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Thema: [GK] Schänke zum Goldenen Erbsenzähler

  1. #19396
    zurück aus dem Exil Avatar von Kaiser Klink
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    Das wäre eine Möglichkeit und an Brücken habe ich z.B. auch gedacht. Neben Mag Amal mit seiner hohen Priorität wäre sowas an verschiedenen Stellen des Bruchs wie z.B. westlich von Walafi strategisch sehr nützlich. Bleibt natürlich abzuwarten, was es kostet.
    Geändert von Kaiser Klink (24. Juli 2022 um 11:24 Uhr)
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  2. #19397
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Da ich leider nicht mehr zum Kaiserreich gehöre bleibt mir nur die leise Warnung: Baut erst eure Länder auf - minimum zehn Jahre - bevor ihr es mit den Ameisen aufnehmen wollt. Ihr tanzt sonst auf zu vielen Hochzeiten gleichzeitig und das geht bekanntlich schief.

  3. #19398
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Früher hat BJ Brücken für unrealistisch erklärt, weil der Bruch wohl so 40-60km breit ist
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  4. #19399
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Ekot als Letztes Hätte ja erwartet, dass wir zuerst den Norden voll abhandeln

  5. #19400
    zurück aus dem Exil Avatar von Kaiser Klink
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    Naja auf der Karte gibt es einige Stellen, die nicht breiter sind als die Stellen, an welche die beiden Bruchbrücken bestehen. Es sollte also realistisch möglich sein. Irgendwio schrieb er mir, dass man an Seitenarmen des Bruchs Brücken oder einen Fährdienst mit Hilfe Halaks etablieren könnte. Ob die Info noch aktuell ist, bleibt abzuwarten. bezüglich Maq-Amil könnte man vielleicht die verschiedenen Winzinseln im Nebelmeer als Zwischenstationen für ein System bestehend aus Brücken und Fährdiensten benutzen. Nachdem man sie katografiert und das Piratenproblem beseitigt hat.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  6. #19401
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    Zitat Zitat von zerialienguru Beitrag anzeigen
    Da ich leider nicht mehr zum Kaiserreich gehöre bleibt mir nur die leise Warnung: Baut erst eure Länder auf - minimum zehn Jahre - bevor ihr es mit den Ameisen aufnehmen wollt. Ihr tanzt sonst auf zu vielen Hochzeiten gleichzeitig und das geht bekanntlich schief.
    Klar, um eine aussichtsreiche Befreiungskampange im Süden starten zu können, brauchen wir extrem viele Mittel.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  7. #19402
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Ihr wisst schon, dass die Karten mit der Hand gezeichnet sind....daher der Hinweis: Anderswo am Bruch geht das mit den Brücken nicht.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  8. #19403
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    Also nur die Bruchfähre?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  9. #19404
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Emoticon: snicker Das will ich sehen....
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
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  10. #19405
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    In Gk2 hattest du sie mir ja mal angeraten zusammen mit Halak. Ich glaube Vk und ich hatten darauf sogar eine Nebenaktion gelegt, dass er Seeleute schickt oder so


    Und da sieht man, wieso ich eigentlich noch nicht in Detailplanungen gehen wollte, weil das Vorwissen aus Gk1/2 leider nicht mehr viel Aussagekraft besitzt.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  11. #19406
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Es gibt schlicht kein Vorwissen aus ominösen anderen GK-Spielen

  12. #19407
    Shiny! Avatar von Lao- Tse
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    Dann musst du zu Heißuftballons greifen.
    Zitat Zitat von Windhoek Beitrag anzeigen
    Was schreibt ihr da für Unsinn?
    Zitat Zitat von Cepheus Beitrag anzeigen
    ...
    "Womit denn?"
    "Nun, ich hätte hier einige Ausgaben der Men's Health und der Bravo. Wenn sie es damit umwickeln könnten. Ich würde anschließend gern noch eine Tube Gleitgel dazulegen und es einem Freund schenken. Xxx Yyy ist übrigens sein Name. Sie müssten ihn kennen, er hatte hier erst gestern den Dreierpack Tigertangas gekauft, der im Angebot war. Ansonsten kommt er eigentlich nur wegen der Kondome her."

  13. #19408
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Die beiden Bruchbrücken sind doch auch "Naturbrücken", oder nicht? Also Teile, wo der Kontinent eben nicht entzwei gerissen wurde.

    In GK2 hab ich ja einfach eine Flotte an Transportschiffen aufgebaut, die ich zur Versorgung eingesetzt habe. So würde ich mir das jetzt eben auch vorstellen. Was anderes geht nicht
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Von Simato lernen heißt Siegen lernen!

  14. #19409
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    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Es gibt schlicht kein Vorwissen aus ominösen anderen GK-Spielen
    Exakt.

    Zitat Zitat von Lao- Tse Beitrag anzeigen
    Dann musst du zu Heißuftballons greifen.
    Wie die Feuernation mit Luftschiffen




    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Die beiden Bruchbrücken sind doch auch "Naturbrücken", oder nicht? Also Teile, wo der Kontinent eben nicht entzwei gerissen wurde.

    In GK2 hab ich ja einfach eine Flotte an Transportschiffen aufgebaut, die ich zur Versorgung eingesetzt habe. So würde ich mir das jetzt eben auch vorstellen. Was anderes geht nicht
    Vermutlich ist das die einzige Option, wobei neben dem Piratenproblem die Gewässer dort tückisch sein sollen. D.h. Kartografierung ist für uns vermutlich Grundvoraussetzung sowohl gegen die Piraten als auch für sichere Schiffspassagen.
    Geändert von Kaiser Klink (24. Juli 2022 um 12:03 Uhr)
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  15. #19410
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Wenn die Reichsflotte hilft, sollte das Piratenproblem sich schnell erledigen
    Danach heißt es Try&Error, um sichere Routen zu finden
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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