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Thema: [Mod]Long War 2

  1. #1
    alias Olax Avatar von Olannda
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    [Mod]Long War 2

    Da ich den Stammtisch nicht mit Bildern und Strategiefragen für den Longwar 2 Mod zumüllen will hab ich mal ein neues Thema aufgemacht.

    Es ging um die Frage wie man Hackmissionen mit 2 Mann angeht.

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    Die Mission die ich hier zeige war von der Enemy Activity Light, man hatte aber 8 Tage Zeit zum Infiltrieren. Ich habe sie zu 195% infiltriert, was die Gegnerdichte auf Extremely Light (6-9 Gegner) heruntergebracht hat. Außerdem ist meine Evac Zeit nur noch eine Runde (das wird aber glaub nur mit einem Mod angezeigt).

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    Mein Team ist ein Shinobi und ein frisch ausgebildeter Specialist.

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    Die Aufgabe des Shinobi ist es herauszufinden wo die Gegner sind damit sich der Specialist einen sicheren Weg durch ihre Reihen bahnen kann.

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    Die Sectoiden im oberen Bild haben sich weiter von unserem Hackziel entfernt. Um die brauchen wir uns nicht mehr kümmern. Die andere Gruppe ist allerdings gefährlich nahe an meinen Shinobi ran gekommen und er kann sich ohne entdeckt zu werden nicht mehr fortbewegen. Hier kommt jetzt die Fähigkeit Ghostwalker ins Spiel, die mit er mit dem ersten Rang lernen kann.

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    Der reduziert kurzzeitig die Sichtweite der Gegner und wir können unbemerkt weiter.
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  2. #2
    alias Olax Avatar von Olannda
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    Meine beiden Soldaten sind inzwischen hinter dem Gebäude angekommen. Die Gruppe mit dem Muton ist auf der anderen Seite des Gebäudes. Die Soldaten hier haben sich letzte Runde nach oben rechts bewegt und ich vermute das sie das auch nächste Runde tun werden.

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    Wie vermutet haben sie sich weiter nach oben bewegt. Die Muton Gruppe ist nicht hinter dem Haus hervorgekommen und stellt damit auch keine Gefahr mehr da. Der Specialist wirft jetzt den Evac ans Fenster von dem er nächste Runde das Terminal Hacken kann. Da er außerhalb des Sichtbereichs der Gegner steht werden diese auch nicht aktiviert. Der Shinobi beobachtet sie weiterhin, damit ich nächste Runde weis wo sie sind.

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    Die Gegner sind weiter nach oben gelaufen, der Evac ist bereit. Zeit nach vorn zu laufen.

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    Die Gegner wurden dadurch aktiviert, aber wir können noch in dieser Runde das Terminal Hacken.

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    Dann läuft der Shinobi in den Evac Punkte und weg sind wir. Kein Schuss ist gefallen und wir hatten noch 4 Runden übrig. Wenn einer der beiden Soldaten eine Commander Ausbildung hat, kann man den Timer notfalls auch noch um ein paar Runden verlängern. Das kostet allerdings Intel.
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  3. #3
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    Danke dir für die mühe!
    Du Schreibst das, dass anfordern des Evacs dich nicht entarnt ist das wirklich so?
    Muss es demnächst nochmal Testen, aber ich meine jedesmal wurde ich aufgedeckt wenn ich die Evac gerufen hatte.

  4. #4
    alias Olax Avatar von Olannda
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    Da hast du dich verlesen. Der Evac enttarnt meinen Specialisten schon, aber der Gegner sieht mich an der Stelle nicht. Der Shinobi bleibt aber getarnt.

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von vorlone
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    Jo mach ich genauso, gut erklärt. Beide Klassen sind irgendwie Pflicht bei diesen verdeckten Operationen, selbst wenn man von einer Gruppe entdeckt wird.
    Dem Spezialisten kommt dann die Sonderrolle zu als Lockvogel zu fungieren. Da in den LONG War Gruppen fast immer diese Spähdrohnen dabei sind, ist das erste Ziel eine dieser Drohnen zu übernehmen. Wenn das gelingt hat man die Mission meistens im Sack. Die Drohne zieht das Feuer auf sich und schafft es evtl. sogar noch einen Feind für 2-3 Runden zu betäuben. Das reicht dann meistens aus um in der Zwischenzeit das Missionsziel zu erfüllen und zu entkommen. Wenn es ganz knapp wird. braucht es noch die Blend und Rauchgranaten um etwas Zeit zu gewinnen....Einmal musste ich auch einen Spezialisten opfern um das Ziel zu erreichen.
    Ich versuche halt so wenig wie möglichen neu zu laden, und es ist so dann auch realistischer.

