Re/Aktion
Zusammengefasst:
Ich will Sanitär II bauen und Medizin II erforschen. Fürs Rp eine prunkvolle Krönungszeremonie zur Stärkung von Zentralmacht und Religion 1 und, wenn Zeri zusagt Landgüter in Feuerland erwerben, statt bei mir neue Felder anzulegen. Davon hätte er auch etwas (einen Schlag Hämmer)
Außerdem wird das Militär neuorganisiert und erweitert.
Selbstverständlich kommen auch die anderen Städte in denselben Genuss sanitärer Einrichtungen, wie die Hauptstadt. Im gesamten Valyrischen Reich wird Sauberkeit großgeschrieben, schließlich sind wir eine großartige Zivilisation und keine ungewaschenen Barbaren ohne Sinn für Hygiene und Größe. In Mantarys, Valysar, Lys und den anderen Städten beginnen unverzüglich die Arbeiten an den Kanälen.
( 15 zur Fertigstellung von Sani II Infra)
Ebenso wie die Hygiene in unseren Städten verbessert werden soll, ist es wichtig Krankheiten und ihre Ursachen zu bekämpfen. Besonderes Bergarbeiter werden oft von körperlichen Gebrechen, Krankheiten und einem verfrühten Tod heimgesucht. Selbst, wenn es überwiegend nur Sklaven sind, so besitzt auch ihr Leben einen Wert. Auch ein hartherziger Besitzer will nicht unbedingt ständig neue Arbeitskräfte einkaufen müssen, deswegen muss auch für sie etwas getan werden. Unsere in der Heilkunde bewanderten Köpfe suchen deswegen Mittel und Wege insbesondere Verletzungen wie Knochenbrüche zukünftig besser zu behandeln, geeignete Kräutermixturen gegen die von der stickigen Bergluft hervorgerufenen Atembeschwerden und Krankheiten herzustellen und chronische Krampfanfälle zu kurieren. Die von den Barden besungene Tränen Alysannes haben die Dāria selber zu Tränen gerührt, so dass diese Forschungen auf ihre ausdrückliche Anweisung hin kurz vor ihrem Ableben anfingen.
(Forschung Medizin II)
Ihr erstgeborener Sohn Viserion I. folgte ihr auf den Thron nach und seine Krönungszeremonie wurde zu einem der glanzvollsten Feste in der Geschichte des frühvalyrischen Reiches. Der neue Monarch scheute weder Kosten noch Mühen, um seine Inthronisierung groß zu inszenieren und die Hauptstadt in einen einzigen Festplatz zu verwandeln. Zahlreiche Speisen und Alkoholika wurden aufbereitet und Künstler, Gaukler und Tänzer aus dem ganzen Reich und dem benachbarten Feuerland an den Hof geholt. Die Valyrer schmückten ihre Stadt festlich, beflaggten sie mit Drachenbannern und eigens zur Krönung fertigten ihre begabtesten Schmiede und Kunsthandwerker eine neue Krone an, die von drei aus Silber, Bronze und Obsidian gefertigte Drachenköpfe geschmückt wurde. Dieser Kopfschmuck zur Untermauerung der königlichen Autorität und der von den Göttern verliehenen Allmacht wurde eigens für das neue Krönungszeremoniell erschaffen, welches vorsah, dass der König von den Hohepriestern oder Hohepriesterinnen des Balerogon, der Vagare und eines weiteren Kultes seiner Wahl die Salbung und die Insignien seiner Macht erhält. In einer Prozession der königlichen Streitwagen bricht der künftige Regent zum Heiligenberg auf, wo die Priester ihn salben, krönen und für eine lange und glückliche Regentschaft beten. Der frischgekrönte Herrscher bietet zu diesem Zwecke den Göttern ein Tieropfer da welchem er selber den Hals durchschneidet. Diese Zeremonie sollte gleichermaßen Macht und Ansehen der Krone steigern und ihr den Segen der Götter sichern, womit zugleich die Stellung der Religion in der Gesellschaft untermauert wird. Die ganze Nacht hindurch brennen die Feuerstellen auf dem Heiligenberg, es wird gelacht und gefeiert, den Schaukämpfen und Tänzen gefolgt usw. (Förderung der Fraktionen Krone und Drachenkult mit 5 bzw. 3
)
Delegationen befreundeter Länder und Handelspartner sind natürlich auch geladen.
