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Thema: [5] - Denn er weiß nicht, was er tut...

  1. #1
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    [5] - Denn er weiß nicht, was er tut...

    Meine erste Civ 6 Story...auf gehts ins PBEM 5...
    Ich habe noch sehr wenig Ahnung, kaum Spiele oder Stories gesehen/gelesen und derzeit auch wenig Zeit. Aber das wird schon.

    Danke zunächst an Alteran für die Karte!

    Mitspieler sind:

    Bild

    man sieht jetzt wohl immer alle Civs vor dem Start!

    Und bitte ich alle Mitspieler höflich raus

    Folgende Settings haben wir:

    • schnelle Gewschindigkeit
    • Kontinente
    • Grösse für 6 Spieler, alter der Welt und Ressis normal, niedriger Meeresspiegel
    • Barbaren normal (für den Anfang)
    • StSt Anzahl wie "üblich"
    • Zivs Zufall (kein Venedig, falls es sowas gibt - man merkt, wir haben nicht viel gelesen bisher)
    Nach Los spiele ich folgende Civ:

    Achtung Spoiler:


    • Trait: Zusätzliches Territorium bei der Gründung von Städten. Mehr Glauben und Produktion durch Tundra-Felder.
    • HS: Sankt Petersburg
    • Anführer: Peter der Große
    • Anführer-Trait: "Die Große Gesandtschaft" - Handelsrouten mit fortschrittlicheren Zivilisationen bringen zusätzlich Wissenschaft oder Kultur.
    • Agenda:
    • UU: Kosak - ersetzt Kavallerie, kann sich nach dem Angreifen bewegen.
    • UB/UTI: Lawra - (ersetzt offenbar Heilige Stätte) Wenn in ihr eine große Persönlichkeit ausgegeben wird, erweitert es die Grenzen der Stadt um ein Feld.


    Mir gefällt Russland nicht...ich spiele gegen HI, da sind Handelsrouten, mit denen ich lieber intern Straßen ziehe, weniger geeignet zum Gegner zu gehen. Tundra meide ich auch so, da es zu wenig Nahrung gibt (siehe Startposition - nicht mal ein Tundrafluss).



    Meine Startposition ist:

    Achtung Spoiler:
    ...echt mies...ich wandere wohl...

    Bild
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    Geändert von SidMeier (24. Oktober 2016 um 21:09 Uhr)
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    Alle Spiele beendet. Ich befinde mich in einer Civ-Pause. Neue Spiele beginne ich gerne nach dieser auf Einladung hin.

    Gewonnen: 182 (Fregattenrush), 183, 186 (deutl. W-Sieg, ausführliche Builderstory), 190 (Materialschlacht), 214 (geiles Setting), 253 (früher Kultursieg)

    Verloren: 180, 205 (selbst versaut), 209 (viel gerlernt), 221, 254

    Betrogen: 220

  2. #2
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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  3. #3
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  4. #4
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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  5. #5
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    Ich habe noch nie in Civ6 eine so schlechte Startposi gesehen.

    Gut ... ich hab aber auch erst 3 Starts gehabt xD

  6. #6
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
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    Gelten die Felder südlich des Siedlers hier als Tundra?

  7. #7
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    Der Start ist eigentlich gar nicht so schlecht. Ich würde wahrscheinlich 7-7 am Fluss gründen für die zusätzlichen Häuschen.

  8. #8
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    Aber 7-7 sieht man noch nicht, wie es da aussieht

    Also zunächst Krieger 4-7?

  9. #9
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    Der Start ist auch das schlechteste, was ich bisher bei Civ 6 (einschließlich fremder Spiele) gesehen habe.

    • Damit meine ich nicht mal die Tundra; das ist Bias und Trait. Aber wegen Housing, was zumindest in der HS erforderlich ist, muss man m.E. die HS zwingend an Süßwasser gründen. Aber es geht kein Fluss durch die Tundra....Und um zum Fluss zu laufen brauche ich mindestens eine, ggf. aber auch zwei Runden. Wir erinnern uns...ich kann nur auf ein Feld ziehen, wenn die restlichen Bewegungspunkte auch noch für dieses Feld reichen...also heißt es erstmal gen Norden. Aber 77 ist nicht in einer Runde drin...
    • Und so überhaupt keinen Berg hatte ich auch noch nicht...
    • und wenn man Tundra dann positiv als Trait sehen will, dann ist - was auch an Kontinente liegen mag - die Landmasse im Süden sehr schmal. Also wenig Städte dort unten. Und durch den Start so weit auf der Landzunge hat man kaum Land in der Hinterhand...gerade im MP ist es wichtig zunächst die Grenzen abzustecken. Ich zieh jetzt meinen Gegnern entgegen, die alle vor mir gründen können...
    • Und wenn schon Landzunge, dann wären Meeresressis nicht schlecht...aber ich seh keine und nur eine Luxus-Ressi. Das wird also herausfordernd...

