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Thema: 81 Jesper Portus nimmt Ziankali

  1. #31
    Jesper Portus
    Gast
    In London Dann bt bauen. Kaserne verschieben.

  2. #32
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    Runde 42

    Im Südwesten ist eine Sackgasse:

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    Da kann ich den Krieger wohl am besten noch 88 schicken und dann stehen lassen.


    Der Siedler aus London ist losgelaufen. Nächstes Bauprojekt ist ein Bautrupp:

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    In York wurde die Kupferstraße gebaut:

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    Nächste Forschung ist Mystik. Eine Sparrunde und 3 Forschungsrunden.

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    Demo:

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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  3. #33
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    Runde 43

    Und da ist schon die neue Runde da...


    Der WK2-Krieger im Norden ist vollständig geheilt und geht auf 4. Die beiden Krieger im Westen wandern ein wenig.

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    In London wird weiter am Bautrupp gewerkelt:

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    In York wird nächste Runde der Krieger fertig. Und Kupfer braucht auch nur noch eine Runde:

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    Demo:

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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  4. #34
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    Runde 44

    Im Nordosten gehts nicht weiter. Das erleichtert die Ausleuchtung .

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    In Runde 46 kann zwischen Reis und Pferden gegründet werden. Der BT auf York-4 hat eine Straße angebaut. In der nächsten Runde hängt sein Zug davon ab, welches Feld der Pferdestadt zuerst ausgebaut werden soll.

    Option 1: Der Reis zuerst. Den könnte ich mit zwei BTs in den Runden 46+46+47+47+48 ausbauen. Stadt 3 würde dann die Feldbelegung so machen: R46-R47: Pferde (unausgebaut), R48-R51: Reis, R52: Reis+Pferde (ausgebaut). (Gesamtertrag bis Ende R52: 27 + 23 )

    Option 2: Die Pferde zuerst: Die Pferde würden in den Runden 47+48+48+49 ausgebaut werden. Feldbelegung wäre: R46-R48: Pferde (unausgebaut), R49-R51: Pferde (ausgebaut), R52: Reis, R53: Reis+Pferde. (Gesamtertrag bis Ende R52: 22 + 32 )


    London baut weiter am Bautrupp:

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    In York ließe sich die Axt eine Runde früher fertigstellen, indem nächste Runde Kupfer statt Gold belegt wird. Das würde aber Mystik um eine Runde verzögern. Den gerade fertiggestellten Krieger habe ich erstmal auf 7 gezogen. Vielleicht sollte er aber in York bleiben, damit keine Barbs angelockt werden.

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    Unser Militär verursacht jetzt Kosten:

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    Demo:

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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  5. #35
    Jesper Portus
    Gast
    Bitte mit zwei bts sofort den Reis ausbauen

  6. #36
    Jesper Portus
    Gast
    Im Norden bitte den unbeförderten Krieger s vom Gold befestigen. Der wk2 Krieger kann nach Westen.
    Der Krieger bei York in der Stadt lassen.
    Bitte in York Gold belegen. Nach Axt kommt dort Siedler

  7. #37
    Jesper Portus
    Gast
    Der Krieger ganz im s bleibt stehen, bis Stadt gegründet ist.
    Der nördlich davon kann auf den Weizen.
    Danke

  8. #38
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    Runde 45

    Alle Einheiten ziehen wie von dir gewünscht:

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    Im Westen ist Kultur zu sehen.


    London baut weiter am Bautrupp. Fertigstellung in 2 Runden.

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    York belegt das Gold und baut weiter an der Axt. Fertigstellung und Wachstum in 2 Runden.

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    Demo:

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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  9. #39
    Jesper Portus
    Gast
    Danke.
    Den wk2Krieger bitte nach sw ziehen. Dann kann er die runde darauf zwei Felder ziehen.
    Der Krieger im W auf den Waldhügel.
    BT nach Deinem Reisplan.
    Nach Mystik kommt Keramik.

  10. #40
    Jesper Portus
    Gast
    Nach Stadtgründung kann der Krieger beim Färbemittel NW gehen .

    Die neue Stadt baut ein Monument .
    Wie würdest du Städte setzen?

  11. #41
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    Runde 46

    Ich habe den Ausgang gefunden:

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    Stadtplanung ist etwas schwierig. Ich würde sagen, eine Blockstadt auf dem Waldhügel ist notwendig. Außerdem kann man zwischen Kuh und Pelz, zwischen Gold und Schaf und eine Füllstadt südlich davon setzen.


    Nächste Runde ist in London der BT fertig. Was kommt danach?

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    York hat nächste Runde die Axt fertig. Nächstes Bauprojekt ist ein Siedler, oder?

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    Nottingham baut ein Monument.

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    Demo:

    Achtung Spoiler:
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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  12. #42
    Jesper Portus
    Gast
    London weiter Kaserne zum wachsen.York Siedler.Bt aus London geht sw. Mine fertig bauen.Ein Ausgang, der vom gewanderten Mongolen versperrt ist. Sieht nach einem sechs Städtebuilder Spiel aus.

  13. #43
    Jesper Portus
    Gast
    Axt geht zum Grenzwaldhügel.

  14. #44
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    Runde 47

    Der Mongolische Späher ist immer noch nicht zum Heilen stehen geblieben. Außerdem werden neue Kulturgrenzen entdeckt:

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    In London wird die Kaserne fortgesetzt:

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    In York wird ein Siedler begonnen:

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    In Nottingham nichts neues:

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    Die Demo zeigt zwei erste Plätze

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    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  15. #45
    Jesper Portus
    Gast
    Wie lange braucht Keramik?

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