Gameplay – Strategie-Ebene
• Der Beta-Angriff wird jetzt auf Xcom-Soldaten angewendet, wenn das Tutorial aktiv ist
• Wissenschaftler und Ingenieure können nicht mehr eingesetzt werden, während sie verdeckte Aktionen ausführen
• Fehler behoben, durch den Soldaten-Beförderungsfähigkeiten des Basisspiels im Trainingszentrum nicht kostenlos waren, wenn man zuerst eine klassenübergreifende Fähigkeit gekauft hat
• Grafikfehler im Inventarmenü behoben, der auftrat, wenn man im Hangar den Ausrüstungsgegenstand eines Grenadiers oder einen Granatenplatz gewählt hat
• Dopplung einer Widerstandsbefehl-Karte behoben
• Navigationsfehler durch leere Widerstandsbefehl-Kartenplätze behoben
• Tutorial: Spieler können den Forschungsbildschirm jetzt erneut öffnen, wenn sie ihn während des Tutorials verlassen
• Fehler behoben, durch den man Soldaten nach Abschluss des Einsatzes "Verloren und Verlassen" bei aktiviertem Tutorial nicht entlassen konnte
• Fehler behoben, durch den der Technologiedurchbruch für konventionelle Waffen in der Waffenkammer die Anzeige "+1 Schaden " für die Claymore hervorrief
• Soldaten werden jetzt mit Hintergrund in der Charaktersammlung generiert
• Der Plünderer-Widerstandsbefehl gilt jetzt nur für ressourcenbasierte Einsatzort-Belohnungen
• Der Standardwert für die Waffenfarbe ist jetzt 20 statt -1, um nicht passende Farbvorschauen zu verhindern
• Kameraumriss und Poster-Anzeige werden beim Bildschirmwechsel aktualisiert
• Fehler behoben, durch den SPARKs nach "Auserwählten-Versteck"-Einsätzen permanent beschädigt, aber dennoch "verfügbar" blieben
• Düsteres Ereignis "Verlorene Welt" korrigiert, sodass es jetzt richtig abläuft
• Anhaltendes Zusammenhalt-Leuchten nach Ausbildung einer neuen Kameradschaft behoben
• Fehler behoben, durch den Fraktionssoldaten nicht angezeigt wurden, wenn man im Beförderungsbildschirm des Trainingszentrums durch die Soldaten wechselte
• Hinweise auf das Widerstands-HQ aus Strategie-Benachrichtigungen entfernt
• Soldaten können nun im Rahmen der Erholung von einsatzbedingten negativen Eigenschaften im FKZ keine positiven Eigenschaften mehr erwerben
• Soldaten lassen bei verdeckten Aktionen nicht mehr ihre ausgerüsteten Gegenstände fallen, wenn der Spieler die Truppauswahl öffnet
• Fehler behoben, durch den "Soldaten retten"-Einsätze teilweise ohne Belohnung blieben, wenn sie nicht auf Anhieb abgeschlossen wurden
• Die Beschreibung der Schnitter-Fähigkeit Lautloser Tod enthält neuen Text
• Fehler behoben, durch den Waffen mit Mods für Soldaten bei verdeckten Aktionen mit Hinterhalt-Möglichkeit nicht auf die nächste Stufe verbessert wurden
Gameplay – Taktik-Ebene
• Der Auserwählte wird nur dann aktiviert, wenn jemand aus dem Xcom-Team entdeckt wurde
• Fehler behoben, durch den der Kriegsnebel nicht erneuert wurde oder verschwand, wenn der Kodex des Spielers während eines Einsatzes einen Klon erschuf
• Fehler behoben, durch den Erkennungsfelder für Fraktionssoldaten verschwanden, nachdem man unter Verborgenheit einen Spielstand geladen hatte
• VIPs brechen nicht mehr aus der Verborgenheit heraus, wenn sie in Deckung gehen
• Berserker-Ranger greifen nicht mehr eigene Truppmitglieder an
