PB 81 - Veteran Spieler auf der Suche nach einem Pitboss Spiel
Server:
Server-Adresse: pb.zulan.net:2081
Password: - (No Password)
PBSpy: Status, Log (EMail bei neuem Turn erfordert Registrierung auf der Seite)
Mod: PB Mod_v6
Nehme die Geschichte einmal mehr ihren Lauf
Achtung Spoiler:
========================================================
Mod Installation Infos (Für neue Spiele / For new players)
Um den Spielbetrieb zu verbessern haben sich im laufe der Zeit drei Verbesserungen etabliert:
1. Pitboss Mod, 2. Modifizierte Exe, 3. BTS_Wrapper.
Sie kommen meist zusammen zum Einsatz, können aber unabhängig voneinander installiert werden. Nur die Mod ist zwingend erforderlich und die beiden anderen Punkte optional.
1. Im Wiki stehen alle Infos zur Pitboss Mod und darunter sind auch die Installations-Hinsweise für die Spieler, siehe https://civ-wiki.de/wiki/Pitboss_(Ci...ung_der_PB_Mod.
Kurz gesagt, es besteht nur die Hürde das Zip-Archiv so zu entpacken, dass die für Mods übliche Pfad-Struktur entsteht
2. Damit mehrere Spieler gleichzeitig den Server betreten können, müssen die abgeschalteten Gamespy-Server durch ihr „Nachfolgern“ ersetzt werden. Am einfachesten geht dies indem man die in https://civ-wiki.de/wiki/Mehrspieler_(Civ4)#Direkte_IP verlinkte modifizierte Exe herunter läd und in sein Civ4:BTS-Installationsverzeichnis packt. Danach dann einfach diese Exe zum Starten des Spieln nutzen.
(Nutzt man den Wrapper aus Punkt 3, so muss man nat. diesen beim Start angeben…)
3. Im späteren Spiel dauert es ewig das Save beim Login zu übertragen. Wir haben ein kleines Hilfsprogramm geschrieben, was das beschleunigt. Beim Starten von Civ nimmt man dieses, und der Login dauert nur noch Sekunden. Anleitung
We uses tree enhancements in our games:
1. The Pitboss mod, 2. modified executable, 3. the BTS_Wrapper.exe. (2. and 3. are optional).
1. PB Mod is a small modification with almost no effect on the game mechanics. Extract the above linked archive into your Civ4 installation directory [Civ4 installation directory]\Beyond the Sword\Mods\PB Mod_v6
(Please note the space after 'PB' and avoid double nesting, like 'Mods\PB_Mod_v6\PB Mod_v6')
Start Civ4 with the mod (the mod name will be displayed in the to right corner) and try to login in the game (or our testing server pb.zulan.net:2057)
2. To fix the 'blocking issue' we need to inform Civ4 about the the source of the NatNeg-Service. Look at http://www.realmsbeyond.net/forums/s...d.php?tid=7544 and use one of the two solutions (edit hosts file or use patched Civ4:BTS executable)
3. We had developed a small tool to speed up the login process of the game. It shifts the game file transfer from the slow internal variant into a (faster) http request.
For installation, extract this into your Civ4:BTS installation directory and start the game with BTS_Wrapper.exe instead of Civ4BeyondSword.exe
Some AntiVirus programs don't like our executable. In this case you had to add the wrapper on some kind of whitelist. If you does not trust us, you could also compile the wrapper on your own.
P.S. Wer eine andere Farbkombination im Spiel haben will, kann sich wie immer bei mir melden. / For ingame color changes of nation write me an PM.
P.P.S: Kopiert von hier.
Regeln:
PB 81 Regeln / PB 81 Rules:
- 48 h Timer
- No-Diplo, aber ingame Meldungen/chat, die sich auf den Handelsbildschirm beziehen und der besseren Handelsabwicklung dienen sind erlaubt. Beispiel: "Möchte Wein für gpt verkaufen - wie viel gpt möchtest du mir geben?" Das soll hauptsächlich der Erleichterung der Kommunikation dienen. Bitte kein Schindluder damit treiben.
