Wir kämpfen also ab sofort gegen Mauern, aber da hilft kein jammern, nur feuern.
Der angeschlagene Bogenschütze wird auf das Reisfeld zurückgezogen.
Die Bronzeverarbeitung ist fertig und wir stellen fest, dass es reichlich Eisen in unserem Gebiet gibt, allerdings keines, das sofort verfügbar ist.
Wir werfen einen etwas ausführlicheren Blick auf mögliche Forschungsziele:
Schwertkämpfer könnten eine Verstärkung im Krieg sein, wenn die derzeitige Stärke nicht ausreicht. Mit den Adlerkriegern sind wir aber eigentlich ganz gut aufgestellt, außerdem wollen wir ja Bautrupps klauen.
Bauwesen ist insofern interessant, als es die Inspiration für Spiele und Erholung auslöst. Aktuell gibt es aber einfach wichtigere Dinge zu forschen.
Die Reiterei könnte ebenfalls eine wichtige Verstärkung im Krieg sein, zumal wir wohl bald über genügend Pferde verfügen. Es bleibt abzuwarten, ob wir welche benötigen, zunächst versuchen wir es ohne.
Währung ist sehr wichtig, da die Handelsdistrikte zu den ersten gehören, die wir bauen werden um unsere Handelswegkapazität zu erhöhen.
Als erstes erforschen wir aber das Rad: Die Wassermühle bringt zusätzliche Nahrung von Weizen, und davon haben wir bei Tenoch gleich 3. Insofern ist sie von großem Wert für unsere Hauptstadt.
China denunziert uns, da wir nicht versprechen wollten, sie nicht anzugreifen.
Die gute Nachricht aber ist: Dank unserer vielen Bogenschützen, konnten wir die Mauer schon in der ersten Runde fast komplett runterschießen.
Unser angeschlagener Bogenschütze im Norden wird verfolgt, aber wenn wir die Stadt in dieser Runde erobern können, ist Arabien ohnehin aus dem Spiel.
Wir konzentrieren das Feuer also wieder voll auf die Stadt.
Und es reicht: Am Ende der Runde können wir mit dem Adlerkrieger einmarschieren. Die Mauern haben uns dank der vielen Schützen gerade mal eine Runde gekostet.