• Visualisierung der Archon-Patrouillen-Zielführung korrigiert
• Einheiten erleiden jetzt Claymore-Schaden, wenn sie sich während des taktischen Spiels auf einem zerstörbaren Untergrund befinden, unter dem eine Claymore explodiert
• Wenn ADVENT-Priester innerhalb der Evakuierungszone das Standhalten auslösen, bringen sie damit nicht mehr den Einsatz zum Scheitern
• Alienherrscher erhalten bei aktiviertem Beta-Angriff 1,5-fach TP
• Fehler behoben, durch den Purifikatoren nicht mehr reagierten, wenn ihr per Schattenbindung geschaffener Klon zerstört wurde
• Klingensturm und Bestrafung können sich nicht mehr gegen Truppmitglieder richten
• Der grafische Hinweis auf feindliche Verstärkungen verschwindet nicht mehr
• Auserwählte können sich nicht mehr durch Chryssalidengift in Kokons verwandeln
• Von Stasis getroffene Phantome verhindern nicht mehr, dass sich schattengebundene Einheiten erholen, wenn das Phantom getötet wird
• Fehlenden Flyover-Text für Schnellreflexe behoben
• Gremlins decken verborgene Einheiten nur nach einem Hackversuch auf
• Die Ionen-Klaue des Scharmützlers hat jetzt eine Betäubungschance von 25 %
• Nachtkralle erhält jetzt die Effekte ausgerüsteter Munition
• Die Stärke brutaler Auserwählter senkt vorübergehend den Soldaten-Willen
• Fehler behoben, durch den in einigen nicht-taktischen Bereichen kein Umgebungslicht angewendet wurde
• Der Hinweis auf einen anvisierbaren Feind wird nach der Navigation im taktischen Menü korrekt aktualisiert
• Fehler behoben, durch den im Tutorial keine Hilfetexte oder andere Popups erschienen
• Einheiten von der Freiwilligenarmee und dem Doppelagent-Widerstandsbefehl zählen nicht mehr als Einheiten, die bei einer Kampagne verlorengehen
• Verhalten des Imitationsgeräts für Purifikatoren, Priester, Phantome und schattengebundene Einheiten überarbeitet
• KI-Bereichsfinder überarbeitet, um Wirkungsbereichsangriffe auf Imitationsgeräte zu ermöglichen
• Fehler behoben, durch den Purifikatoren Imitationsgeräte nur ein einziges Mal angreifen konnten
• Schädelstecker tötet jetzt sofort, wenn Beta-Angriff aktiv ist
• Zerfetzte Rüstung erscheint nicht mehr, nachdem man einen Spielstand lädt
• Fehler behoben, durch den Scharmützler einen Ort zwar mit Zorn erreichen, dort aber keinen Nahkampfangriff mehr durchführen konnten
• Problem mit einer Endlos-Schleife behoben, wenn X2Action_WaitForAnotherAction nicht den vorgesehenen Ereignisauslöser erhielt
• Fehler behoben, durch den Schnitter Claymores nicht direkt anvisieren konnten
• Pistolen-Reichweite des Auserwählten-Jägers reduziert
• Schädelstecker hindert Einheiten nicht mehr am Verbergen
• Beute wird jetzt geborgen, wenn Xcom einen Einsatz per Evakuierung abbricht
• Funktionsverlust behoben, der auftrat, wenn man bei einem "Rette gestrandete Widerstandsagenten"-Einsatz gleichzeitig einen Rettungskreis betrat und eine Verlorenen-Kapsel auslöste
• Absturz behoben, der bei zu vielen Verlorenen gleichzeitig in einem Bildschirm auftrat
• Einstiege in den Ecken von Paketen teilweise limitiert, damit Auserwählte nicht mehr feststecken, wenn sie in einer Ecke der Karte einsteigen
• Zielsicherheit von zivilen Vergeltungsmilizen und Soldaten der Freiwilligenarmee leicht gesenkt