- normales BTS, dazu PB-Mod für schnelleres Laden empfohlen
- Schwierigkeitsgrad: Kaiser
- klassische Leader und klassische Zivilisationen, jede Nation und jeder Anführer kann nur einmalig gewählt werden, d. h. keine doppelten Zivs / Leader im Spiel
- die Zivs haben die aus dem Singleplayer bekannten üblichen Starttechs, keine Bonustechnologien
- Zivs werden in ausgeloster Reihenfolge von den Spielern ausgewählt
- Mr President baut die Karte
- am Anfang Platz für 8 - 10 Städte inclusive Hauptstadt (Vorschlag Empirate)
- Astroland vorhanden, d. h. es kann mehr Platz als für die anfänglichen 8 - 10 Städte vorhanden sein, es kann aber auch sein, dass Astroland "bunte Barbaren" (Mitspieler) hat. Maximal soll das frei besiedelbare Astroland nicht mehr als 20% der Spielerlandmassen umfassen
- keine Weltkarte, ansonsten hat Mr.P freie Hand
- Kartengröße: "WORLDSIZE_SMALL", unabhängig von der realen Kartengröße legt diese Einstellung hohen Stadtunterhalt fest.
- Kultursieg: an
- RS-Sieg: an
- Diplo-Sieg: an, Sieg-Resolution verboten
- Dominations-Sieg: an
- Vernichtungs-Sieg: an
- Zeit-Sieg: an
- Alle Kapitalgesellschaften: aus
- Techtausch: aus
- Tech-Klau: aus
- Spionage: Keine Staatsform/Reli-Wechsel
- Allianzen: aus
- Vasallen :aus
- Stadtübergaben: nur mit Schirierlaubnis, Grundlage Zitat mauz: "Stadthandel is für mich nur dann zu unterbinden, wenn dadurch einem (potentiellen) Kriegsgegner Beute vorenthalten wird oder wenn der Stadthandel unter Ausnutzng der Spielmechanik (z.B. Einheiten beamen, Grenzblockade, Aufwertungsstation, Traitausnutzung, Spiowirtschaft, ...) taktisch mißbraucht wird"
- Palastverlegung nach Raumschiffstart: verboten
- Barbaren: Wütende Barbaren
- Stammesdörfer: aus
- Zufallsereignisse: an
- Startbogenschütze (erkennbar an der Anti-Panzer-Beförderung), darf mit Erforschung Bogenschießen frei bewegt werden. Ansonsten bleibt er in der Hauptstadt bis Bogenschießen erforscht ist.
- Sonstige Startausstattung: Siedler + Krieger oder Späher (Jagd-Zivilisationen)
- Einheitenübergabe nur, wenn der Empfänger die nötigen Techs hat
- Wenn die Einheitenübergabe erlaubt ist, gibt es keine zusätzliche Einschränkung für das Bewegen übergebener Einheiten
- Atomwaffen: taktische Atomwaffen erlaubt, ICBM verboten
- Elefanten: auf der Karte vorhanden, aber dürfen nicht gebaut werden
- Schiffsketten: erlaubt
- 48 h Timer
- No-Diplo, but ingame messages/chat, about trading is allowed. Example: "I wanna sell wine for gold per turn, how much gpt you wanna give me for it?" This is meant to make life easier. Please dont misuse it.
- normal BTS, PB-Mod for faster loading is recommend
- difficulty lever: Emperor
- classic Leader and classic Civilisations, each Civ and each Leader can be chosen one time, that means no double Civs or double Leaders in game
- Civilisations start with from Singleplayer well known Starttechnologies, no additional Technolgies
- Player choose in randomized order their Civilisations
- Mr President built the map
- at first 13 players, as long as Mr President has not started building the map new players can join
- at beginning Players have space for 8 - 10 Cities including Capitol (suggestion Empirate)
- Land accessible by Astronomy is included, that means there could be more land for more then the 8 - 10 cities of beginning, but it could also be possible, that this land is inhabitated by "coloured barbarians" (players). At maximum the free to settle land should be no more then 20% of all players land.
- no world map, besides that Mr.P can develop map as he wishes
- map size: "WORLDSIZE_SMALL", independent from real map size this setting gurantees high city maintenance costs.
- Cultural Victory: on
- Spaceship Victory: on
- Diplomatic Victory: on, Winning Resolution is prohibited
- Domination Victory: on
- Destruction Victory: on
- Basic (end of game) Victory: on
- All Corporations: off
- Technologietrade: off
- Technologie Stealing: off
- Espionage: no civic / state religion changes
- Alliance: off
- Vasalls : off
- Trading of Cities: after referee agreed to it, based on mauz quote: "A city trade should be stopped by referee if the trade would prevent a potential enemy taking that city or if the trade would be tactical misused by using game mechanics (like unit beam, border block, upgrade station, trait misuse, espionage economy, ...)."
