Eine große Schlacht. Blutig für beide Seiten.
Viele bissen ins Gras, manche sogar in Holz.
Immerhin habt ihr noch ein paar gesunde Soldaten, die die Stadt nächste Runde übernehmen können. Auch wenn sie den Beförderungstrick auch noch anwenden könnten. (Ansiedeln wird sich ja vermutlich nicht mehr lohnen )
Es kann halt auch vier mal hintereinander Rot kommen
Insgesamt seid ihr doch voran gedommen
Für ein Schiff, das seinen Hafen nicht kennt, weht jeder Wind ungünstig.
Trotzdem kann es ärgerlich sein
Heute gibt es die Schlacht im Schnelldurchlauf
Beim Einloggen begrüßt mich diese Situation:
(alle Kämpfe waren >90%)
Ich habe mich schon gefragt, was mit den SW passiert ist, den ich vor einigen Runden gesehen habe.
Die Katapulte sollten das Schlimmste einstecken können. Wenn du willst können wir die KSW aber gerne noch beförderungsheilen.
jap, hab dann reingeschaut, weil das einfacher is, als dumme Fragen zu stellen
hab den KSW in der Stadt noch mit Stärke befördert - das is besser als dass ne Axt verteidigt - und dem einen Kata Drill-I - is zwar nicht viel wert, aber wenn das Kata tot is, wäre die nicht-gegebene Beförderung auch ohne Wert. Von den gefangenen BTs könnten wir gut zwei auflösen ... unsere BTs reichen eigentlich und so viel auszubauen is momentan grad nicht -> Geld sparen
hab dem Ami folgendes Angebot unterbreitet (167 gpt ) - den könnten wir anhauen zwecks Währungsforschung
hier nächste Runde zurückstellen und warten bis wir kurz vor pop7 sind (gerne mit Kolosseum und Küsten wachsen)
Wir wurden nicht angegriffen. Stattdessen verteidigen die SW jetzt auch Vertania.
Der Sichtstreitwagen zeigt, dass Lavandia leer ist. Wir könnten mit der derzeitigen Garnison von Alabastia + den KSW 7 der Stadt auf 7 von Lavandia ziehen, während die 1- Alabastia verteidigen. Vorsichtshalber würde ich den östlichen KSw auf die Schweine ziehen(und dadurch opfern) um eine Falle auszuschließen.
Edit: mir fällt jetzt erst auf, dass wir auch schon diese Runde mit den 3 angeschlagenen KSW die Stadt erreichen können.
Ich würd mir Lavandia mit dem toten KSW holen. Er kann es dann zwar zurückerobern, aber zumindest wird im Zweifel keine weitere Einheit im Rundenwechsel fertig ( durch Einnahme futsch), es gibt ein bisserl Eroberungsgold und die fällt eventuell auch ganz nett weg.
*** PB87 Wodka unter Palmen *** PB81 Goldene Horde ***
*** PB75 Bildband Korea *** PB70 Rule Britannia! *** DG Bananenbieger *** DG Rom ***
*** Return to Stone Age - eine kleine Civ 1 Story ***
Stadt abreissen, wir können uns die nicht leisten
Sicher? Mit dem Gold belegt dürfte die Stadt beinahe kostenneutral sein. Wenn wir die Stadt haben, sind wir nicht mehr von Goldimporten abhängig und können unser 2. Silber dann anders weghandeln (sofern sich ein Handelspartner findet), wodurch wir mehr Hütten belegen können. Außerdem schenken wir sonst dem Römer mehr Land als notwendig wäre.