Spiele gerade mit der großen Weltkarte "VIKING Glant Earth". Obwohl ich genügend Glauben habe kann ich kein Pantion gründen.
Könnte es sein, das zu viele Zivilizationen daran schuld sind?
Kennt Jemand dieses Problem?
Spiele gerade mit der großen Weltkarte "VIKING Glant Earth". Obwohl ich genügend Glauben habe kann ich kein Pantion gründen.
Könnte es sein, das zu viele Zivilizationen daran schuld sind?
Kennt Jemand dieses Problem?
Wie viele Nationen sind denn auf der Karte? Sind es vielleicht mehr, als es Pantheons (24 mit GS meine ich) gibt? Dann könnte es durchaus daran liegen.
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Hallo, habe mal 2 kleine Fragen.
1. Frage:
Gibt es einen Unterschied zwischen eroberten Städten und gegründeten Städten? Abgesehen von der Möglichkeit anderer Spieler diese zu befreien?
2. Frage: Gibt es eine Möglichkeit, die Möglichkeit eine Stadt zu befreien zu verhindern bzw. zu beenden? Sodass die Stadt so zu sagen absolut zu meiner wird.
Gruß
Zur ersten Frage: Ja gibt es. Eroberte Städte werden Malus durch Kriege immer zuerst zugewiesen. Dort entstehen dann meist nach Verlusten im Krieg oder auf eigenem Territorium die ersten Partisanen, wenn du nicht auf den Kriegsmüdigkeitswert aufpasst.
Zur zweiten Frage: Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich denke es geht über die Freie Stadt.
Lasse sie zu einer freien Stadt werden durch Loyalitätsverlust und erobere sie dann. Sie gehört dann keiner Ziv mehr und keiner schert sich mehr darum ob du die Stadt vernichtest oder sie behältst ( du sammelst bei niemandem Groll ein ).
Es kann auch kein Antrag im Weltkongress gegen dich gestellt werden
Das heißt also auch das eine durch Loyalität eroberte Stadt, als 100% eigene Stadt zählt und nicht mehr befreit werden kann zu der Zivilisation von der sie sich eins abwandten?
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
Ist das Zufall oder wirklich so, dass die KI in späteren Zeitaltern fast nur MG-Schützen baut?
Habe ich so noch nicht gesehen. Kann aber durchaus passieren dass eine KI die keinen Zugriff auf strategische Ressourcen hat dann eben nur Einheiten baut die keine brauchen. Mehr als eine Priorität "besorge Dir strategische Ressourcen" vorgeben ist da Entwicklungstechnisch nicht drin.
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Weiß jemand wo ich das Menü finde um mir die weltweiten Demographie Werte anzeigen zu lassen?
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