Jepp, bei mir ist die Hälfte der Zeit so nebenher gelaufen...
Das mache ich nicht, denn wenn ich spiele, dann wirklich aktiv. Wobei ich selten auf den höchsten Schwierigkeitsstufen spiele und so auch recht entspannt durchklicken kann. Was Spielzeit angeht, darf ich am Ende nur bei World of Warcraft auf keine Spielzeit schauen.
Aber zurück zum Thema.
Hat zufällig jemand eine Idee, wann es News zum Frontier Pass Content im Januar gibt?
Sollte doch eigentlich nächste Woche released werden..
Bin die ganze Zeit am überlegen, was das für ein mysteriöser neuer Bezirk sein soll.
Normalerweise kommt das erste Video immer montags, da gestern nichts kam würde ich tippen nächste Woche Montag und Release ist dann übernächste Woche. Oder hat schon jemand von Firaxis offizell nächste Woche als Releasedate angegeben?
Geändert von Buktu (15. Januar 2021 um 19:29 Uhr)
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
Ich fand die Frage schon ausreichend mies unterstellend, die Reaktion war auch nicht gerade ein Paradebeispiel für positive Netzkultur.
Kannte das Phänomen, das Spiel im Hintergrund laufen zu lassen, aber auch noch nicht. Ich mach meins immer zu, die 1000h bei Civ5 sind ganz regulär erspielt, Civ6 hat noch lange nicht so viele auf dem Konto.
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So ist es. Wollte Niemanden auf den Schlips treten. War reine Neugier, da ich lange in einer sozialen Schiene tätig war und da gab es tatsächlich nicht wenige Leute, die außer Zocken nichts mit ihrem Leben anzufangen wussten.
Wünsche natürlich weiterhin maximale Erfolge beim Taktieren und Probieren, das eine oder andere Stündchen ist bei mir auch schon dabei draufgegangen, CIV ist halt schnell ein Zeitfresser und einer meiner drei Lieblingsspiele neben FM2020 (eigentlich FM2013, aber von der FM Zocker Seite liebevoll am Leben gehalten) und von Real Welders (leider der schon ewig in Entwicklungsarbeit, immer noch Beta Version) Sky Haven Flughafenmanager.
Schönen Abend
Das erste Video ist für Dienstag angekündigt (Montag ist ein Feiertag in den USA, daher wohl die Abweichung von der Regel). Für Spekualtionen z.B. über den Bezirk und sonstige Diskussionen über den neuen Patch habe ich mal einen eigenen Thread erstellt.
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Leute, ihr habt mich TOTAL missverstanden. Erstens fühlte ich mich durch Lempio in keinster Weise "auf den Schlips getreten" (im Gegenteil, so ene Nachfrage zeigt Empathie), zweitens war meine Antwort hundertprozentig ernst gemeint und einfach nur die Wahrheit und drittens bin ich nicht mal das, was man sich so unter dem "entrückten Zocker" vorstellt. Ich bin einfach nur ein zurückgezogen und einsam lebender Mensch, den niemand so wirklich mag, der sich aber mit dieser Lage arrangiert hat.
Auf der See sind die Barbaren genau so schlimm. Bevor ich Seefahrt erforsche haben sie Quadririemen, besonders übel sind sie für meine Küstenstädte. Was mich mich noch besonders stört, außer ihr technologischer Vorsprung, ist dass die Barbaren bevorzugt den menschlichen Spieler angreift als die KI. Da hat man besonders schwer, wenn man noch Krieg ist mit einer KI. Seit CIV-Urzeiten haben die Programmierer kein Gleichgewicht geschafft.
Finde die Barbaren eigentlich immer recht gut - klar nerven sie auch ab und an, dafür sind sie aber da. Ist kein Störfaktor für mich, also zumindest nicht im Sinne von "das muss weg".
könnte mal wieder euer geballtes Fachwissen gebrauchen
Zwar geht es um Waldbrände. Frage: kann ich die Irgendwie löschen? Also Handwerker geht nicht der verbrennt sobald der eine Runde im Brandt Gebiet steht! Den Militärpionier konnte ich in meinem Spiel nie ausprobieren da wenn ich einen hatte der Brandt schon vorbei war.
Klar steigert das alle Gelände Felder
Aber dadurch wenn es Brennt wirft einen das im Spiel schon paar runden nach hinten da zum ersten die Runden wo es Brennt die Produktion fehlt und man muss danach erst mal wieder Handwerker Produzieren was ja auch wieder paar Runden dauert. Und 2 mal ist mir der Regenwald abgebrannt
Daher mein meine Frage
Nein, löschen geht nicht. Du kannst maximal voher schon Schneisen roden, damit sich das Feuer im Fall des Falles nicht zu hart trifft.
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