Ich hab ja keinen Schimmer wie ihr das seht, aber ich würde gern mal "offen" über ein paar Szenario-Ideen plaudern. (So nebenbei hilft mir das vieleicht, mein Colonize-Szen doch noch irgendwann fertig zu stellen.) Ich fang dann mal an damit: Also kennt irgendjemand einen Weg, See-Einheiten klüger handeln zu lassen? Die Frage ist eigentlich welche Einheiten die AI wann baut und wie sie diese einsetzt (Angriffe auf Schiffe und stupide Selbstmordattacken auf befestigte Städte sind ein Teil des Problems). Ich hab leider keine befriedigende Lösung gefunden. Denn die Reduzierung der See-Einheitenzahl auf 4 ist keineswegs befriedigend...
AroSch