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Thema: Isometrischere Sicht / Kleineres FOV

  1. #1
    Öööhrlich? Oooohhh! Avatar von Samson95
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    Civ5 Mod Alternative Kameraperspektive Mod

    Hier möchte ich euch eine kleine Modifkation vorstellen, wodurch die Kameraperspektive, mit der man als Spieler auf die Spielwelt schaut, leicht verändert wird.
    Grob gesagt: Mit dieser Mod bekommt ihr eine Kameraperspektive, wie sie euch aus Civ 5 vertraut ist.


    Was sich mit dieser Mod ändert: (Siehe Vergleichsbilder weiter unten)

    - FOV normalisiert (Kein "Panoramaeffekt"/ Blickfelderweiterung im Hintergrund)
    - Isometrischere Sicht (Blickwinkel wechselt schon bei mittlerem rauszoomen in einen 45° Winkel)
    - Generell erweitertes Raus und Reinzoomen
    - Erweitertes Rauszoomen auch in der Strategischen Karte

    So installierst du die Mod:


    1. Gehe in folgenden Unterordner, der sich dort befindet, wo ihr auch Steam installiert habt: ...\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\ArtDefs
    2. Dort macht ihr eine Sicherheitskopie von der Datei "Camera.artdef" und speichert sie in einem anderen Ordner ab, um wieder die ursprünglichen Spieleinstellungen wiederherstellen zu können, falls euch diese Mod im Nachhinein doch nicht zusagt.
    3. Nun ladet ihr die neue "Camera.artdef" Datei aus dem Anhang dieses Forumbeitrages herunter und fügt sie in den entsprechenden Ordner ein und bestätigt, dass Windows die gleichnamige Datei überschreiben soll.

    Das war es schon.
    Leider kann ich hier im Forum keine *.artdef Dateien hochladen, daher habe ich sie in eine Zip-Datei gepackt.

    Wenn es euch doch nicht gefällt, oder ihr aus anderen Gründen wieder die Ursprungseinstellungen zurückhaben wollt, kopiert einfach eure Sicherheitskopie wieder in den Ordner und überschreibt die modifizierte Datei.



    Achtung Spoiler:
    Nah:


    Weit:


    Strategische Karte:



    Hier schildere ich, wo in der Datei welcher Wert für was zuständig ist, wenn ihr selber etwas rumschrauben möchtet:

    Achtung Spoiler:

    Erstmal vorweg: Bei den Einstellungen gibt es immer davor noch einen Wert der sich "text="Time"" bezeichnet. Der ist meist dafür zuständig, bei wie weitem raus/reinzoomen, der Effekt eintreten soll.

    Zeile 38 Wie nah man auf der Strategischen Karte ranzoomen kann

    Zeile 42 Wie weit man auf der Strategischen Karte rauszoomen kann

    Zeile 67 Jener Field of View Wert (je höher, desto "panoramiger" wird der Blick auf die Spielkarte

    Zeile 84 %-Wert ab wann beim Rauszoomen sich der Blickwinkel ändern soll (Beispiel: Bei einem Wert von 20 ändert sich der Blickwinkel sobald man 20% rausgezoomt hat. Sprich ab 20% bis 100% rauszoomen

    Zeile 88 Jener Blickwinkel Wert ab dem %-Wert aus Zeile 84 (je höher, desto flacher schaut man aufs Spielfeld)

    Zeile 101 Hier ist Standardmäßig 0.00 angeben, was bedeutet, dass in der nachfolgenden Zeile 105 angegeben wird, wie der Blickwinkel ist, wenn man 100% reingezoomt hat.

    Zeile 105 Blickwinkel Wert bei 100% reinzoomen (je höher, desto flacher schaut man aufs Spielfeld)

    Info: Der Übergang der zwei verschiedenen Blickwinkelwerten wird vom Spiel automatisch fließend gestaltet.

