Kricketune Lv. 26, natürlich zu früh entwickeln lassen
Slash, Cut, Struggle Bug, Fury Cutter
Docile (keine Skilländerungen)
Technician (schwächere Moves werden stärker?)
Braixen Lv. 25
Scratch, Psybeam, Ember, Flame Charge
Adamant (+Sp.Atk, -Atk)
Magician (klaut dem Gegner sein Item)
Die beiden haben schon ein Common Candy bekommen, aber muss wohl unter 25 werden, damit es nicht im Arenakampf wieder drüber steigt. Das Kricketune bekommt aus irgendeinem Grund immer extra viele XP
Dustox Lv. 17
Tackle, Confusion, Moonlight, Gust
Brave (+Speed,-At)
Compoundeyes (+Accuracy)
Skitty Lv. 22
Feint Attack, Double Slap, Copycat, Zen Headbutt
Sassy (+Speed, -Sp.Def)
Wonder Skin (Statusattacken treffen seltener)
Pachirisu Lv. 23
Spark, Bide, Quick Attack, Swift
Pickup (daher hält es gerade Blast Powder)
Docile
Mankey Lv. 16
Leer, Focus Energy, Fury Swipes, Karate Chop
Defiant (wenn ein Stat verringert wird, steigt die Atk.)
Rash (+Sp.Def, -Sp.Atk)
Dustox und Mankey sind noch klar zu niedrig.
Der PC gibt noch her:
Woobat Lv. 15 (unaware, Rash) und Lv. 5 (simple, Quirky)
Metapod Lv. 8 (shed skin, Lonely)
Pidove Lv. 13 (Super Luck, Serious) und Lv. 12 (Super Luck, Impish)
Espurr männlich Lv. 4 (Infiltrator, brave)
Budew Lv. 5 (Poison Point, Naive)
Fluffeluff Lv. 8 (Competitive, Jolly)
Goldeen Lv. 7 (Water Veil, Naive)
Swirlix Lv. 15 (Sweet Veil, Hasty)
Wurmple Lv. 4 (Run Away, Serious)
Whismur Lv. 10 (Rattled, Naive)
Trubbish Lv. 12 (Sticky Hold, relaxed)
Makuhita Lv. 14 (Sheer Force, Adamant)
Pancham Lv. 15 (Iron Fist, docile)
Hoothoot Lv. 15 (Keen Eye, hasty)
und ein Ei.
An TMs hab ich Charge Beam, Quash und Cut.