• Schattengebundene Einheiten erhalten keine Fähigkeiten von Erhaltungssphären; entspricht dem, dass schattengebundene Einheiten auch nicht von Hause aus die Standhalten-Fähigkeit von Einheiten haben
• Auserwählte können Spezialeinheiten, die per Doppelagent oder Freiwilligenarmee aus dem HQ kommen, nicht entführen oder abziehen
• Spielabsturz behoben, der auftrat, wenn eine Einheit auf dem Weg zu einer Schädelauswerter-Aktion im taktischen Spiel den Statuseffekt "In Brand gesetzt" bekam
• Effekte von Heiliger Krieger halten nicht mehr an, wenn der Priester aus dem Einsatz entfernt (evakuiert) wird
• Der Zustand des Auserwählten-Sarkophags wird nach Laden eines Spielstands mit aktivem Schild korrekt dargestellt
• Bluescreen-Geschosse haben keine Wirkung mehr auf Zerstörbares
• Schattenbindung überarbeitet, um Parthenogenetisches Gift vom Ziel zu entfernen
• Fehler behoben, der zu Spielabstürzen beim Laden eines Levels führen konnte
• Spielabsturz in Zusammenhang mit GetAllViewersOfTarget behoben
• Spielabsturz in Zusammenhang mit GetAllVisibleToSource behoben
• Spielabsturz in Zusammenhang mit GetAllViewersOfLocation behoben
• Spielabsturz beim Laden von Karten behoben
• Spielabsturz in Zusammenhang mit GetWorldInfo im RenderThread behoben
• FixedProtection gegen IsAudible-Abstürze von Effekten
Herausforderungsmodus
• Neue Ereignis-Benachrichtigungen: 5 Feind-Kills, Verborgenheit verloren, Erster Soldat verletzt, Einen Sektopoden oder Torwächter besiegt, Sektopod oder Torwächter verloren und Einsatz abgeschlossen
• Verbesserte Wiederholungen im Herausforderungsmodus: Schnitter-Rolle zeigen, Herausforderungspunkte-Banner überspringen, Erzählungen deaktivieren
• Eigene Punkte und Gesamtspieler zum Truppauswahl-Bildschirm im Herausforderungsmodus hinzugefügt
• Prozentsatz der Abschlüsse von Spielern insgesamt bei Herausforderungsereignissen ergänzt
• ADVENT-Soldaten handeln jetzt, wenn ihre schattengebundenen Klone getötet werden
• Feindeinheiten bewegen sich oder handeln jetzt, wenn der Spieler Schattenbindung auf eine weitere Feindeinheit in derselben Kapsel anwendet
• Wiederholungen werden im Herausforderungsmodus automatisch gestartet
• Fehler behoben, durch den im Herausforderungsmodus kein Fokus abgebaut wurde
• Zusätzliche Punkteübersicht und Statistiken in der Bestenliste
• Nachrichten zu Zielen und feindlichem Punkteverlust werden möglichst zu einer Benachrichtigung zusammengefasst
• Fehler behoben, durch den Herausforderungen automatisch abgeschlossen wurden
Verschiedenes
• Modding-Dateien ergänzt, um die Kompatibilität des Spiels mit nicht kompilierten Inhalten zu verbessern
• Die Charaktersammlung sucht jetzt in den Verzeichnissen des Basisspiels und der Erweiterung nach verfügbaren Sammlungen
• Belichtung der Charaktersammlung im Versteck-Menübildschirm korrigiert
• Absturz behoben, der auftrat, wenn man in der Charaktersammlung auf eine nicht mehr existente Version einer Einheit zugreifen wollte
• Option hinzugefügt, um das lokale Verzeichnis der Fotokabine im Spiel zu öffnen
• Der Filter für Klassenposen wird bei einem Ehrenwand-Bild übersprungen
• Diverse Abstürze und andere Fehler behoben