Ich habe einmal ein paar Spiele gestartet um den Ertrag des Stadtfeldes abhängig von Gelände, Geländetyp und Bonusressourcen zu ermitteln.
- Das Minimum eines Stadtfeldes ist immer 2 und 1, ein Wüstenfeld bringt also auch einen Ertrag von 2 und 1.
- Bietet das Gelände auf mehr als das Minimum des Stadtfeldes einen größeren Wert, so wird dieser als Ertrag gerechnet. Also gründen auf einen Ebenenhügel bietet 2 und 2.
- Geländetypen verschwinden bei der Stadtgründung. Z.B. ein Sumpf wird bei der Stadtgründung trocken gelegt und das Stadtfeld hat dann 2 und 1.
- Bonus-Ressourcen werden bei einer Gründung auf ihnen sofort erschlossen auch wenn die passende Technologie noch nicht erforscht ist. Bei Gründen auf Silber steht die Annehmlichkeit aus Silber sofort zur Verfügung.
- Der Wert einer Bonusressource bleibt erhalten. Gründet man beispielsweise auf einem Silber-Feld in der Wüste, dann ist der Wert des Stadtfeldes 2, 1 und 3, gründen auf auf Graslandkupfer 2, 2 und 2 oder gründen auf Graslandweizen 3, 1.
Junky: Nachtrag der Moderation
verschwundene Geländetypen werden nicht geerntet und der Stadt bei Gründung nicht hinzugefügt