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Thema: Preview

  1. #1
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
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    Ich habe mich vor einer Woche an die Arbeit für eine umfassende Preview zu Deep-Space gemacht. Hier wird vieles über die Story, die Terrains und ein paar Entwürfe für die Raumschiffe bekanntgegeben.

    http://buerger.metropolis.de/civ2-fr...ce/history.htm

    Allerdings ist dies nichts für Lesefaule .

    Viele Bilder werden also nicht zu finden sein. Trotzdem ist es schonmal ganz informatiev für den Anfang.

    P.S.: Der Downloadbutton ist erst nutzbar, wenn das Mod draußen ist
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

  2. #2
    Avatar von Arne
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    Sieht interessant aus, User. Man wird also in deinem Scenario Manta fliegen können... . Übrigens, die Planetengrafiken würde ich besonders am Rand nochmal überarbeiten, die sehen irgendwie noch nicht richtig rund aus. Und die Sonne wirkt auf mich noch etwas zu "matt". Ich weiß, das du das besser kannst - mehr sage ich nicht.

  3. #3
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
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    Ok, ich werde deine Ratschläge befolgen. Doch erst nachdem ich die erste Mission fertiggestaltet habe. Ich habe mich schon zu lange mit den Grafiken aufgehalten.
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

  4. #4
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
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    Ich weiß, welche Planetengrafik du meinst. Es ist die vom Mars, nicht wahr??? Bei dem hatte ich schon etwas länger vorgehabt, ihn zu überarbeiten. Wie gesagt, kommt später.
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

  5. #5
    SchnickSchnack Avatar von Der BeBro
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    Sieht sogar ausgesprochen interessant aus Gefällt mir sehr gut. Sind die Raumschiffe gescannte Bleistiftzeichnungen von dir? Ähnliche Skizzen mache ich auch manchmal vorher, wenn ich testen will, welcher "look" am besten rüberkommt...
    Mal abgesehen von sanitären Einrichtungen, der Medizin, dem Schulwesen, Wein, der öffentlichen Ordnung, der Bewässerung, Straßen, der Wasseraufbereitung und der allgemeinen Krankenkassen, WAS, frage ich euch, haben die Römer JE für uns getan??

  6. #6
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
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    Ja, die Raumschiffe sind selbstgezeichnete Bleistiftskizzen. Ich kann mich einfach mit solchen Skizzen besser orientieren, wenn ich eine Einheit bastle. Und das waren einfach die besten bzw die ersten, die ich gezeichnet habe.
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

  7. #7
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    Was ich noch sagen wollte:

    Wenn Deep Space als Mod genutzt werden soll, mußt Du sehr auf die Positionen der Einheiten Land/See/Luft wegen der Barbaren achten. Gleiches gilt natürlich auch für den zeitlichen Ablauf - abhängig vom Erreichen bestimmter Fortschritte kommen immer wieder verschiedene Barbaren zum Vorschein. Sollte also ein Einheit, die sehr stark ist, als Barbar sehr früh im Spiel erscheinen, so dürfte das im Normalfall das aus für das betreffende Opfer bedeuten.

    Für das Szenario haben Barbaren natürlich nicht die Bedeutung, da sie nur in Wracks auftreten können, aber im Modpack ist das schon entscheidend.

  8. #8
    Auto Freak Avatar von Cobra427sc
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    Ja sieht echt gut aus und hört sich alles auch sehr gut an. Was mich aber besonders interresiert sind die Wurmlöcher, ich habe mir das auf den Screenshots mal angesehen. Sehr Interresant !
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  9. #9
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
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    @Cobra427sc
    Die Wurmlöcher sind nix weiter, als normale Flüsse und die künstlichen, Straßen und Eisenbahnen. Ich hab so gut, wie möglich versucht, eine passende Beschreibung dafür zu liefern *g*

    @Thoddy
    Also, das Modpack wie ich dir schonmal geschrieben habe, wird die Einheiten an der richtigen Position haben. Da brauchst du wirklich keine Angst zu haben
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

  10. #10
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
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    Preview überarbeitet

    Es wurden einige Änderungen in den Völkernamen unternommen und ein paar Screenshots hinzugefügt. Als letztes sieht man die Weltraumkarte, die als Title.gif für jede Mission die entsprechenden Koordinaten des Gebietes zeigt, in dem man kämpfen wird.
    Weitere Optimierungen werden folgen.
    http://www.bitc.civ2.gamigo.de/Civ2/DS/history.htm
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  11. #11
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
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    Achso, hab jetzt auch ne Kurz-URL für meine Seite eingerichtet:
    http://www.civ2.1st-de.net
    leider mit Werbebanner
    Vielleicht werd ich mir noch eine ohne Banner suchen. Aber das Banner taucht nur auf der Startseite auf, der Rest ist nicht davon betroffen
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

  12. #12
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    Originally posted by User
    Achso, hab jetzt auch ne Kurz-URL für meine Seite eingerichtet:
    http://www.civ2.1st-de.net
    leider mit Werbebanner
    Na das hättest du dir besser gespart. Erstens kann ja von einer "Kurz-URL" keine Rede sein (sind nämlich nur 3 Zeichen weniger) und zweitens stört da jetzt die Werbung. Ich würde diese URL gleich wieder abschaffen...

  13. #13
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
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    Hab mir auch schon überlegt. War aber mal ein Versuch wert . Also der nächste Anbieter.
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  14. #14
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
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    Ist das besser? http://civ2.here.de
    Ist zwar immernoch Werbung drin, aber kann man diesmal wegklicken, und die Länge der URL ist diesmal wirklich kürzer
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