Der neue König ließ sogleich die valyrischen Streitkräfte erweitern und eine Tausendschaft Bogenschützen rekrutieren. Dem Adel trug er auf zur besseren Überwachung seiner ländlichen Besitztümer eine weitere aus der Staatskasse finanzierte Tausendschaft Plänkler zusammenzustellen.
Außerdem unterteilte er die fünft Tausendschaften Nahkampftruppen in die zwei Klassen Speerträger (3 Einheiten) und Schwertkämpfer (2 Einheiten). Die Speerträger erhalten neben dem Speer zusätzlich ein Breitschild, ein Kurzschwert, eine verhärtete Lederrüstung und Helme. Ebenso werden die Schwertkämpfer mit einer Salve verkleinerter Wurfspeere, einem Rundschild, Lederrüstung und Helmen ausgestattet. (Zusatzausrüstung + 1)
Zur Versorgung der Bevölkerung und der neuen Gruppen wurde weitere landwirtschaftliche Nutzfläche im besonders fruchtbaren Rheingraben erschlossen. Hier gedeihen Getreide, Gemüse und Früchte besonders gut und man erhofft sich eine duetliche Steigerung der Nahrungsproduktion (neue Felder)
Produktion
Verfügbar: 31
Instandhaltung: 6
Ausgaben:
10 => neue Felder im fruchtbaren Rheingraben anlegen(10/10)
15 Rest Sanitär II (20/20)
1 Unterhalt Streitwagen
2 Aufstellung 1000 Bogenschützen
1 Aufstellung 1000 Plänkler
2 => Umwandlung in 2 [/B]
Wohlstand
Verfügbar: 24
Aus Umwandlung: + 2
=Gesamt 26
Kulturpatronat:
Soll für die Folgerunde aktiviert werden
Ausgaben:
5
Förderung Zentralmacht
3
Förderung Drachenkult
12
in
1
Unterhalt Streitwagen
5
Ausrüstung der 5 leichten Infs
[/I]
Technologie:
Forschung im Bereich Medizin II
=> Technologie: Medizin II:
Behandlung von Knochenbrüchen, Krampfanfällen, Hautleiden und Kräuterkunde als Reaktion auf die erhöhte Sterblichkeit unter Bergleuten.
Kultur
Startpunkte: 32
+ 12
in
Philosophie 10%
Unterhaltung 5 %
Bildung
5 %
Militärtradition
30 %
Handel
40 %
Staatskunst
10 %
Sache ist klar. Staatskunst muss noch etwas gepusht werden, befindet sich anhand der gesteigerten Truppenzahl wohl direkt zwischen 1 und 2
Aber Schwerpunkt liegt diese Runde auf Handel und Militär. Ich will Militärtradition II, um vernünftige Truppen zu haben. Außerdem soll der Handel die Einkünfte aus den baldigen 3 Handelsrouten erhöhen.
Wenn das erreicht ist, schwenke ich auf Unterhaltung und Bildung um.
Gesandte:
Kulturforscher bleibt
Händler bei den Laurikern
Routen:
1) Rheinroute mit den
Feuertänzern (10/10)
Erhandeltes Gut: Valyrische Mythen, Heldenepen und Legenden gegen weitere Tänze und Lieder der Feuertänzer (
gegen
)
Einmalhandel: -
2) Handelsroute mit
Laurikern (10/10)[/COLOR]
Erhandeltes Gut: Valyrisches Liedgut, Kunstgegenstände usw. gegen Geromisches Kulturgut (Lieder, die kleinen Metallplättchen) (
gegen
)
Fraktionen:
Passiv:
Adel: Produktionsbonus
Bürgertum: Wohlstandsbonus
Religion 1: Zufriedenheit
Religion 2: Gesundheit
Militär: -
Philosophen: Bildung
Krone: Infrastruktur
Aktiv:
Adel: billige Truppen
Bürgertum: -
Religion: -
Religion 2: -
Militär: -
Philosophen: -
Krone: billige Truppen
Truppen:
Bestand:
5 leichte Infanterie Zusatzausrüstung Stufe 1
1 +1 Bogi
1 + 1Plänkler
1 Streitwagen
Aufteilung auf Fraktionen:
3 Einheiten leichte Infanterie bei der Krone
2 Einheiten Bogenschützen bei der Krone
1 Einheit Streitwagen bei der Krone
2 Einheiten leichte Infanterie beim Adel
2 Einheit Plänkler beim Adel
=> Adel erhält eine Einheit Plänkler und die Krone eine Einheit Bogis.
Einsatzbefehle:
-
Nahrung:
Überschuss: 5