    Zeile 126 Wert, wie weit man rauszoomen kann (ab 1700 können bei maximalen Rauszoomen Anzeigefehler entstehen)

    Zeile 143 Wert, wie nah man reinzoomen kann


    Am Schluss folgt nun noch die Einstellung für den "Wolken/Nebel" Effekt. Mit der Standardspieleinstellung tritt dieser garnicht auf, wenn man rausgezoomt hat.
    Erhöht man nun aber manuell die Einstellung für das maximale Rauszoomen, tritt irgendwann dieser Effekt ein. Die Spielkarte sieht dann etwas blasser und vergraut aus. Das soll wohl so ein Wolkenbild Effekt sein. Das ist natürlich dann Geschmacksache, ob man so einen Effekt haben will. Ich habe ihn für mein maximales Rauszoomen entfernt.
    Wobei ich dir da nicht sagen kann, wie exponentiell oder so sich die Werte verhalten. Ich habe bei mir einfach mal alle drei Werte bei "Fog_Start" (Zeilen 185, 202, 219) verdreifacht (4000, 1200 und 2800) und der Effekt war weg.



    Und noch zur Info: Ich nutze das kostenlose Opensource Programm Notepad++ für das editieren, falls da jemand keins hat.

    Ich hoffe, ich konnte helfen, dennn das alles rauszufinden und ungefähr gute Werte zu finden, hat ZICH Spielneustarts benötigt.
    Denn das Problem ist, die Datei wird einmalig bei Spielstart eingeladen und somit kann man nicht während des Spiels automatisch die Veränderungen beobachten (ein Traum), sondern man muss jedesmal das Spiel komplett neustarten (ins Hauptmenü gehen und Spielstand neu laden reicht nicht ).
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von Samson95 (18. März 2017 um 14:57 Uhr)
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  2. #2
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    Hallo Samson,

    Da gibt es eine datei im "Sid Meier's Civilization VI\Base\ArtDefs" Namens "Camera.artdef" dort steht ab Line 54 drin was du suchst denke ich.


    Gruß Staali

  3. #3
    Öööhrlich? Oooohhh! Avatar von Samson95
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    Hallo Staali!

    Super lieben vielen Dank!
    Ich hatte diese Dateien nicht beachtet, weil ich dachte, dass es Hardcoded Sachen sind.
    Geändert von Samson95 (24. Oktober 2016 um 23:35 Uhr)
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  4. #4
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  5. #5
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Ich freue mich schon auf deine Mod.
    Es fehlt nur noch, dass man weiter reinzoomen kann.
    Also man kann genauso nah ranzoomen, wie beim Standardspiel auch, keine Sorge.
    Durch fehlende Blickfelderweiterung wirkt es evtl sogar, als könnte man noch näher ranzoomen.

    Habe die Datei/Mod nun fertig, so wie ich es mir vorstelle/mir es spaß macht und sie im Eröffnungsbeitrag oben als Anhang hinzugefügt.
    Außerdem habe ich die Vorschauvergleichsbilder aktualisiert.

    Hoffe, der ein oder andere hat sowas auch gesucht und ihm gefällt es.
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  6. #6
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    Ne, ich meinte dass man noch weiter reinzoomen kann als im Standardspiel. Ich mag es ganz nah ranzuzoomen.
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  7. #7
    Öööhrlich? Oooohhh! Avatar von Samson95
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  8. #8
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    Danke! Werde ich nächstes Wochenende ausprobieren.
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  9. #9
    Registrierter Revolutzer Avatar von speecher
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    Zitat Zitat von Samson95 Beitrag anzeigen
    Da ich nun genau weiß, wo man sowas einstellt, extra für dich :
    grooooßartig!! lässt sich das auch so einstellen, dass noch etwas weiter rausgezoomt werden kann. vermisse das manchmal ein wenig zur geopolitischen übersicht.

  10. #10
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    Hm, könntest du uns vielleicht verraten welche Werte du genau verändert hast? Würde gerne selber ein wenig dran rumspielen. Zum Beispiel finde ich die aktuelle Sicht in Ordnung nur würde gerne weiter raus und näher ran zoomen können.

