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Thema: [7] Neue Regeln - Neuer Krieg

  1. #61
    Registrierter Benutzer Avatar von macabre
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    Definitiv, und die Bezirke sind von Dir perfekt geplant - das wird abgehen wie eine Rakete.

  2. #62
    Registrierter Benutzer Avatar von Torad
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    So,
    ich habe wieder übernommen, nochmal vielen Dank an macabre für die Kompetente Vertretung
    Wir verlieren wie erwartet den Reiter auf dem gepünderten Lager, sonst keine Verluste
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    Schauen wir uns die Situation genauer an:
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    Ziele:
    -Keine Einheiten im Feuerradius von Rom haben, den Gratisschaden müssen wir dem Römer nicht schenken
    -möglichst viele Römische Einheiten beseitigen
    -möglichst Wenige eigene Einheiten exponieren
    -In Position gehen für den Sturm auf Arretium in 2 Runden

    Gesagt, getan:
    Unsere Reiter ziehen sich auseinander, der Doppelt beförderte Schwerti zieht 3 und greift die feindliche Legion an. Der einfach beförderte Schwerti zieht in den Wald um nächste Runde 4 von Arretium ziehen zu können.
    Die Bogenschützen rücken vor und erschießen die Legion und können noch einen Schuss auf den Reiter und die Legion 4 von Rom abgeben. Nur wo kommt der Reiter her? Rom hat nur ein Pferd und das Lager ist geplündert
    Endstand:
    Nur der Reiter 9 von Arretium ist gefährdet, und den zu killen würde den Römer zwingen wieder 2 Einheiten zu exponieren, sollte er überleben hat er aktuell 8/10 Erfahrung, also könnte er sich wohl heilen.
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    In der Heimat geben wir ein paar schwere Streitwägen in Bau, in 3 Runden werden die Ritter erforscht. In 2 Runden steht das Kolusseum
    Der Händler der in Mainz fertig wird, wird nach Arretium geschickt um eine Verbindung für besseren Nachschub zu errichten. Mit Rittern sollten wir die Römische Armee hoffentlich schlagen können.
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  3. #63
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    Also Ich seh da noch ein Pferd bei ostia

  4. #64
    Registrierter Benutzer Avatar von Torad
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    Genau - das ist aber auch das einzigste und er sollte 2 brauchen um Reiter zu bauen.

  5. #65
    Registrierter Benutzer Avatar von Torad
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    Eine Runde in der nicht viel passiert. Eine Runde in der ich auch vergessen habe Bilder zu machen. Wir positionieren uns nur etwas neu um nächste oder übernächste Runde entgültig gegen Arretium ziehen.

  6. #66
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    Zitat Zitat von Torad Beitrag anzeigen
    Genau - das ist aber auch das einzigste und er sollte 2 brauchen um Reiter zu bauen.
    Na ja er hat doch ein Lager.. . Somit braucht er nur 1 Pfertal 😉

  7. #67
    Registrierter Benutzer Avatar von Torad
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    Das Lager ist geplündert. Ich bin bisher davon ausgegangen, das er dann keine Reiter mehr bauen kann. Ist das nicht korrekt?

  8. #68
    Registrierter Benutzer Avatar von Torad
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    Ausgangslage:Bild
    Der Römer kann nicht viel tun und feuert nur 2 mal auf unseren Reiter. Uns reisst der Geduldsfaden und wir rücken auf Arretium vor - Umzingelt oder nicht, nächste Runde ist die Stadt unser. Ausserdem ärgern wir die Legion in der Festung, nächste Runde wieder 2 Beförderungen für unsere Bogis.
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    Heimat:
    Das Kolosseum ist fertig, was unserer Kultur dezent gut tut Das Annehmlichkeitssystem funktioniert aber extrem komisch - die Kolosseenstädte sind bei +4 oder +3, trotzdem ist Valetta unzufrieden
    Wir buildern und packen die 100% Defgebäudekarte (für Mauern in Köln, brauchen wir für Heureka richtung Armbrüste). Ausserdem die Karte für GG-Punkte, ein Lager müssen wir auch noch irgendwo bauen um uns einen General per Projekte und dann kaufen zu holen.
    Heidelberg wird gegründet und setzt seine Bezirke. Nächste Runde wird das Feld auf dem südlichen BT gekauft und dort ein Bauernhof errichtet -damit erhalten wir Feudalismus und Ritter, die Streitwägen werden geuppt und reiten dann Richtung Rom, um mit der Stadt hoffentlich kurzen Prozess zu machen.
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  9. #69
    Registrierter Benutzer Avatar von macabre
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    Zitat Zitat von Torad Beitrag anzeigen
    Bild
    Das Kolosseum ist fertig, was unserer Kultur dezent gut tut Das Annehmlichkeitssystem funktioniert aber extrem komisch - die Kolosseenstädte sind bei +4 oder +3, trotzdem ist Valetta unzufrieden
    GZ zum Kolosseum - auch wenns nach Rom besser passen würde. (und dann auch dir gehörte )

    Kann sein, dass die Neuverteilung der Luxusress 1 Runde dauert.

    Bez Kultur:
    Lt Wiki liefert das Kolosseum +2 Kultur und diese wird auf alle Städte im Umkreis von 6 Feldern ausgeweitet.
    In deinen Screenshots hast du einen Anstieg von gesamt 2 Kultur. Bedeutet das, dass die 2 Kultur für die Stadterweiterung wirken, aber nicht pro Stadt zum gesamten Kulturausstoß gerechnet werden?

    Bild
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  10. #70

  11. #71
    Registrierter Benutzer Avatar von macabre
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Letzte Runde hatte er doch nur 16, jetzt 26
    Mein Fehler - danke! Das Kolosseum ist schon ein tolles Wunder.

  12. #72
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Die Stadt ist nun erobert.

    Bild

    Bevor es an Rom geht müssen noch 1-2 Legionen weg. Reiter hinter Rom ist in Lauerstellung.

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    Geändert von viktorianer (04. Juni 2017 um 13:03 Uhr)


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    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  13. #73
    Registrierter Benutzer Avatar von Torad
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    Sieht gut aus . Mit 4 doppelt beförderten bogis sollteb wir die Legion aus ihrer Festung jagen können. Hat der Ritterupgradeplan geklappt?

  14. #74
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von Torad Beitrag anzeigen
    Sieht gut aus . Mit 4 doppelt beförderten bogis sollteb wir die Legion aus ihrer Festung jagen können. Hat der Ritterupgradeplan geklappt?
    Deine Überlegung geht nicht auf. Wenn du das Feld kaufst, hast du gar keine Kohle mehr für Update. Ich habe es leicht nach hinten geschoben... Die Ritter können dann direkt an der Front aufgewertet werden - da hast du auch etwas mehr Geld gesammelt. Die Streitwagen sind auf jeden Fall auf dem Weg nach Osten.


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  15. #75
    Registrierter Benutzer Avatar von Torad
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    Wieviel kostet denn das Feld/Ritterupgrades?

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