- Moving Palace to different location after Spaceship is launched: prohibited
- Barbarians: raging Barbarians
- Goody Huts: off
- Events: on
- Start-Archer (recognizable by Ambush Promotion), can travel freely after invention of archery. Before that he stays in capitol until archery is invented.
- Other starting units: Settler + warrior or scout (Hunting-Civilisations)
- Gifting units is only allowed if the gaining party has the technologie to build the gifted unittype on their own
- If gifting units is allowed there are no ristrictions about the movements of a gifted unit
- Nuclear weapons: tactical nuclear weapon allowed, ICBM prohibited
- Elephants: supplied by map, unit Elephant is prohibited to be built
- Chain of shipping: on
Mitspieler / players:
1. 2metraninja
2. Ducky123
3. Empirate
4. TeeRohr
5. DeepMunti
6. Keine Andeutung + Plemo
7. CivNoob
8. Dick76
9. Jesper Portus
10. SVEN
11. Vokuhila
12. Hubabl
13. Piccadilly
Willkommen - zurück?
Erster Beitrag nach fast sieben Jahren Forenmitgliedschaft ist mal was neues.
Derzeit laufen drei PB. Zwei "normale" 78 und 80 und eins mit dem BASE-Mod (77). Evtl. wird da mal ein ersatzspieler gesucht. Wenn Du ein neues Spiel starten willst, bring interessante Settings auf den Plan.
Ja, es war lange her, seit ich mich angemeldet habe und wann ich meinen ersten posten machen musste. Damals gab es kein Google Übersetzer und meine Kenntnisse der deutschen Sprache beschränkten sich darauf, was ich von den alten Pornofilmen lol lernte. Ich schaute von Zeit zu Zeit für ein Spiel zu spielen und diese Zeit beschlossen, mehr aktiv zu sehen.
Also, über das neue Spiel. Ich suche einen normalen Pitboss, keine Mods, nichts Besonderes. Nur gute alte Ebene Civ4 BTS. Einstellungen, die wir uns entscheiden können, denke ich. Problem ist, ich habe keinen Server noch das Wissen, um ein Spiel zu hosten.
Das wäre kein Problem, wenn Zulan das macht. Er hat da eine perfekte PB-Umgebung geschaffen. Zusammen mit Ramk haben Sie nicht nur einen Server, sondern verbesserte Exe, Schnellader und perfekte Stats entwickelt.
Würde ein Mod evtl. das Kürzel PB und die Zahl 81 beim Fredtitel vorne an stellen? Das wäre die Nummer des anzustrebenden PB.
Vorschlag Settings: wie im PB 78, also Elfenbein verfügbar, aber es gibt ein Bauverbot für Elefanten. Dazu Civ-Wahl nach zufälliger Reihenfolge. Maximal 18 Spieler (ich glaube es werden eh weniger).
Ja, jemand (vorzugsweise nicht im Spiel selbst spielen), um die Karte und Führer zu generieren und zu überprüfen, ob alle Starts spielbar sind (keine Tundra oder kleine Inseln beginnt) wird ein toller. Jemand mit Reputation, um Admin des Spiels zu sein (obwohl ich hoffe, dass wir als Gentleman spielen) wird auch nett sein.
Wie für die Karte denke ich an so etwas wie Kontinente mit niedrigem Meeresspiegel und Größe der Karte nach der Anzahl der Menschen, mit denen wir anfangen. 18 für riesige und so weiter Verbot von Elefanten Ich glaube nicht, wird notwendig sein.
Hallo Spieler, ich habe das Spiel wie immer auf Zulans Server gestartet Hier die üblichen Informationen.
Server-Adresse: pb.zulan.net:2081
Password: - (No Password)
PBSpy: Status, Log (EMail bei neuem Turn erfordert Registrierung auf der Seite)
Mod: PB Mod_v6
Nehme die Geschichte einmal mehr ihren Lauf
Achtung Spoiler:
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Mod Installation Infos (Für neue Spiele / For new players)
Um den Spielbetrieb zu verbessern haben sich im laufe der Zeit drei Verbesserungen etabliert:
1. Pitboss Mod, 2. Modifizierte Exe, 3. BTS_Wrapper.
Sie kommen meist zusammen zum Einsatz, können aber unabhängig voneinander installiert werden. Nur die Mod ist zwingend erforderlich und die beiden anderen Punkte optional.