  11. #11
    Öööhrlich? Oooohhh! Avatar von Samson95
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    Erstmal vorweg: Bei den Einstellungen gibt es immer davor noch einen Wert der sich "text="Time"" bezeichnet. Der ist meist dafür zuständig, bei wie weitem raus/reinzoomen, der Effekt eintreten soll.

    Zeile 38 Wie nah man auf der Strategischen Karte ranzoomen kann

    Zeile 42 Wie weit man auf der Strategischen Karte rauszoomen kann

    Zeile 67 Jener Field of View Wert (je höher, desto "panoramiger" wird der Blick auf die Spielkarte

    Zeile 84 %-Wert ab wann beim Rauszoomen sich der Blickwinkel ändern soll (Beispiel: Bei einem Wert von 20 ändert sich der Blickwinkel sobald man 20% rausgezoomt hat. Sprich ab 20% bis 100% rauszoomen

    Zeile 88 Jener Blickwinkel Wert ab dem %-Wert aus Zeile 84 (je höher, desto flacher schaut man aufs Spielfeld)

    Zeile 101 Hier ist Standardmäßig 0.00 angeben, was bedeutet, dass in der nachfolgenden Zeile 105 angegeben wird, wie der Blickwinkel ist, wenn man 100% reingezoomt hat.

    Zeile 105 Blickwinkel Wert bei 100% reinzoomen (je höher, desto flacher schaut man aufs Spielfeld)

    Info: Der Übergang der zwei verschiedenen Blickwinkelwerten wird vom Spiel automatisch fließend gestaltet.

    Zeile 126 Wert, wie weit man rauszoomen kann (ab 1700 können bei maximalen Rauszoomen Anzeigefehler entstehen)

    Zeile 143 Wert, wie nah man reinzoomen kann


    Am Schluss folgt nun noch die Einstellung für den "Wolken/Nebel" Effekt. Mit der Standardspieleinstellung tritt dieser garnicht auf, wenn man rausgezoomt hat.
    Erhöht man nun aber manuell die Einstellung für das maximale Rauszoomen, tritt irgendwann dieser Effekt ein. Die Spielkarte sieht dann etwas blasser und vergraut aus. Das soll wohl so ein Wolkenbild Effekt sein. Das ist natürlich dann Geschmacksache, ob man so einen Effekt haben will. Ich habe ihn für mein maximales Rauszoomen entfernt.
    Wobei ich dir da nicht sagen kann, wie exponentiell oder so sich die Werte verhalten. Ich habe bei mir einfach mal alle drei Werte bei "Fog_Start" (Zeilen 185, 202, 219) verdreifacht (4000, 1200 und 2800) und der Effekt war weg.



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    Ich hoffe, ich konnte helfen, dennn das alles rauszufinden und ungefähr gute Werte zu finden, hat ZICH Spielneustarts benötigt.
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    Geändert von Samson95 (18. März 2017 um 15:04 Uhr)
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  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Zitat Zitat von Samson95 Beitrag anzeigen
    sondern man muss jedesmal das Spiel komplett neustarten (ins Hauptmenü gehen und Spielstand neu laden reicht nicht ).
    Das nervt mich auch jedes mal bei Civ5, wenn ich was probieren/ändern möchte.

  13. #13
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    Ah, vielen vielen Dank Samson. Genau dieses ständige Neustarten wollte ich mir ersparen und dachte mir, dass du das ja bereits gemacht hast. ^^

    Notepad++ ist in der Tat ein wunderbar leichtgewichtiger Editor. Benutze ich immer wieder gerne.

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von Cataton
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    Hallo Samson95, vielen herzlichen Dank für deine Mod. Ich habe gleich die Super Brutal Reinzoom Deluxe Edition benutzt und muss sagen ich liebe sie.

    Klasse. Vielen Dank dafür.

  15. #15
    Öööhrlich? Oooohhh! Avatar von Samson95
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    Das freut mich, Cataton! Danke fürs Feedback.
    Bitte gehen Sie nicht! Die Drohnen brauchen Sie! Sie sehen zu Ihnen auf! - Sid Meier's Alpha Centauri, Datalinks

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