    Geändert von SidMeier (24. Oktober 2016 um 09:11 Uhr)
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  10. #10
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    Zitat Zitat von SidMeier Beitrag anzeigen
    Der Start ist auch das schlechteste, was ich bisher bei Civ 6 (einschließlich fremder Spiele) gesehen habe.

    • Damit meine ich nicht mal die Tundra; das ist Bias und Trait. Aber wegen Housing, was zumindest in der HS erforderlich ist, muss man m.E. die HS zwingend an Süßwasser gründen. Aber es geht kein Fluss durch die Tundra....Und um zum Fluss zu laufen brauche ich mindestens eine, ggf. aber auch zwei Runden. Wir erinnern uns...ich kann nur auf ein Feld ziehen, wenn die restlichen Bewegungspunkte auch noch für dieses Feld reichen...also heißt es erstmal gen Norden. Aber 77 ist nicht in einer Runde drin...
    • Und so überhaupt keinen Berg hatte ich auch noch nicht...
    • und wenn man Tundra dann positiv als Trait sehen will, dann ist - was auch an Kontinente liegen mag - die Landmasse im Süden sehr schmal. Also wenig Städte dort unten. Und durch den Start so weit auf der Landzunge hat man kaum Land in der Hinterhand...gerade im MP ist es wichtig zunächst die Grenzen abzustecken. Ich zieh jetzt meinen Gegnern entgegen, die alle vor mir gründen können...
    • Und wenn schon Landzunge, dann wären Meeresressis nicht schlecht...aber ich seh keine und nur eine Luxus-Ressi. Das wird also herausfordernd...
    Wieso erreichst du 77 nicht? Wenn der Krieger da hin kommt (blaue Linie), kommt doch der Siedler da auch hin. Der einzige Nachteil ist eigentlich, dass du das Silber verlierst. Ich hatte aber in meinen bisherigen Spielen immer das Gefühl, dass eine Luxusressource nur selten alleine ist. Ich würde glaube ich auf Risiko spielen und 77 gründen. Ihr hat doch auch niedrigen Meeresspiegel, da werden die einzelnen Mitspieler schon ein wenig auseinander sein, glaube ich.


  11. #11
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    77 erreiche ich mit Krieger nicht, mit dem Siedler schon. Das habe ich auch gemacht. Bilder kommen heute Abend; ggf. wandere ich noch weiter, um da unten später Füllstädte zu setzen...
    Weiß jemand ob das Stadtzentrum einen Bonus gibt für Nachbarschaftsbezirk? Wäre ja eigentlich logisch...
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  12. #12
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  13. #13

  14. #14
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    Ich bin in Runde 0 auf 77 gewandert und in Runde 1 nach wandern auf 9 habe ich dann gegründet...

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    Durch den Trait habe ich ein Dorf ausgelöst und ein Heureka bekommen. Leider auf Bogenschießen statt bspw. auf Astronomie...

    Durch das Wandern habe ich jetzt keine Luxusressi mehr. Berge sind auch nicht in Sicht. Aber immerhin Süßwasser...viel Platz ist auch nicht Weiter Wandern wollte ich nicht - dafür habe ich im PBEM keine Zeit.
    Ich habe dann meine ich doch mit Tierzucht begonnen. Als erstes geht ein Späher in Bau.
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  15. #15
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    Folgende Raumordnungsplanung...
    (welche Ansicht ist besser?)

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    Alternativ könnte man auch 2 Städte eng im Süden setzen. Die Städte im Süden sollen ohnehin nicht groß werden und eigentlich nur den Relibezirk (Trait) und einen Industriebezirk bauen. Housing ist daher hier egal. Eine Stadt muss auf Größe 4, damit sie 3 Bezirke haben kann. Dann ist das enge Land auch schon voll. Der Plan ermöglicht noch einige Wunderplätze.

    Hat jemand Verbesserungsvorschläge?
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