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Thema: Wie läuft die Kampfberechnung ab?

  1. #16
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von Pasadena Beitrag anzeigen
    Aber statt drei Einheiten mit Kampfstärke X habe ich dann eine Einheit (Armee) mit Kampfstärke 1,15? Von mir aus auch 1,2. Aber immer noch deutlich weniger als 3 einzelne Einheiten, da die Stärke nur sehr marginal skaliert.
    Auch hier hast du was übersehen. Die Stärke skaliert zwar nicht stark:

    Corps and Armies (and also Fleets or Armadas) have their main battle stats increased by roughly 20%
    Aber der Schaden den du einsteckst oder austeilst skaliert extrem!

    Gehen wir von diesen Beispiel aus:
    Eine Einheit, sagen wir mal Infanterie, hat 70 Stärke. Infanterie gegen Infanterie macht etwa 25% Schaden. Man braucht also schon mal 4 Einheiten die deine Infanterie flankieren. Das ist im normalen Spiel fast nie möglich, schon gar nicht wenn man gleich stark ist.

    Hast du nun eine Infanterie Corps, also bereits 84 Stärke (+20%), dann schaut es anders aus. Der Gegner macht bei dir etwa 60% weniger Schaden! Das sind nur etwa 10 Schaden. Da kommen die normalen Infanterie nie wieder durch.

    Du hingegen kannst nun etwa 60% mehr Schaden austeilen. Ob wohl du "nur" 20% mehr Stärke hast. Und da du fast immer 3 Einheiten zum Angriff nutzen kannst, ist das enorm! Anders gesagt, bereits mit nur 4 Infanterie Einheiten kannst du 2 Infanterie Corps aufstellen und damit direkt angreifen. Jede normale Infanterie ist hierbei "ein 1 Hit" gegen 2 Infanterie Corps. Was also der Gegner mit 4 Infanterie Einheiten praktisch nie erreichen wird (nur wenn er wirklich viel mehr Einheiten hat als du), kannst du mit den selben 4 Einheiten in Form von 2 Infanterie Corps machen (2 Einheiten können immer angreifen).

    Jetzt sagen wir mal, dass du in der Forschung geschlafen hast.
    Der Gegner hat bereits Mechanisierte Infanterie, also bereits 90 Stärke. Damit macht sie bei jeder Infanterie ohne Bonus etwa 70% Schaden! Also absolut überwältigend.
    Deine Infanterie Corps hingegen ist schon weniger anfällig. Zwar sind es immer noch eta 35% Schaden, aber jedenfalls braucht der Gegner bereits 3 Mechanisierte Infanterie um deine einzige Infanterie Corps zu besiegen. Gut, 3 kriegt man auch in der Praxis direkt gegen eine Einheit aufgestellt. Also muss du aufpassen. Aber gegen eine Infanterie Armee wird schon wieder schwieriger, da diese wieder +20% mehr hat (105 Stärke!) und damit sogar stärker als Mechanisierte Infanterie ist.

    Anders gesagt: Corps und Armeen machen viel Sinn! Besonders wenn du in der Forschung zurückliegst.

    Beachte auch die Städtekampfstärke, die direkt von Einheiten abhängt (die man hat oder in der Stadt steht).

    Beides in der Civ6 FAQs gefunden.
    Geändert von viktorianer (30. Januar 2018 um 16:58 Uhr)


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  2. #17
    Ist privat hier Avatar von Pasadena
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    Vielen Dank für die Antworten, bin ich um einiges schlauer geworden.

    Gleich mal anwenden. Emoticon: achja

  3. #18
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    Ein Punkt wurde vergessen!
    Man kann aufgewertet sehr erfahrene Einheiten zu Korps machen ,was sie zu wahren Monstern macht weil sie die Erfahrung behalten.

  4. #19
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    Bei den Civfanatics habe ich eine kompakte Schadensformel aufgestellt:
    https://forums.civfanatics.com/threa...#post-15153547
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
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