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Thema: XCOM 2 - AddOn War of the Chosen

  1. #196
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    Ich bin auf Veteran derzeit noch angenehm gefordert. Ich find es ganz angenehm, dass nicht jeder Fehler sofort übel bestraft wird. Und mit den immer mal wieder unmotiviert auftauchenden Rulern können auch recht simple Missionen übel enden.

    Allerdings bin ich ein großer Fan der "Timer wird angehalten, solange man verdeckt ist"-Karte.
    Zitat Zitat von Leonard Bernstein
    This will be our reply to violence:
    to make music more intensely,
    more beautifully,
    more devotedly than ever before.
    Meine Stories:
    Civ VI aus der Sicht von Civ IV BTS, englischer Weltraumsieg auf König
    Der Erste Kaiser wieder aufgenommen

  2. #197
    Registrierter Benutzer Avatar von el mariachi
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    Timer wird angehalten, solange man verdeckt
    Wat? ist das eine art Mod`? Kenne ich gar nicht.
    Ich hatte ein altes Spiel mit Veteran angefangen nach ca. 30 erfolgreichen Missionen mit nur einem Toten Soldaten auf meiner Seite , war das spiel mir viel zu einfach.

    Auf Commander ist es mir dann auch zu schwer aber ich spiele und spiele immer wieder auf commander , mittlerweile mein 6. Spiel , weil ich davor abgekackt bin

  3. #198
    Auf einem Auge blöd Avatar von 74er
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    Zitat Zitat von el mariachi Beitrag anzeigen
    Wat? ist das eine art Mod`? Kenne ich gar nicht.
    ist eine Monatskarte einer der Fraktionen ... hab jetzt aber grad keine Zeit nachzuschauen, von welcher

  4. #199
    Ostseeneuling Avatar von Thymon
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    Tatsächlich gibt's aber auch eine Mod, "True Concealment", die genau diesen Effekt beinhaltet (für das Grundspiel seit Februar 2016).


    Edit: Ach so, wenn ich schon mal hierbin - ich habe mir WotC bisher nicht gekauft, weil ich gerade um den Release herum in meinem zweiten vollständigen Duchgang des Grundspiels (dieses Mal mit Mods) steckte. Und jetzt brauche ich erst mal wieder eine Pause vom Widerstand gegen die Aliens. Hat sich durch das Addon eigentlich die technische Seite des Spiels gebessert, insbesondere die Ladezeiten?
    Zitat Zitat von Hubabl Beitrag anzeigen
    Ich denke, jeder von uns würde Thymon fressen [Anm.: Eris nicht].
    Mad TV - "Ist alles so schön bunt hier"

  5. #200
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Ein echter Commander hat keine Verwendung für sowas, ihr Pussies! Emoticon: niecool
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  6. #201
    Auf einem Auge blöd Avatar von 74er
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    Zitat Zitat von Thymon Beitrag anzeigen
    Hat sich durch das Addon eigentlich die technische Seite des Spiels gebessert, insbesondere die Ladezeiten?
    Ladezeiten sind deutlich angenehmer geworden , dafür gibt es jetzt öfters mal CtDs

    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Ein echter Commander hat keine Verwendung für sowas, ihr Pussies! Emoticon: niecool
    ach komm, geh Vier gegen Willy spielen

  7. #202
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Vier gegen Willy ist sowas von 1914. Heutzutage reißen die coolen Kids dem Mutonen die Gedärme raus. Emoticon: niecool
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  8. #203

  9. #204
    Registrierter Benutzer Avatar von el mariachi
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    Die ladezeiten sind enorm kurz und das auf noch auf einer stinknormalen Hd Platte , bin mir sicher bei einer SSD geht's da noch fixer.
    Die Rundentimer auf Commander sind fast nicht machbar , es kommt eher auf die Gegner an , sind es kurz voirm ablauf der timer zeit 3-4 Advent Soldaten , kann man die innerhalb 2 runden beseitigen , schwieriger wird es wenn da noch sektoiden kommen

  10. #205
    Registrierter Benutzer Avatar von BigBear
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    Also das Rundentimerproblem löse ich meist so, dass ich asap vorrücke und versuche, mich um die Pots herumzuschleichen. Wenn Du dann noch ein Teammitglied hast, welches schnell vorwärts kommt, dann sollte es (klar, es gibt immer Ausnahmen...) reichen.

    Aber momentan mache ich mal Pause von XCOM... bei über 450 Stunden muss das auch mal sein

  11. #206
    Registrierter Benutzer Avatar von el mariachi
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    Asap? = allesamt?
    was sind pots? meinst du die soldaten damit ?

    Wenn du dich um die herumschleichst musst du damit rechnen das die dann hinterherkommen , weil du sowieso auf Advent soldaten Stößt die um den artefakt wachen bzw zerstören.

    Ich mache es so , das ich beim 1. augenkontakt versuche meine männer in position zu bringen und dann wie die guerrillas auf die soldaten einschieße .

    manchmal klappt manchmal auch nicht , vor allem klappt es nicht wenn um die ecke dann die nächste patrouille kommt.

    Ps.

    für Tipps bin ich immer dankbar , bin zwar xcom veteran , aber ich lass mich gerne beraten

  12. #207
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Pods sind gegnerische Gruppen und asap heißt so früh wie möglich.

  13. #208
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    Sind Pods nicht die riesigen Roboter? Sektopods?
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  14. #209
    Registrierter Benutzer Avatar von BigBear
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Sind Pods nicht die riesigen Roboter? Sektopods?
    In diesem Fall sind die Gegnergruppen gemeint. Im Sinne von "Herde":
    Code:
    pod [small herd of aquatic mammals, esp. of whales or dolphins] Herde {f}
    [bes. von Walen oder Delfinen, auch: von Robben, Flusspferden]
    Siehe auch: https://www.dict.cc/englisch-deutsch/pod.html


    Aber Du hast schon recht, die Sektopods sind auch Pods...

  15. #210
    Registrierter Benutzer Avatar von el mariachi
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    Zitat Zitat von BigBear Beitrag anzeigen
    Also das Rundentimerproblem löse ich meist so, dass ich asap vorrücke und versuche, mich um die Pots herumzuschleichen. Wenn Du dann noch ein Teammitglied hast, welches schnell vorwärts kommt, dann sollte es (klar, es gibt immer Ausnahmen...) reichen.

    Aber momentan mache ich mal Pause von XCOM... bei über 450 Stunden muss das auch mal sein
    gestern abend eine ähnliche mission gehabt, 4 mann von mir sollen Artefakte die in einer kiste sind , den advent soldaten entnehmen.

    Runden Timer waren 7, ich habe den Tipp von unserem freundlichen foristen übernommen , zwei patrouillen bin ich ausgewichen , aber die letzte musste ich angreifen, weil die es bewacht haben.

    Wegen einer runde habe ich es nicht geschafft , 2 waren am verbluten , dann kam noch eine weitere patrouille per Raumschiff eingeflogen 2 advent soldaten und ein Roboter bzw dieses mechanische teil , wo der raketen abschießt, und der roboter hat mit seiner rakete voll brutal einen meiner zwei letzten verbliebenen soldaten getötet , damit war nur noch einer übrig , der hats aber letztenendlich auch nicht geschafft.

    Schade das ich kein video gemacht habe.
    Es ist halt sehr schwer auf commander

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