber da geht das Land nicht weiter, also ist er rechts. Spionage auf Bouddi. Ich habe Graphensicht auf Bouddi, aber mehr als dass sie in Runde 0 gegründet hat gibt das nicht her.
In dieser Runde muss ich entscheiden, wo die zweite Stadt gegründet werden soll, der BT hat nämlich alles angeschlossen. Ich denke, irgendwie rechts bei Mais und Schaf. Ich ziehe den BT mal nach rechts.
Runde 31: Der Siedler läuft los. Ich gucke mir mal das ganze erkundete Land an und mache einen Siedlungsplan. Happyress habe ich erstmal keine, ab Mittelalter aber ganz okay: Silber und Wein, und ganz links ist noch ein Gold. Als IND (billige Schmieden) sind das +5, ziemlich gut.
Langfristig wäre die rechte Stadt eins weiter rechts besser. Aber im ersten Ring nur eine Nahrungsress und kein Holz ist schlecht. Bei der zweiten Stadt würde ich immer noch sehr darauf achten, dass sie schnell in Schwung kommt.
Runde 34: Gründung von Tiwanaku im Osten bei Mais und Schafen. Die HS hat pop3 erreicht und kann drei starke Felder belegen - 15
wenn ich BTs oder Siedler baue. Im Osten ist Marmor (wir sind ja IND), aber das wäre notfalls auch irgendwo im Westen.