1. Im Wiki stehen alle Infos zur Pitboss Mod und darunter sind auch die Installations-Hinsweise für die Spieler, siehe https://civ-wiki.de/wiki/Pitboss_(Ci...ung_der_PB_Mod.
Kurz gesagt, es besteht nur die Hürde das Zip-Archiv so zu entpacken, dass die für Mods übliche Pfad-Struktur entsteht
2. Damit mehrere Spieler gleichzeitig den Server betreten können, müssen die abgeschalteten Gamespy-Server durch ihr „Nachfolgern“ ersetzt werden. Am einfachesten geht dies indem man die in https://civ-wiki.de/wiki/Mehrspieler_(Civ4)#Direkte_IP verlinkte modifizierte Exe herunter läd und in sein Civ4:BTS-Installationsverzeichnis packt. Danach dann einfach diese Exe zum Starten des Spieln nutzen.
(Nutzt man den Wrapper aus Punkt 3, so muss man nat. diesen beim Start angeben…)
3. Im späteren Spiel dauert es ewig das Save beim Login zu übertragen. Wir haben ein kleines Hilfsprogramm geschrieben, was das beschleunigt. Beim Starten von Civ nimmt man dieses, und der Login dauert nur noch Sekunden. Anleitung
We uses tree enhancements in our games:
1. The Pitboss mod, 2. modified executable, 3. the BTS_Wrapper.exe. (2. and 3. are optional).
1. PB Mod is a small modification with almost no effect on the game mechanics. Extract the above linked archive into your Civ4 installation directory [Civ4 installation directory]\Beyond the Sword\Mods\PB Mod_v6
(Please note the space after 'PB' and avoid double nesting, like 'Mods\PB_Mod_v6\PB Mod_v6')
Start Civ4 with the mod (the mod name will be displayed in the to right corner) and try to login in the game (or our testing server pb.zulan.net:2057)
2. To fix the 'blocking issue' we need to inform Civ4 about the the source of the NatNeg-Service. Look at http://www.realmsbeyond.net/forums/s...d.php?tid=7544 and use one of the two solutions (edit hosts file or use patched Civ4:BTS executable)
3. We had developed a small tool to speed up the login process of the game. It shifts the game file transfer from the slow internal variant into a (faster) http request.
For installation, extract this into your Civ4:BTS installation directory and start the game with BTS_Wrapper.exe instead of Civ4BeyondSword.exe
Some AntiVirus programs don't like our executable. In this case you had to add the wrapper on some kind of whitelist. If you does not trust us, you could also compile the wrapper on your own.
P.S. Wer eine andere Farbkombination im Spiel haben will, kann sich wie immer bei mir melden. / For ingame color changes of nation write me an PM.
PB 81 Regeln / PB 81 Rules:
- 48 h Timer
- No-Diplo, aber ingame Meldungen/chat, die sich auf den Handelsbildschirm beziehen und der besseren Handelsabwicklung dienen sind erlaubt. Beispiel: "Möchte Wein für gpt verkaufen - wie viel gpt möchtest du mir geben?" Das soll hauptsächlich der Erleichterung der Kommunikation dienen. Bitte kein Schindluder damit treiben.
- normales BTS, dazu PB-Mod für schnelleres Laden empfohlen
- Schwierigkeitsgrad: Kaiser
- klassische Leader und klassische Zivilisationen, jede Nation und jeder Anführer kann nur einmalig gewählt werden, d. h. keine doppelten Zivs / Leader im Spiel
- die Zivs haben die aus dem Singleplayer bekannten üblichen Starttechs, keine Bonustechnologien
- Zivs werden in ausgeloster Reihenfolge von den Spielern ausgewählt
- Mr President baut die Karte
- am Anfang Platz für 8 - 10 Städte inclusive Hauptstadt (Vorschlag Empirate)
- Astroland vorhanden, d. h. es kann mehr Platz als für die anfänglichen 8 - 10 Städte vorhanden sein, es kann aber auch sein, dass Astroland "bunte Barbaren" (Mitspieler) hat. Maximal soll das frei besiedelbare Astroland nicht mehr als 20% der Spielerlandmassen umfassen
- keine Weltkarte, ansonsten hat Mr.P freie Hand
- Kartengröße: "WORLDSIZE_SMALL", unabhängig von der realen Kartengröße legt diese Einstellung hohen Stadtunterhalt fest.
