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Thema: Wie funktioniert das Umstellen und Belagern einer Stadt damit diese nicht heilt?

  1. #1
    ************************* Avatar von Saft
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    Wie funktioniert das Umstellen und Belagern einer Stadt damit diese nicht heilt?

    Wie funktioniert das genau mit dem Umstellen der Stadt und das sie nicht mehr heilt.
    Heilt sie weniger um so mehr Einheiten direkt an der Stadt stehen und wenn kein Feld mehr frei ist gar nicht mehr?
    ...ich bin ein Getränk, also bin ich...

  2. #2
    Ist privat hier Avatar von Pasadena
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    Zitat Zitat von Saft Beitrag anzeigen
    Wie funktioniert das genau mit dem Umstellen der Stadt und das sie nicht mehr heilt.
    Heilt sie weniger um so mehr Einheiten direkt an der Stadt stehen und wenn kein Feld mehr frei ist gar nicht mehr?
    Alle umgebenden Feldern müssen von eigenen Einheiten besetzt sein, eine Lücke führt dazu, dass die Stadt genauso heilt wie immer. Sind alle Felder besetzt, dann gilt die Stadt als belagert und heilt gar nicht mehr.

    Seefelder zählen dabei nicht, es ist also nicht nötig, auch auf an die Stadt angrenzenden Wasserfeldern noch Einheiten hinzustellen.

  3. #3
    بطل الأمة العربية Avatar von SaiH
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    Zitat Zitat von Pasadena Beitrag anzeigen
    Alle umgebenden Feldern müssen von eigenen Einheiten besetzt sein, eine Lücke führt dazu, dass die Stadt genauso heilt wie immer. Sind alle Felder besetzt, dann gilt die Stadt als belagert und heilt gar nicht mehr.
    Seefelder zählen dabei nicht, es ist also nicht nötig, auch auf an die Stadt angrenzenden Wasserfeldern noch Einheiten hinzustellen.
    Nicht ganz richtig – es müssen nicht alle Felder besetzt sein; Es können ruhig Lücken sein, aber auf diese Lückenfelder muss eine Kontrollzone ausgeübt werden. Günstigstenfalls reichen also zwei Einheiten aus um eine Stadt zu belagern.
    « La guerre ! C’est une chose trop grave pour la confier à des militaires. »
    Georges Clemenceau, 1886

  4. #4
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    Zitat Zitat von Pasadena Beitrag anzeigen
    Alle umgebenden Feldern müssen von eigenen Einheiten besetzt sein, eine Lücke führt dazu, dass die Stadt genauso heilt wie immer. Sind alle Felder besetzt, dann gilt die Stadt als belagert und heilt gar nicht mehr.

    Seefelder zählen dabei nicht, es ist also nicht nötig, auch auf an die Stadt angrenzenden Wasserfeldern noch Einheiten hinzustellen.
    Dabei zählt meines Wissens die Kontrollzone auch als "besetztes" Feld.

    Edit meint, ich solle nächstens erst abschicken, dann telefonieren.

  5. #5
    der 397ste von 29355 Avatar von X_MasterDave_X
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    Haben alle Kampfeinheiten von Beginn an Kontrollzonen?

  6. #6
    Ist privat hier Avatar von Pasadena
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    Zitat Zitat von X_MasterDave_X Beitrag anzeigen
    Haben alle Kampfeinheiten von Beginn an Kontrollzonen?
    Denke mal eher nicht, da es ja das Einheitenupgrade "Kontrollzone ausüben" gibt.

  7. #7
    Ist privat hier Avatar von Pasadena
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    Zitat Zitat von SaiH Beitrag anzeigen
    Nicht ganz richtig – es müssen nicht alle Felder besetzt sein; Es können ruhig Lücken sein, aber auf diese Lückenfelder muss eine Kontrollzone ausgeübt werden. Günstigstenfalls reichen also zwei Einheiten aus um eine Stadt zu belagern.
    Ok, danke, wieder was gelernt.

  8. #8
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Zitat Zitat von Pasadena Beitrag anzeigen
    Denke mal eher nicht, da es ja das Einheitenupgrade "Kontrollzone ausüben" gibt.
    Fernkampfeineiten haben keine, sonst alle.

    Über Flüsse hinweg gibt es auch keine Kontrollzone

  9. #9
    der 397ste von 29355 Avatar von X_MasterDave_X
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    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    Fernkampfeineiten haben keine, sonst alle.

    Über Flüsse hinweg gibt es auch keine Kontrollzone
    Sehr gute Infos.

    Wusste auch gar nicht daß man damit Städte belagern kann. Hat mich immer genervt wenn die sich schneller wieder hochbrachten, wie ich sie runter schiessen konnte.

  10. #10
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Zitat Zitat von SaiH Beitrag anzeigen
    Günstigstenfalls reichen also zwei Einheiten aus um eine Stadt zu belagern.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
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  11. #11
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    Fernkampfeineiten haben keine, sonst alle.
    Haben Belagerungswaffen und Supporteinheiten eigentlich auch eine Kontrollzone?

    Die sieht man im sp so selten

  12. #12
    ************************* Avatar von Saft
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    Danke für die Antworten. Hätte ich das nicht zufällig mal gelesen wäre mir das (wie mit den Rammböcken) nie aufgefallen.
    ...ich bin ein Getränk, also bin ich...

  13. #13
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    Nahkämpfer sind toll, die haben von Anfang an eine Kontrollzone. Vor allem in frühen Kriegen habe ich aber immer Schwierigkeiten mit Küstenstädten, denn da braucht es auch eine Kontrollzone oder eine Einheit. Und Nahkämpfer kontrollieren das Wasser nicht.

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