  6. #6
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    Okay, das sind Interessante Infos!

    Nun, was gibt es für alles für Timer Missionen die man so regelmässig bekommt?

    Hacken -> 2er Team empfohlen
    Ziv Evakuieren -> 2er Team empfohlen
    Leute Befreien -> ?
    Nen Gegenstand Zerstören -> ?

    Das sind ja so die üblichen wenn ich mich nicht Irre. Wie geht ihr vor wenn ihr mehrere Leute Befreien müsst? Versucht ihrs auch nur mit nem kleinen Team?

    Dann gibt es ja noch diese wo man son Teil zerstören muss... da muss man wohl mit nem grösseren Team hin oder? 2 Machen zu langsam genügend Damage.

    Danke für die Infos

  7. #7
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Die Zerstören Missionen solltest du mit mehreren machen (auch wenn ein Ranger mit seiner Doppelläufigen da einen ordentlichen Batzen rausnehmen könnte).
    Ansonsten würde ich sagen: Es kommt darauf an! Ich nehme auch gern mal mehr Leute mit, wenn genügend Zeit ist, allein um die XP besser zu verteilen. Und manchmal hat man auch gerade die Shinobi+Specialist Combi nicht online.
    Beim Befreien kann man auch ruhig nur 1 oder 2 Leute mitnehmen, auch wenn es mehrere sind.
    Beim Gefangennehmen wird es schwieriger, da fast immer ein Pod bei dem Ziel ist (und ich hatte 6! faceless bei der letzten von denen, mein Shinobi konnte ich nur noch tot evakuieren. Dabei war kein dark Event mit faceless online oder so.). Aber mit Offizier der dann dem Niederschläger eine weitere Aktion gibt könnte es auch so gehen, habe ich noch nicht versucht.

    Evakuieren würde ich mehr nehmen, denn da startet man ja nicht getarnt, das wäre übel mit nur zweien.

  8. #8
    Zombie Avatar von d,,p
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    Ich würde jetzt nicht sagen, dass Stealth für diese Missionen empfohlen ist. Es ist einfach eine Möglichkeit, kann man mal machen, wenn man unbedingt eine Mission machen will, die wenig Zeit für das Infiltrieren lässt.

    Es ist halt hohes Risiko. Für mich persönlich deshalb nicht sooo interessant, da ich Saves grundsätzlich nur bei Bugs und Abstürzen wieder lade. Und das Risiko, am Anfang einer Kampgange einen Shinobi zu verlieren ist mir persönlich zu hoch dann.
    Nachdenken ist für Menschen wie Schwimmen für Katzen: Wir können es zwar, aber nur wenn es gar nicht anders geht.

  9. #9
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Das ist viel zu schwer geworden

  10. #10
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    Noch ne andere frage zum LW Mod...bei den Verstecken ist ja immer so ne Advent Stärke Zahl angegeben...was genau bewirkt diese?
    Greifen die ab ner gewissen Zahl an, oder erhöht die Zahl einfach ihr Soldaten aufgebot?

    Den ich wurde gestern beim meinem Versteck wo ich dick Aufklärung betreibe angegriffen....ich konnte max Soldaten hinschicken und war nach der 1! Runde umzingelt von 20 Feinden. Missionsbeschreibung war mässige Feindaktivität.

    Ist unmöglich zu Schaffen nun ist die frage wie diese Mechanik genau funktioniert.
    Geändert von Tombet (04. Februar 2017 um 11:00 Uhr)

  11. #11
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Ja, das gibt an wie stark Advent in der Region ist.
    Soweit ich weiß, gibt das aber nicht die Menge der Truppen an, sondern welche Gegner Advent auffahren kann.
    Wenn du eine hohe Advent Zahl hast, könntest du bei einer Very Light Mission also durchaus auf Muton Elites und Archons stoßen.

