steht eigentlich zumindest schon mal das spielmechanische gerüst? die hintergrundgeschichte kann man ja später noch verfeinern,aber die spielbasics sollten möglichst robust sein. magst da schonmal einblicke geben?
steht eigentlich zumindest schon mal das spielmechanische gerüst? die hintergrundgeschichte kann man ja später noch verfeinern,aber die spielbasics sollten möglichst robust sein. magst da schonmal einblicke geben?
Sorry.
Zur Klärung: Die sechs eingezeichneten Städte sind Reichsstädte und zahlen ihre Steuern direkt an den König. Es gibt trotzdem den Vorteil, dass mehr Handel fließt und dadurch höhere Zolleinnahmen generiert werden, aber Reichsstädte bleiben trotzdem oft ein Dorn im Auge des örtlichen Barons.
Eingezeichnet sind nur Reichsstädte und Reichsstraßen. Das heißt nicht, dass es nicht weitere Städte und Straßen (und Wälder und kleinere Flüsse etc.) gibt, aber nur die wichtigsten sind eingezeichnet, sonst wird die Karte zu voll.
M3 bitte für mich.
Oder ist die Provinz Mist? Sitze am Handy und die Karte ist schlecht zu erkennen. Ist die Provinz am Fluss?
Ah danke ihr zwei
Ja ich hab mir überlegt einen alten Clan zu spielen, der mit als erstes in das Land kam. Deswegen hat er sich auch direkt in der Nachbarschaft zum König niedergelassen. Erst war der Clan treu und doof, dann nur noch doof, und jetzt schauen wir mal. Die Barone ist recht klein, passt zum doof.
Wenn ich mitmache, würde M1 mich interessieren. Sieht verkehrstechnisch recht interessant aus.
Könnte in sofern passen, dass das Königreich Mechteland aus dem konvertierten heidnischen Stamm der Skalbur hervorgegangen ist. Von daher könnte deine Familie passenderweise zu den ältesten Gefolgsleuten des Königshausen Skalbur gehören, was auch zu ihrer Lage im Herzen des Reiches passt. Und ja, die Baronie dürfte recht wohlhabend sein.