Vielleicht ist es ja mittlerweile gefixt. Oder ich hab einen Concise Mod verwendet den du nicht nutzt. Es gibt ja sehr viele.
Ich spiele selten mit Mods, allerdings scheint die Concise das Handling ja deutlich zu optimieren. Würd ich gern mal ausprobiern. Kann man die auch bei einem laufenden Spiel hinzufügen oder läuft man dann Gefahr sich was zu zerschießen?
CiVI - SG8 Göttlicher-Trajan-Ex-nusquam-ad-astra-Ein-Weg-zum-Wissenschaftssieg ... in 183 Runden
Der Concise kann man jederzeit hinzufügen oder entfernen. Da brauchst du keine Schwierigkeiten zu befürchten.
OK, danke!
CiVI - SG8 Göttlicher-Trajan-Ex-nusquam-ad-astra-Ein-Weg-zum-Wissenschaftssieg ... in 183 Runden
Die Real Strategy Mod habe ich bis jetzt schon mal bis zu Renaissance testen können.
Interessant fand ich dass dir KI mir den letzten Propheten gelassen hat, obwohl die anderen KI schon längst einen Rekrutieren hätten können.
Es spielt sich bis jetzt nicht merklich anders.
Die Stufe König ist gefühlt nicht wirklich anspruchsvoller geworden.
Will ich einen Nachbar angreifen und habe mich dementsprechend darauf vorbereitet, kann ich mühelos einen Krieg gewinnen, ohne dass ich damit rechnen muss, dass eine andere KI meine Schwäche und Ablenkung ausnutzt und mich von hinten attackiert.
Gut die KI baut mehr Einheiten, aber ehrlich gesagt nutzt das nichts wenn man sie nicht zur Eroberung einsetzt.
Es ist dann eher so dass dafür andere Dinge vernachlässigt werden.
Spürbar ist das vor allem bei Wundern. Die kann ich selbst noch bauen, wenn es sie schon seit Ewigkeiten gibt.
Bis jetzt bin ich noch nicht überzeugt, dass der Mod mir Vorteile bringt. Bin aber mal gespannt, was jetzt später noch passiert.
@Junky
Sehr Interessant , ich spiele auf Kaiser ohne mods und muss sagen , das die KI trotz Überlegenheit gegenüber mir , mich immer in ruhe gelassen hat.
Macht es so Spaß? nein auf keinen fall , mein kurzes Fazit , der aktuelle patch ist ein Fiasko , aber ich lasse mich eines besseren belehren wenn du mit dem Real Strategy Mod Zu ende gespielt hast und uns deine eindrücke mitteilst
O.k. - danke fuer den Vergleich. Wunder darf man jetzt keine erwarten, mit den beschraenkten Modmoeglichkeiten plant die KI jetzt nicht auf einmal bessere Angriffe. Die Idee ist halt eine mehr variierende im Endeffekt auf ein Ziel spielende KI zu haben, was nicht heisst dass das notwendigerweise funktioniert, aber ...
- nicht alle Wunder bauen die es gibt ist jetzt nicht unbedingt schlechtere KI, im Gegenteil (ob die angewendeten Kriterien immer die richtigen sind ist allerdings schwer zu beurteilen).
- dass nicht alle auf Krampf einen Propheten holen wollen ist auch eher besser - die die schlechte Chancen haben verballern Ressourcen, so dass es wahrscheinlich gut ist wenn manche Civs es nicht auf Krampf versuchen; manchmal bleibt dann halt eine Reli uebrig.
- mehr Einheiten ist an sich nicht schlecht - wenn man angreift ist zumindest wer da zum Verteidigen und da ja doch jetzt zumindest gelegentlich versucht wird gezielter zu feuern, muss man mehr aufpassen (mein Eindruck); auf Koenig erwarte ich ehrlich gesagt aber auch nicht dass da substantieller Widerstand kommt.
Ich werde wohl mal ein Spiel ohne machen um zu vergleichen (aber erst noch Kongo zum Sieg fuehren )
Um ein wenig auf das urspruengliche Threadthema zurueckzukommen liste ich mal meine derzeit verwendeten Mods auf (in der Reihenfolge wie sie unter abonniert erscheinen).
- CQUI
Aktualisiert - bis auf kleinere Probleme mit ein paar Linsen und das oft die Staedte im Diplomenu vertauscht sind, um Weiten besser als das Originalinterface
- Real Era Tracker
Falls man mal wieder auf der Suche nach weiteren Goldenen Zeitalterpunkten ist...
- Better Report Screen
Wesentlich besser als das Original, zum Beispiel beim Anzeigen der Effekte waehlbarer Politiken
- Better Civilopedia
Noch eine Infixomod - vergisst zum Beispiel nicht wo man zuletzt war
- Better Loading Screen
Nur kosmetisch aber trotzdem besser als das Original
- Unearthed ..
Mehr Artefakte und Reliquien
- Perfect World
Schoene Karten, manchmal etwas wasser-und gebirgslastig, aber man kann wesentliches aendern wenn man moechte (ich habe die Menge an Fluessen ein wenig reduziert fuer ein besseres Ergebnis)
- Custom Notifications
Etwas simpel aber sehr willkommen meiner Meinung nach um bei Bevoelkerungs-und Landzuwachs benachrichtigt zu werden
- Sukritacts Global Relations Panel
Ein schoener Ueberblick
- XPBonusfix
bedauerlich dass das noetig scheint ...
- Immersive Dialogues
damit nicht immer alle dasselbe erzaehlen (habe es aber nur auf Englisch getestet)
- Tomatekhs historical religions
wesentlich mehr passende Religionen
- Real Great People
einfach visuell interessanter mit den individuellen Bildern
- Unique District Icons
wie der Name schon sagt, spezielle Symbole fuer die speziellen Distrikte
- Colorized Historical Moments
Auch ein netter Spass (muss man nicht moegen, aber mir gefaellt es)
- Better Civilization Icons
Ein interessanter Versuch historisch korrektere CivIcons zu verwenden.
Meinungen/Kommentare oder Mods die ich vergessen habe?
Geändert von Meister Maggi (29. Juli 2019 um 19:38 Uhr)
Danke, Meister Maggi, für den Hinweis auf die Custom Notification Mod. Das fehlt der Concise Mod. Ich hoffe, die beiden können gut miteinander^^.
Geändert von Ritter Rasdan (30. Juli 2019 um 16:54 Uhr)
Weiß jemand mit welchem mod ich die Screenover Feldbelgung jeder Stadt bekomme?
cqui ist doch eingestellt oder?
Hatte das sonst immer darüber
Sukritact hatte sowas auch in seinem Mod Simple UI Adjustments.
Die Concise Mods bieten die Option vielleicht auch an.
Die Version von CQUI hier
https://github.com/scrubdaddytm/CQUI...te-more-lenses
funktioniert bis auf Weiteres (bis auf minimale Probleme mit der Anzeige der Stadtnamen im Diplomenu)
Aus meiner Sicht sind sowohl Simple UI Adjustments als auch Concise leider icht annähernd so mächtig wie cqui...