    Ich habe gestern die ersten Network Towers angegriffen... es war brutal. Am Ende waren 64 aliens tot. Ich bin einfach nicht voran gekommen und es gab immer mehr Verstärkungen. Alle nicht wirklich schlimm, bis auf die letzten beiden, jeweils 10 oder so, in 2 aufeinander folgenden Runden als ich am Ziel war.
    Zum Glück kam die KI so gar nicht mit der Tür klar, hinter die ich mich zurück gezogen hatte.
    Am Ende ging sie dann ganz kaputt, als ich rausging, weil ich von der Tür aus niemanden mehr sehen konnte, bewegten und schossen die Gegner nicht mehr.
    In der nächsten Mission dann das selbe, ich musste das Spiel neu starten.

  12. #12
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    Teilweise echt zu heftig...nen mittelmass wäre vielleicht besser gewesen.

    Ich mein kann es ja mal noch auf Rookie antesten aber so...schade um die mühe wo sie reingesteckt hatten.

  13. #13
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Zitat Zitat von Tombet Beitrag anzeigen
    Teilweise echt zu heftig...nen mittelmass wäre vielleicht besser gewesen.

    Ich mein kann es ja mal noch auf Rookie antesten aber so...schade um die mühe wo sie reingesteckt hatten.
    Ja, LW1 fande ich harausfordernd, aber vor allem mit der Option, dass man mit besseren Rookies startet, noch bewältigbar, aber LW2 ist echt zu heftig.

    Gegen Gegner in voller Deckung habe ich 16-18 % Trefferwahrscheinlichkeit, auch von Dach runter ist es selten höher als 32 %, ein Feld vom Flanking entfernt waren es dann 27 %. Gefühlt sind 80 % der Treffer dann auch nur 'grazed' und 50 % der Granaten machen nur 2 Schaden.
    Ein einfacher 4er Pod mit einem Commander und zwei Sentrys ist mmn gerade in Missionen mit Zeitlimit einfach zu krass.

    In der zweiten Mission habe ich zwei Pods auf einmal aktiviert und alleine dadurch kann ich das Zeitlimit schon fast vergessen, dann kamen auch noch Verstärkungen und das war's dann.

  14. #14
    95%? Daneben! Avatar von Heinz von Stein
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    Also ich bin am Anfang auch gar nicht mit klar gekommen, aber nun habe ich den entscheidenden Schritt für mich (allgmein) gefunden. Ich habe momentan zwar nur eine kleine Referenzmenge an Spielen auf Ironman Veteran, diese liefen aber hervorragend (6 oder 7 Einsätze, davon 3 makellos, der Rest ausgezeichnet). Und zwar gibt es bei den Missionen ja den Infiltrationswert. Der sollte möglichst immer auf 100% gebracht werden. Dies schafft man in dem man bei der Truppenzusammenstellung oben rechts auf die Dauer der Infiltrationszeit achtet. Mit jedem Soldaten erhöht sich diese (Außerdem: Je höher der Rang, desto mehr erhöht es sich). Man sollte also zu jeder Mission nur so viele mitnehmen, damit man unter dem Dauer-Wert bleibt.

  15. #15
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Die zweite Mission spiele ich mit 6 Rookies und habe die Infiltrationsrate auf 6x % (?) gebracht, die Adventaktivität lag bei light, aber keine Chance
    Mindestens 16 Gegner besiegen und dann noch mich und die VIP in 14 Runden evakuieren ist mir nicht möglich.

    Dann müssten halt auch 20 % Schüsse sitzen und auch z. B. einfache Trooper mit einem Schuss ausgeschaltet werden. Vanilla fande ich einen tick zu einfach, aber das schöne war da, dass ich das Gefühl hatte, dass es nach Skill ging. 99 % der Missionen waren schaffbar, man hat vielleicht mal 1-2 Soldaten verloren, aber durch Überlegen konnte man viel bewirken. LW2 bringt, meinem ersten Eindruck nach, einfach zuviel Glück mit rein. Trifft der Flankingschuss mit 70 %?, den Overwatch auslösen und hoffen, dass er nicht trifft und so weiter ...

    Mein Hauptkritikpunkt sind die Sentrys, die, zumindest mich, übermäßig stark einschränken.

    Aber schöner Benutzertitel

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