Ich kann es immer noch nicht erkennen.
Und gibt es nen Thread wo diese Angaben (7 vom Krieger) erklärt werden? Hab schon oft danach gesucht aber nie was gefunden.
Okai das klignt simpel danke!
Und wie ist das dann gemeint bei solchen Angaben wie 3 - 3 - 3? immer vom jeweiligen Feld auf die Position 3, von da aus wieder die 3 und so weiter?
Genau drei Felder nach rechts.
Ja, die Ruine liegt kaum sichtbar auf 7 des Kriegers (also Nordwesten).
Ein kriegerisches Pantheon ist situationsabhängig. Eigentlich wollte ich nicht rushen...aber...ggf. Auch Steinkreise? Die Diskussion ist eröffnet; ich poste die Karte ründlich...
Achtung Spoiler:
Ist die Dauer die man benötigt um ein Pantheon zu erhalten zu vergleichen mit CiV? Bzw der gesamte Prozess zur Religions Gründung?
Ich bin immer ein großer Fan vom Tundra/Wüsten Pantheon allerdings liegen beide Gebiete eher gerade außerhalb der HS, sprich könnte man maximal auf die zweite Stadt auslegen...
Das Kriegerpanthen (mehr Produktion) klingt erstmal sehr cool finde ich, ist eben die Frage wo und wer der nächste Gegener ist... Und die Frage wie schnell man hier Pech mit veralteten Einheiten hat, das war bei CiV auf schnell ja schon sehr extrem. Wenn der Weg zulang war konnte man es sofort knicken (ohne gute Schiffe/berittene Einheiten).
Für die Kultur Pantheone bin ich noch ein wenig zu unfähig die einzelnen Rohstoffe zu erkennen. :> Falls es da ne Ansicht gibt, die dass für mich besser ersichtlich macht gibt es auch gerne dazu meinen Senf.
Danke nochmal an alle für die Aufklärung mit dem Zählsystem.
Der ist geringfügig anders. Pantheon müsste bei 20 Reli-Punkten sein. Für die Gründung brauche ich einen GP und der hat einen eigenen Zähler den man beispielsweise durch den Bau einer heiligen Städte in Gang setzt. Man kann aber auch Stonehenge bauen und erhält als Belohnung einen GP. Es ist halt riskant das es weggebaut wird. Wobei ich mir im MP dann eher andere Sorgen machen würde als das mir jemand ein Wunder wegbaut.
Die GPP für Große Propheten halte ich für dämlich. Zum einen gibts diese kaum ohne das die gleiche Quelle nicht auch Glauben geben würde. Zum anderen sind diese GPP nur in den ersten paar Runden relevant. Das Civ5 System war bzgl. Der Großen Propheten besser. Vorteil bei Civ 6 ist dass die Meachnik für alle GPs prozesstechnisch gleich ist.
Achtung Spoiler:
Man muss sich bei Civ VI auf jeden Fall früh festlegen, ob man eine Religion will, da man (ausgenommen Stonehenge, das gibt automatisch einen Propheten beim Abschluss) mit den anderen Mitspielern um die großen Propheten "wetteifert", also man braucht eine bestimmte Menge GPP, um sich einen zu rekrutieren (ist bei allen GPs jetzt so). GPP für Propheten gibt es durch den Heiligen Distrikt, duch Gebäude in dem Distrikt, durch ein Bauprojekt, dass man mit einem fertigen Distrikt bauen kann, und durch eine Joker Politik, die man aber (außer man spielt Griechenland mit dem Bonus Joker Platz) erst ab den 4 Slot Regierungsformen nutzen kann.
Also entweder Wunder bauen, frühen Distrikt bauen oder ganz viel hoffen.
Pantheon ist dagegen recht simpel zu bekommen, entweder Glaube aus Ruinen, Glaube von Feldern oder man nimmt anfangs kurz die Politikkarte, die einem Glauben und Gold pro Runde gibt.
frage: was meinst du bei deinen pins mit "indische stadt"? die vermutung, dass ghandi dort gründen wird?
In the beginning, the earth was without form and void.
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