Während ich auf das Sav warte, kann ich ja ein bisschen darüber plaudern, warum ich mich für Amerika entschieden habe. Mit Kongo und den Sumerern standen ja zwei weitere starke Kandidaten zur Wahl. Was mich hier reizt ist die Tatsache, dass Amerika im Laufe des Spiels sehr wandelbar ist und eigentlich immer stärker wird.
Zu Beginn wirkt der Leader-Trait mit den +5 so richtig stark, wenn auch nur am Heimatkontinent, der bei uns passender Weise tatsächlich Amerika ist Wie stark so eine Kampfkraftverstärkung sein kann, hab ich ja schon im 6er erlebt. Hier ist es sogar noch früher schlagend, weil ich nicht erst einmal Ressourcen anschließen muss. Bei einem Späher verdoppelt +50% sich somit die Kampfkraft und für einen Krieger bringt es immerhin +50% +25%. Bei einem Reiter sind es dann ~ +14,3% und bei einem Panzer immer noch ~ +6,25%. Damit kann man schon etwas anfangen. Dieser Bonus ist aber wie gesagt auf den Heimat-Kontinent beschränkt und hilft uns nicht bei Kriegen außerhalb. Außerdem ist der Effekt fallend und wird mit der Zeit immer weniger wert.
Und hier kommen die Gründerväter ins Spiel. Die verdoppeln die Regierungsvermächtnis-Boni und davon verspreche ich mir wirklich viel. Im 6er verdienten meine Azteken z.B. in der Oligarchie einen Erfahrungs-Bonus von +13%. Mit den Amis wären das schon +26% schnellere Erfahrung. Gehen wir mal davon aus, dass ich ~ 25% schnellere Erfahrung herausholen kann - das ist schon eine nette Sache, denn das gilt für alle Einheiten. Bei Neuen mit Militärgebäude gebauten, kommen deren Boni da noch oben drauf . Damit sollten meine Einheiten schneller leveln als die meiner Gegner, was wiederum bedeutet, dass sie stärker sind. Gehe ich dann in die Monarchie wiederholt sich das Spiel eben für Einflusspunkte, bei Theokratie oder Handelsrepublik für -Kauf und -Kauf Reduktion. Ich bin neugierig ob wir es diesmal bis zu den modernen Regierungsformen schaffen, aber auf Grund der doch sehr hochkarätigen Besetzung glaube ich persönlich, dass das Spiel diesmal länger dauern wird. Schließlich will ich meine Flugzeuge in Aktion sehen
Soweit zumindest die Theorie Um das sinnvoll hin zu bekommen muss man die Regierungen sicher noch akribischer planen als sonst und sich genau überlegen, welche Boni will ich in welcher Höhe mitnehmen, aber abgesehen von der Oligarchie, die ich schon fix eingeplant habe, hängt das von zu vielen Faktoren ab, die ich derzeit noch nicht kenne. Als ein Beispiel sei hier nur die Religion erwähnt.
Amerika hat unter Teddy Rooswelt aber auch zwei Spezialeinheiten,
Rough Riders:
P51-Mustang:
Die Rough Riders können leider nicht aus Rittern aufgewertet werden, sondern man muss sie mit Drall neu ausbilden, aber sie haben einen extrem geringen Unterhalt und sind deshalb sicherlich auch über ihr "Verfallsdatum" hinaus noch recht nützlich. Auf Hügeln sind sie schließlich fast so stark wie Panzer (77 versus 80).
Von den P51-Mustangs erwarte ich mir einiges, sollten wir bis zu ihnen kommen. Vor allem der höhere Radius und die schnellere Erfahrung (kombiniert mit dem Oligarchie-Vermächtnisbonus) sollte spürbar sein.