- Kultursieg: an
- RS-Sieg: an
- Diplo-Sieg: an, Sieg-Resolution verboten
- Dominations-Sieg: an
- Vernichtungs-Sieg: an
- Zeit-Sieg: an
- Alle Kapitalgesellschaften: aus
- Techtausch: aus
- Tech-Klau: aus
- Spionage: Keine Staatsform/Reli-Wechsel
- Allianzen: aus
- Vasallen :aus
- Stadtübergaben: nur mit Schirierlaubnis, Grundlage Zitat mauz:
"Stadthandel is für mich nur dann zu unterbinden, wenn dadurch einem (potentiellen) Kriegsgegner Beute vorenthalten wird oder wenn der Stadthandel unter Ausnutzng der Spielmechanik (z.B. Einheiten beamen, Grenzblockade, Aufwertungsstation, Traitausnutzung, Spiowirtschaft, ...) taktisch mißbraucht wird"
- Palastverlegung nach Raumschiffstart: verboten
- Barbaren: Wütende Barbaren
- Stammesdörfer: aus
- Zufallsereignisse: an
- Startbogenschütze (erkennbar an der Anti-Panzer-Beförderung), darf mit Erforschung Bogenschießen frei bewegt werden. Ansonsten bleibt er in der Hauptstadt bis Bogenschießen erforscht ist.
- Sonstige Startausstattung: Siedler + Krieger oder Späher (Jagd-Zivilisationen)
- Einheitenübergabe nur, wenn der Empfänger die nötigen Techs hat
- Wenn die Einheitenübergabe erlaubt ist, gibt es keine zusätzliche Einschränkung für das Bewegen übergebener Einheiten
- Atomwaffen: taktische Atomwaffen erlaubt, ICBM verboten
- Elefanten: auf der Karte vorhanden, aber dürfen nicht gebaut werden
- Schiffsketten: erlaubt
- 48 h Timer
- No-Diplo, but ingame messages/chat, about trading is allowed. Example: "I wanna sell wine for gold per turn, how much gpt you wanna give me for it?" This is meant to make life easier. Please dont misuse it.
- normal BTS, PB-Mod for faster loading is recommend
- difficulty lever: Emperor
- classic Leader and classic Civilisations, each Civ and each Leader can be chosen one time, that means no double Civs or double Leaders in game
- Civilisations start with from Singleplayer well known Starttechnologies, no additional Technolgies
- Player choose in randomized order their Civilisations
- Mr President built the map
- at first 13 players, as long as Mr President has not started building the map new players can join
- at beginning Players have space for 8 - 10 Cities including Capitol (suggestion Empirate)
- Land accessible by Astronomy is included, that means there could be more land for more then the 8 - 10 cities of beginning, but it could also be possible, that this land is inhabitated by "coloured barbarians" (players). At maximum the free to settle land should be no more then 20% of all players land.
- no world map, besides that Mr.P can develop map as he wishes
- map size: "WORLDSIZE_SMALL", independent from real map size this setting gurantees high city maintenance costs.
- Cultural Victory: on
- Spaceship Victory: on
- Diplomatic Victory: on, Winning Resolution is prohibited
- Domination Victory: on
- Destruction Victory: on
- Basic (end of game) Victory: on
- All Corporations: off
- Technologietrade: off
- Technologie Stealing: off
- Espionage: no civic / state religion changes
- Alliance: off
- Vasalls : off
- Trading of Cities: after referee agreed to it, based on mauz quote:
"A city trade should be stopped by referee if the trade would prevent a potential enemy taking that city or if the trade would be tactical misused by using game mechanics (like unit beam, border block, upgrade station, trait misuse, espionage economy, ...)."
- Moving Palace to different location after Spaceship is launched: prohibited
- Barbarians: raging Barbarians
- Goody Huts: off
- Events: on
- Start-Archer (recognizable by Ambush Promotion), can travel freely after invention of archery. Before that he stays in capitol until archery is invented.
- Other starting units: Settler + warrior or scout (Hunting-Civilisations)
- Gifting units is only allowed if the gaining party has the technologie to build the gifted unittype on their own
- If gifting units is allowed there are no ristrictions about the movements of a gifted unit
- Nuclear weapons: tactical nuclear weapon allowed, ICBM prohibited
- Elephants: supplied by map, unit Elephant is prohibited to be built
- Chain of shipping: on
Mitspieler / players:
1. 2metraninja
2. Ducky123
3. Empirate
4. TeeRohr
5. DeepMunti
6. Keine Andeutung + Plemo
7. CivNoob
8. Dick76
9. Jesper Portus
10. SVEN
11. Vokuhila
12. Hubabl
13. Piccadilly